نقد کامل بازی DEAD REEFS

همه چیز از اون شب لعنتی شروع شد. طوفان همه جا را تیر رو تار کرده بود وچشم چشم رو نمیدید .ما طبق معمول در کافه با رییس گرم صحبت بودیم بیشتر موضوع بحث ما هم مربوط میشد به آخرین کشتی که غارتش کرده بودیم و یه نگاهی هم به برنامه بعدی مون داشتیم: خب بعدش چی شد دقت کن چیزی را از قلم نندازی میدونید کاراگاه اون شب لعنتی راهیچ وقت فراموش نمیکنم اما داشتیم خودمون را آماده میکردیم که به ماموریت بعدی بریم همه سوار کشتی شدیم و لنگر ها کشیده شد و بادبان ها هم سر جاشون قرار گرفتند .

حدود نیم ساعت از ترک ساحل گذشته بود که متوجه کشتی سر گر دانی شده بودیم به نظر میرسد همه چیز مهیاست . یک کشتی سر گر دان ودزدانی هم که برای چنین فرصتی لحظه شماری میکردند .

-ادامه بده. بعدش چی شد؟ دوست دارم همه جزییات را بشنوم. نمیدونم نمیدونم. وضعیت هوا هر لحظه بدتر میشد واون کشتی هم انگار هیچ تقلایی برای نجات خودش نمیکرد. ما سریع دست به کار شدیم . نزدیک کشتی سرگردان لنگر انداختیم و وارد کشتی شدیم.

حتما طبق معمول همه ی خدمه کشتی را کشتید و شروع به چپاول اموال کشتی کردید. اینطور نیست ؟جواب بده لعنتی؟ چرا همین جوری بود اما مشکلات از همین جا شروع شد .ما همه را از بین بردیم به جز ناخدا که رییس سراغ اون رفت. ناخدای آنها راهبی بود که شکل و شمایل معمولی نداشت . رییس اونو کشتوبعد اینکه بدن ناخدا را جست وجو کرد اون طلسم لعنتی را پیدا کرد 

-چی گفتی ؟ چی رو پیدا کرد؟ رییس همون طلسمی را پیدا کرد که ما رو تو این مخمصه انداخته. همه اینو میدونن که بعد از این ماجرا اینجا یه جای نفرین شده است هر نه سال یکبار یه قاتل شیطانی بینمون پیدا میشه و شروع به کشتن افراد میکنه .همه اش به خاطر این طلسم شیطانی است

آنچه خواندید داستان یک فیلم سینمایی نیست بلکه داستانی جذاب و گیرا از یک بازی کامپیوتری است که شر کت Adventure Company آن را با نام Dead Reefs روانه بازار خواهد کرد همانطور که از فضای داستانی بر می آید با داستانی جنایی بسیار پیچیده ای طرف هستید که شما را تا مدت ها سرگرم خواهد کرد شما در بازی کنترل کاراگاه آمدیوفین و نیرو را بر عهده خواهید داشت که باید دنبال قاتلی خطر ناک و مرموز را گردد داستان و سرنوشت بازی به گفته سازندگان به گونه ای رقم خواهد خورد که تصمیمات شما تاثیر مستقیمی بر بازی خواهد داشت واین شما هستید که بازی را با تفکرات خود پیش خواهید برد . فضای حاکم بر بازی بیشتر خوصوصیات شهر لندن را به یاد خواهد آورد.

فضا های تاریک و مه گرفته با نماد های وحشت انگیز محیط را کاملا آماده فضای ترسناک داستان بازی کرده است. طراحی این محیط ها هم به گونه ای قابل قبول ساخته و پرداخته شده است تا شما بیشتر به فضای بازی نزدیک شوید . طراحی شخصیت ها بطور متوسط کار شده اند.........

گرافیک بازی حرف خاصی برای گفتن ندارد و در این مورد بیشتر شبیه بازی های نسل قدیم طراحی شده است

حداقل سیستم مورد نیاز : VGA:128  &  RAM:512 & CPU:1700

منبع:نقد بازی ها-کد تقلب-کنسولها

نقد کامل بازی Stronghold LEGENDS

ای پادشاه بزرگ قرون وسطا اکنون زمان آن رسیده است تا قلعه ی خود را برای مبارزه با موجودات افسانه ای آماده سازی. بازی های استراتژیک همیشه از جذاب ترین بازی هایی بوده اند که از چندین سال گذشت تا به امروز، تنها برای PC تولید می شدند. بازی هایی که نیاز به حوصله و صبر بالایی دارد و همین صبر و تلاش برای پیشرفت و رسیدن به پیروزی در این بازی هاست که لذت بخش بوده است.

بازی Stronghold یا قلعه بازی بود که توانست در زمان عرضه خود با گرافیک و گیم پلی خود طرفداران زیادی را جلب کند، خصوصآ زمانی که این بازی توسط شرکت های ایرانی دوبله شد از محبوبیت دو چندانی برخوردار شد که این محبوبیت با عرضه نسخه اضافه شونده آن به نام جنگ صلیبی افزایش یافت. اما متاسفانه نسخه دوم بازی بر خلاف انتظار ها نتوانست در حد و اندازه یک بازی استراتیژیک خوب باشد و با شکست روبرو شد که مهمترین عامل شکست آن کم بودن مراحل و پایین بودن سطح صدابرداری آن بود. حدود چند ماه پیش FireFly Studio سازنده سری ها قبلی این بازی ساخت نسخه سوم این بازی را با نام Stronghold Legends را اعلام نمود. 2k Games ناشر بازی و FireFly Studios سازنده ی بازی امیدواراند که با عرضه ی نسخه جدید بازی بتوانند شکست خود را جبران نمایند و باز هم محبوبیت خود را نزد طرفداران بازی های استراتژیک بدست آورند.

این شماره از بازی دارای تفاوت های زیادی نسبت به شماره های قبلی است که موجب می شود بازی از یکنواخت بودن جنگ های قرون وسطایی و قلعه سازی بیرون بیاید. در این شماره علاوه بر جنگ در قرون وسطا شما باید از موجودات خیالی و افسانه ای نظیر اژدها نگرانی داشته باشید و برای پیروزی نیز به مبارزه با آن ها بپردازید. در این نسخه شما با سه Campaigns، بازی را به پایان می رسانید. اولین Campaigns، مربوط می شود به جنگ با موجودات افسانه ای که چیزی شبیه به ارباب حلقه ها خواهد بود و دومی The Arthurian Campaign که مربوط می شود به پادشاهی شاه آرتور و سومی Rhine Campaigns که همه پادشاهان و موجودات وجود دارند. پس با وجود این سه Campaign ما شاهد بازی جالب و پر محتوا و طولانی تری نسبت به نسخه ی قبلی هستیم و گفته شده است که به طور کل ۲۴ مرحله در این نسخه وجود خواهد داشت . بازی از گیم پلی جدیدی برخوردار است که قابلیت های جالب تر و بهتری مثل تسلط بیشتر بر روی مناطق روی نقشه و موارد دیگرخواهیم بود که برای مثال در شماره های قبلی اگر قلعه خود را از دست می دادید شکست می خوردید ولی در این نسخه شما قادر خواهید بود که بازی را ادامه دهید و با نیروی باقی مانده خود و کمک دوستانی که در بازی هستند قلعه دشمن را تصرف کنید و خود را جایگزین دشمن کنید البته این باید در مدت زمان تعیین شده صورت بگیرد.

همانطور که گفته شد در بازی علاوه بر سلحشوران و نیزه داران و تیر کمان زن ها از موجودات افسانه ای استفاده شده است. موجودات افسانه ای که در بازی در نظر گرفته شده است اژدها، مرد گرگ نما، غول برفی، غول دلاور و ... می باشد که هر کدام دارای قدرت فوق العاده و منحصر به فردی هستند. برای مثال غول برفی می تواند موجب یخ بستن محیط و تعطیل شدن کشاورزی شود و موجودات خزنده می توانند از زیر خاک و دیوارهای قلعه عبور کنند و کارهای جالب تری انجام دهند که باید تا عرضه بازی صبر کرد. کشتن این موجودات نیز بسیار جالب است و شما به عنوان پادشاه باید آن ها را از بین ببرید برای مثال زمانی که با یک اژدها سر و کار دارید بهتر است که از دیوارهای بلند با تیرکمان زن های ماهر استفاده کنید تا بتوانند اژدها را شکست دهند یا اینکه برای مبارزه کردن با غول برفی بهتر است که دمای قلعه را بالا ببرید که برای این کار از ابزار جدیدی که به بازی اضافه خواهد شد استفاده باید استفاده کنید.

هنوز اطلاعات کافی در مورد گرافیک بازی در دست نیست و تنها شواهد بازی تعداد کمی عکس است که ناشر این بازی بر روی سایت بازی قرار داده است و نشان دهنده ی آن است که آن ها هنوز در حال کار بر روی جزئیات این بازی هستند البته طبق گفته ی سازندگان جزئیات گرافیکی بازی بهبود یافته است و محیط اطراف طبیعی تر به نظر می آید. گرافیک مدل های بازی و شخصیت ها نیز در حد خوبی است. با وجود اینکه در این شماره از بازی موتور گرافیکی بازی تغییری نکرده است ولی ما شاهد گرافیکی سه بعدی و زیبا خواهیم بود. در شماره دوم این بازی گرافیک های معمولی قادر به اجرای روان آن نبودند ولی با عرضه ی این شماره خواهیم توانست بازی را روان اجرا کنیم. در کل امیدواریم که شاهد بازی با جزئیات بیشتر نسبت به 2 نسخه ی قبلی باشیم.

بخش آنلاین بازی نیز نسبت به شماره های پیشین بهبود یافته است ولی تغییر چندانی نخواهد کرد و تعداد افرادی که این گونه می خواهند با یکدیگر رقابت کنند ۴ نفر است. به گفته ی سازندگان بازی چند Mode جدید بر بازی اضافه شده است. نحوه نبردها و مناطق بهبود یافته است و شما قادر خواهید بود گروه های مختلفی را برای بازی کردن استفاده کنید. هنوز اطلاعات بیشتری در مورد قابلیت تعداد آنلاین شونده در بازی موجود نیست. البته سازندگان بازی گفته اند که تلاش خود را بیشتر بر روی قسمت Campaign بازی قرار داده ایم و قسمت آنلاین و Multiplayer بازی تغییر چندانی نخواهد کرد. البته به گونه ای نخواهد بود که موجب رضایت گیم نتی ها شود.

منبع:نقد بازی ها-کد تقلب-کنسولها

نقد کامل بازی همسایه جهنمی

قبل از هر چیز از شما معذرت می خوام چون سبک این بازی استراتژیک نیست در واقع من که نمی دونم اسم این سبک چیه!

بازيهاي متفاوت هميشه جذاب هستند. اگر از كشتار بي وقفه در نيروهاي خياباني يا بياباني خسته شده ايد، اگر نمي خواهيد موجودات عجيب و غريب را ببينيد و با جادوهاي خارق العاده به نبرد آنها برويد و يا اگر از مرتب كردن كار خانه ها و نيروهاي خود در يك بازي استراتژيك خسته شده ايد، همسايه آزار بازي شماست و ...

روال بازي بسيار ساده است.  شما يعني وودي يك همسايه بد اخلاق داريد و ميخواهيد با ترفندهاي مختلف و جذاب او را عصباني كنيد. هر چه ترفندهاي شما جالب تر باشد و همسايه اخموي خود را بيشتر عصباني كنيد موفق تر خواهيد بود و امتياز بيشتري كسب مي كنيد. ولي كار به اين سادگي هم نيست، هميشه بايد مراقب باشيد گير نيافتيد.

از زمان ساخت بازي homealone كه برگرفته از فيلمي با همين نام بود. بازي در اين سبك ساخته نشده بود.اين بازي كه تركيبي از سبك هاي مختلف ماجرايي، استراتژيك است نشان داد كه هميشه ساختار قوي گرافيكي و استفاده از جذابيتهاي جلوه هاي ويژه و تكنولوژي روز بازيهاي رايانه اي باعث موفقيت يك بازي نميشود . بلكه همواره ايده هاي جديد جايگاه خود را دارند.

همسایه آزار اصلا نیازی به سیستم قدرتمندی ندارد ولی آن قدر جالب است که در صدرفهرست پر فروش ها قرار گرفت. در بازي درد سرهاي همسايه ايده نو سازنده به همراه شخصيت پردازي مناسب و محيط هاي فانتزي مجموعه اي از دلايل را براي موفقيت اين محصول بوجود آوردند

منبع:نقد بازی ها-کد تقلب-کنسولها

نقد کامل بازی Civilization 4

به جرات مي توان گفت سري بازي هاي «تمدن» هر كسي را مجذوب خود مي كند. اين بازي با ايده اي نو ايجاد شد و تاكنون هزاران نفر را معتاد خودش كرده است! اين بازي از سبك استراتژيturn-based استفاده مي كند. turn-based سبكي است در آن شما مقداري نيرو داريد و با توجه به اين كه مقدار زمان بسيار طولاني لازم است تا شما آن مقدار نيرو را به قدرت برسانيد طراحان از حالت استراتژي بسته استفاده كرده اند، و شما مي توانيد بعد از انتخاب ديپلماسي، روند سياسي، مذهب بازي را يك ماه ، يك سال به جلو ببريد. بهترين بازي كه توانسته اين سبك را با تمام ضوابط و اصول آن احيا كند بي شك تمدن 4 است.

بازي دموي بسيار زيبايي را مي بينيم، در اين دمو شروع تمدن از منطقه ي دجله و فرات آغاز مي شود و در نهايت به رم باستان ختم مي شود. منو هاي بازي تغييرات خوبي كرده است، تمامي آن ها گرافيك و طراحي عالي دارند در ضمن موزيك ابتدايي بازي هم بسيار بسيار زيبا و گوش نواز است، و شما را غرق در بازي مي كند. در ابتدا با انتخاب زبان، مليت، نام، و ده ها انتخاب ديگر بازي را شروع مي كنيد. اولين تغيير گرافيك خوب و تحسين برانگيز بازي است كه از موتورگرافيكي با نام Gamebryo بهره مي برد. جالب اين جاست كه اگر ايران را انتخاب كنيد، تمامي شخصيت ها در بازي به فارسي صحبت مي كنند، اين موضوع در ديگر كشور ها هم صدق مي كند و هر كشوري با زبان، مذهب، شاه، آداب و رسوم خود به شما شناسانده مي شود. هم چنين در بازي از شخصيت هاي بزرگ تاريخ نظير: Xi Ling-Shi، پلاتو، ويليام شكسپير، Ramakrishna، Michelangelo، ايساك نيوتن، زرتشت، جلال الدين محمد بلخي، كوكو چانل، و آلبرت انشتين در دوره هاي مختلف استفاده شده است. در ضمن از 85 تكنولوژي براي نشان دادن دوره هاي زماني مختلف بهره گرفته شده. علاوه بر اين مذاهبي نظير: اسلام، بودائيسم، هندوئيسم، كنفوسيوس، مسيحيت، يهوديت، تائوايسم در بازي وجود دارد و شما بسته به نوع كشور مي توانيد اين مذاهب مختلف را استفاده كنيد. از تمامي اين موارد بگذريم به شاهان مي رسيم، كه در بازي از شاهان واقعي آن كشور با تمام خصوصيات آن ها استفاده شده است.

چه طراحي اصلي بازي مختص به خود سيد ماير مي باشد، ولي نبايد از كمك هاي «سورن جانسون» (Soren Johnson) طراح دوم اين بازي هم غافل بود زيرا افزودن اين همه زيبايي و امكانات تنها به وسيله ي او امكان پذير بود. سورن علاوه بر اين كه با شركت Firaxis همكاري مي كند، با كمپاني معتبرEA مشغول به كار است. يكي از مشكلاتي كه در حين اجراي بازي مشاهده مي شود اين است به عنوان مثال وقتي مي خواهيد از قسمت آموزشي بازي به خود قسمت اصلي برويد بازي وارد محيط ويندوز مي شود و سپس دوباره بارگذاري مي شود، كه اين مسئله باعث شده تا از سرعت اجراي بازي به شدت كاسته شود و اين در ويندوز هايي كه از ديوار آتش (FIRE WALL) استفاده مي كنند بيشتر ديده مي شود، پس قبل از اجراي بازي هر گونه ديوار آتش و آنتي ويروس خود را ببنديد تا بازي با سرعت بهتري اجرا شود. خلاصه اين كه اين بازي تمامي انتظارات را برآورده كرد و دل هواداران را شاد كرد. GAME SPOT در مورد اين بازي مي گويد كه : تمدن 4 همان چيزي بود كه طرفداران انتظار آن را مي كشيدند و با دادن امتياز 9:4 از بازي ستايش كرد. در ضمن IGN هم بازي را عالي خواند و آن را يك ارايه ي بسيار خوب خواند. بقيه ي مجلات و وب سايت هاي معتبر با دادن امتيازات بسيار بالا اظهار كردند كه تمدن 4 واقعا عالي بود!

 

منبع:نقد بازی ها-کد تقلب-کنسولها

نقد کامل بازی THE WITCHER

سرزمين شمالي با سرنوشتي شوم تهديد مي شود. بر طبق آيين اتيلين ، پيشگوي Elf ، جهان در هنگامه ي سرمای سفيد و نور سفيد نابود مي شود؛ سرزمين هاي شمالي از برف و يخ و سرماي كشنده پوشيده مي شود. اما در پيشگويي اين مشكل تنها نگراني مردم نيست. بعد از يك جنگ سخت و خونين با پادشاه جنوبي نايت الف ، الف هاي سرزمين شمالي اسير و نابود شدند. بر اثر منازعات و كوته بيني ، پادشاهان سقوط كردند. بين اغتشاش و هرج و مرج ، يك سنگر امن پديدار شد: محفل رزهاي سوخته... سلحشوران راهب قسم خوردند تا آرامش و رفاه را برگردانند و ممالك شمالي را متحد كنند. آنها ادعا كردند كه يخبندان فقط ممكن است بوسيله قدرت آتش نابود شود ، آنها بسيار دعا ميكردند... محفلشان بزرگ تر و قدرتمند تر شد. راهبان مي خواستند حمايتشان از پادشاهان سرزمين هاي شمالي موثر افتد. آنها براي بدست آوردن سرزمين هاي تسخير شده كوشيدند.

در اين زمان ، دسته هايي از هيولاها در راه ها ادم ها پديدار شدند. در بين آنها هيولاهايي وجود داشت كه سال ها پيش مرده و يا بر انداخته شده بودند... آنها از لاشه ها تغذيه مي كردند ، به مردم حمله كرده و باعث گسترش ترس و وحشت در بين مردم سرزمين هاي شمالي شدند. حتي شايعات باورنكردني اي بوجود آمد ، شخصي در يك مخفيگاه پنهان جانوراني را براي يك هدف ناشناس تربيت (بوجود مي آورد) مي كرد.

در اين زمان شوم قهرمان ما بعد از سالها به Kaer Morhen برگشت... دژ ، سحر شده و ويران بود. او با تمرين و تجربه در هيولا كشي ماهر شده است... او تعدادي از برادرانش را كه هنوز آنجا زندگي مي كردند شناخت. اما چيزهايي را حس كرد... ناگهان ترس هاي او تبديل به واقعيت شد... به دليل اينكه وقتي از دروازه وارد شد با موجوداتي مرموز روبرو شد... Witcher براي ماندن در Kaer Morhen مجبور به مبارزه با متجاوزان شد... و در ايـــن لـــــحظه داستــــان ما شـــروع شــد...

اگر Witcher در اولين رويارويي زنده مانده بود... چيزهاي بيشتري در انتظارش بود. قهرمان در آينده به مناطق بسيار وسيعي از جهان خواهد رفت ، مكانه ا و وضعيت هاي مختلف را خواهد ديد ، با شخصيت هاي جالبي ملاقات كرده و بعضي وقت ها آنها را خواهد كشت. او متوجه خواهد شد چه كسي مسئول حمله به Kaer Morhen است و متوجه خطرات قدرتمند و پنهاني كه جهان را تهديد مي كنند خواهد شد.

ضمن اينكه اين بازي بر اثاث كتاب داستان و داستان هاي كوتاه Andrzej Sapkowski's ساخته شده است. شناخت بازيكنان باعث نمي شود كه چيزي از لذت اين بازي كم شود. بازي به داستان اشاره شده در كتاب ارتباطي ندارد. البته شما مكان ها و شخصيت هاي آشناي داستان را خواهيد ديد.

The Witcher تركيب بسيار عالي اكشن با خط داستاني عميق است.دنيايي كه توسط Andrzej Sapkowski خلق شده. در اين دنيا سرزمین هاي معمولي با ساير سرزمين هاي خيالي مشترك شده اند ، اما همچنين برخي عناصر محيطي ديگر به آن اضافه شده اند. Witcherشخصيت بارز اين بازي است ، جنگجويي كه از كودكي آموزش هاي جنگي ديده ، گذر روزگار و آموزش ها او را ورزيده كرده. او از طريق كشتن هيولا ها امرار معاش مي كند و او عضو يك پيمان برادري است كه وظيفه شان حفظ مردم در مقابل گرگينه ها ، فنا ناپذير ها و ساير جانوران است. اما او به اين فكر كه نجات دهنده ي جهان است اعتقاد ندارد. كشتن هيولاها حرفه ي اوست ، او اين كار را براي پول انجام مي دهد ، نه براي شهرت و افتخار. او يك جنگجوي كار آزموده است. او مهارت هاي جنگي جادويي نيز دارد. در طي بازي گیمر دائما با انتخاب هاي خود مسير رشد توانايي هاي شخصيت را هموار مي كند. همه موارد گفته شده در مورد شخصيت اين بازي به خوبي در گيم پلي و ظاهر او منعكس شده است.

در طي بازي witcher شانس ديدن مكان هاي زيبا و ديدني را دارد ، شامل Kaer Morhen ، قلعه جادوگران ، شهرهاي بسيار بزرگ از Vyzime و Mayena ، قلعه هاي قديمي از شاهان Temerian و بسياري محيط هاي زيباي ديگر ، هيولا هاي وحشتناك ، مردگان ، و موقعيت هاي خطرناك.

اين بازي را مي توان در اين موارد توصيف كرد:

يك اكشن فعال و تماشايي: مبارزات Real-Time به همراه انيميشن هاي motion captured با سبك جنگ هاي قرون وسطي. فيزيك زنده و پايدار ، كه بوسيله موتور Karma از شركت Criterion براي شبيه سازي تاثيرات بسيار عالي بر محيط اطراف استفاده شده است.

خط داستاني عميق و جذاب: داستاني جذاب به همراه معما هاي پيچيده و منطقي. درخواست ها را ميتوان از راه هاي مختلف انجام داد. سه پايان مختلف كه كاملا به شيوه پيش روي و انتخاب هاي گیمر بستگي دارد.

چكيده اي از شخصيت و دنياي خيالي بازي: شخصيت اصلي يك شمشير زن قدرتمند و قاتل هيولاها است. دنياي بازي بسيار بزرگ و افسانه ها كمتر در عناوين خيالي هستند. اين دنيا سياه و سفيد نيست و مملو از شخصيت هاي باور پذير است.

گيم پلي روان: در سايه كنترل ساده و روان ، گیمر ها بدون تحمل سختي و اتلاف وقت مي توانند به راحتي از بازي لذت ببرند. در طي بازي بيشتر با عملكرد كنترلر آن آشنا مي شويد. با موس مي توان تمام مبارزات را انجام داد ، هر چند امكان تغيير در كنترلرها هم وجود دارد. كنترل بازي كلا به وسيله موس است ، و به همين خاطر كنترل آن بسيار راحت می باشد. سيستم مبارزاتي بسيار گسترده است و به صورت real time صورت مي گيرند. شما مي توانيد حركات تركيبي ايجاد كرده و سپس آنها را بر روي دشمنانتان امتحان كنيد. ضمن اينكه بيشتر توانايي witcher در مبارزه با شمشير است اما اسلحه هاي مختلفي در اين بازي به كار رفته است.

افزايش مهارت شخصيت: گیمر دائما با انتخاب هايش توانايي شخصيت داستان را افزايش مي دهد.همه ي پيشرفت ها با استفاده از امتيازهاي بازي بدست مي آيد. وقتي كه شخصيت براي پيشرفت امتياز كسب كرد ، او مي تواند به مراحل بالا تري از شاخص ها ، توانايي ها و مهارت ها ، دست پيدا كند. تاثير پيشرفت هاي اين شخصيت ، بخوبي در گيم پلي و ظاهر شخصيت ديده مي شود.

سه سبك مبارزاتي متفاوت: در اينجا سه سبك مبارزه: تعادل ، تهاجم و دفاع وجود دارند. در هر سبك سيستم هاي مبارزاتي متفاوتي وجود دارد ، مي توانيد آنها را براي ساخت مراتب مختلف مخلوط كرده و قدرت بيشتري بدست آوريد.

دنياي Witcher: اين دنياي تخيلي مملو از انسان ها ، الف ها ، كوتوله ها ، ديو ها و خيلي موجودات ديگر است. اين بازي اماكني از سرزمين هاي شمالي را دارد. انسان ها از همه قدرتمند تر هستند اما گونه هاي ديگري از غير انسان ها (الف ها ، ديو ها و كوتوله ها) هم وجود دارند كه دائما مزاحمت هاي آنها دفع مي شود. الف ها تنها يك پادشاهي آزاد دارند. عده اي از شبه سرباز هاي آنها نااميدانه در جنگل در مقابل انسان ها مقاومت مي كنند ، آنها محكوم به فنا هستند. بعضي از الف هاي مقيم در برج ها و دهكده ها انجمن هاي استقلال طلبانه اي را بوجود آوردند. كوتوله ها ظاهرا از انسان ها تبعيت مي كنند و در محله هاي مخصوصي در شهرهاي انسان ها سكني گزيدند. جاده ها و راه ها به خاطر تاخت و تاز هيولا ها ، حيوانات وحشي ، راهزنان ، كولي ها و گرسنگان خطر ناكند. كماندو هاي وحشي و خشن الف در جنگل ها پرسه مي زنند. سربازان ترد شده با هم متحد شدند و به مردم عادي شبيخون مي زنند.

بيشتر مردم پايان جهان را پيش بيني مي كنند. بر طبق پيش گويي هاي صورت گرفته ، سرماي شمال سرزمين هاي آن منطقه را ميبلعد. اين موضوع حقيقت دارد ، هنگامي كه زمستان ها طولاني مي شوند و روزها ســـــــــردتر. هر چند ، اخيرا گروه رزهاي سوزان مدعي شده اند كه قدرت آتش آنها را از سرما حفظ خواهد كرد. فقط آنها بايد زنده بمانند، كسي راهبان جنگجو را هدايت مي كند. سرزمين هاي شمالي كه در حال جنگ هستند توسط Nilfgaard تهديد مي شوند. اين امپراطوري يك امپراطوري قدرتمند از جنوب است كه نقشه تصرف كشور هاي همسايه را دارد. هر چند ، براي روستاييان ساده ، شهروندان ، بازرگانان يا مسافرخانه ها ، ارتش سياه Nilfgaard خطر بزرگي محسوب نمي شود. آنها از هيولا ها بيشتر مي ترسند ، چه بلايي سره دنيا آمده. گرگينه ها ، غول ها و فالگير ها در جنگل هاي تاريك ، غارها ، بيابان ها ، آبگير ها و مكان هاي نفرين شده مخفي شده اند. وحشي ها ، اژدها ها ، تيز چنگال ها و موجودات پرنده در كوه ها و دره ها در كمين اند و مردم اغلب در درختزار ها با روح ها ، شبح ها و جنها روبرو مي شوند.

 

دنياي بازي همان طور كه قبلا گفتم برگرفته شده از قصه ها و داستان هاي كوتاه نويسنده لهستاني Andrzej Sapkowski است. دنيايي كه Sapkowski خلق كرده با تعداد زيادي از سرزمين هاي خيالي ديگر تركيب شده است. البته مي توان آنها را در جاي جاي اين دنياي بزرگ تشخيص داد. اين دنيا سياه و سفيد نيست ، و تمايزي بين خوب و بد نيست. شخصيت ها خيلي عالي و باور پذير هستند و با شخصيت هاي واقعي چندان فرقي ندارند. اين دنيا واضح و رنگارنگ است و مانند دنياي ما استبداد ، نژاد پرستي و ظلم در آن هست... دنيايي ترسناك است ، پر از خشونت و ابتذال ، يك مكان در جايي كه فقط قدرت و حيله گري چاره ساز است. اما مهم ترين موضوع براي بازيكنان زنده ماندن witchers است. آنها جزئ پيمان نامه ي برادران جنگجو هستند ، تا براي كشتن هيولا ها و حفظ مردم از خطر آماده شوند. اين ها تنها بخشي از داستان و بازي هستند و بقيه مسائل در زماني كه شما در حال انجام بازي هستيد برايتان آشكار مي شود.

The Witcher بوسيله نسخه جديد از موتور بهينه سازي شده ي Aurora ساخت شركت BioWare ساخته شده است كه براي بازي تك نفره سفارشي شده می باشد. تعدادي از تغييرات ايجاد شده در اين موتور در زير شرح داده شده:

ساخت محيط: يكي از مهمترين مسائل مربوط به بهينه سازي ، روش هاي ساخت محيط است. در BioWare Aurora ، محيط واقعا به صورت خيالي طراحي شده و سيستم محيطي ساده تر است. به دليل اينكه محيط ديداري بي همتا است و جزييات بسيار بالايي دارد تمام محيط در 3D Studio Max 6.0 طراحي شده و سپس به موتور بازي export (برگردان) شده است. نورپردازي در موتور جدید بوسيله 3D Studio Max انجام شده و به اين وسيله سايه ها انعطاف پذيري بيشتري دارند و واقعي تر به نظر مي رسند.

ساخت Texture: ابزار ويژه اي بدين منظور به كار گرفته شده كه باعث پايداري بهتر و طبيعي تر شدن Texture ها شده است.

آسمان و جلوه هاي آب: جلوه هاي بهتري از آسمان و تاثيرات آب در اين موتور ایجاد شده است.

پردازش (Rendering): عمليات پردازش مبتني بر DirectX9 انجام شده و حالا موتور سايه زن هاي بسياري را (تاثيرات آب ، bump mapping ، نقوش محيط و چيزهاي ديگر) پشتيباني مي كند. اضافات پردازش يكپارچه شده و مديريت نور هم به آن اضافه شده است.

تغييرات ديگر: تغييرات مهم ديگر شامل: انيميشن هاي موشن كپچر ، تاثيرات فيزيكي ، سيستم مبارزاتي و تاثير پذيري بهتر محيط. افزايش تاثيرات گرافيكي (glow ، سايه هاي فعال ، محو شدگي ها). توضيح جزييات ديگر براي بعد.

اين بازي يكي از بهترين بازي هايي است كه شخصا براي آمدنش لحظه شماري مي كنم. البته اين بازي از نظر موسيقي هم بسيار غني و پرمايه است.

منبع:نقد بازی ها -کد تقلب -کنسولها

نقد بازی world of warcraft

نقد بازی world of warcraft

نام بازی:World of Warcraft

شرکت سازنده:Blizzard

تاریخ پخش:سال 2005

نویسنده:amigames

باز هم از سری بازی ها warcraft محصول شرکت Blizzard.اما این باز متفاوت با بقیه نسخه ها.سبک بازی تغییر کرده(سبک قبلی Strategic بوده و به Role Playing تغییر کرده است).در این بازی شما با انتخاب گروه و شخصیت برای خود وارد دنیای بزرگ و شگفت انگیز Warcraft می شوید و باید با خطراتی که در این سرزمین بزرگ وجود دارد مقابله کنید.باید قدرت بگیرید تا بتوانید بر دنیای Warcraft مسلط باشید و بتوانید هر کاری که می خواهید انجام دهید.دنیایی که درگیر جنگ میان دو گروه خوبی ها و بدی ها است و شما هم می توانید یکی از تعیین کنندگان سرنوشت این جنگ باشید.

داستان بازی:

حدود ده سال از جنگی که میان نیرو های شیطانی و نیرو های خوب در گرفته بود می گذرد.جنگی که نیرو های شیطانی به راه انداته بودند و می خواستند شهر انسان ها یعنی Azeroth را نابود کنند.اما با اتحاد انسان ها و Elf ها و حتی گروهی از orc ها به نام Tauran جنگ به نفع نیرو های متحد و خوب تمام شد.اما این پایان جنگ نبود.طبل های جنگ باز هم به صدا در آمد و جنگ دیگری آغاز شد اما این بار تنها انسان ها در خطر نبودند بلکه همه در خطر بودند و باید در این جنگ شرکت می کردند تا بتوانند دنیای خود را نجات دهند و به مقاصد خود برسند.

گرافیک بازی:

سازندگان بازی بر روی گرافیک بازی بسیار دقت کرده اند.همه موارد بسیار زیبا طراحی شده است و جزئیات به خوبی رعایت شده است(مثل امواج رود ها و نور خورشید و غروب خورشید و ...).چهره های متفاوتی هم که برای شخصیت ها وجود دارد تا حدودی خوب طراحی شده است و در طراحی آن ها بسیار دقت شده است.گرافیک دمو بازی هم بسیار خوب و زیبا است و همه چیز مخصوصا چهره بازیکنان بسیار خوب طراحی شده است.

صدا گذاری:

صدا های شخصیت های بازی بسیار مناسب است.هم چنین موسیقی که در میان بازی پخش می شود هم خوب و مناسب با آن محیط است.از نکات جالب در صدا گذاری این است که شما حتی می توانید صدای خنده و یا گریه خود را نیز بشنوید.

امکانات:

-امکانات شخصیت ها:

شما در بازی می توانید یکی از دو گروه Alliance  و Horde را انتخاب کنید و بازی نمایید.گروه Alliance شامل Human,Elf,Dwarf,Gnome و گروه Horde شامل Orc,Tauran,Troll,Undead است.هر کدام از این قبیله و گروهک ها برای خود سربازان و نیرو هایی دارند.در کل انواع سرباز ها و نیرو ها(Class) در بازی:

Warrior:جنگجو ها که قدرت زیادی برای جنگیدن دارند و با سپر ها و زره های آهنین خود به جنگ می روند.این گروهک قدرت جادویی ندارد.اما قدرت های جنگی بی نظیری دارد.یک جنگجو عمر(Health) زیاد هم دارد.جنگجو برای استفاده از قدرت از Rage استفاده می کند.Rage هم با جنگیدن پر می شود.جنگجو همه لباس های جنگی را می توند به تن کند.(لباس ها می تواند لباس معمولی زره و یا لباس چرمی و ... باشد.)

-برخی از سلاح ها و ... را همه نیرو ها و یا بعضی نیرو ها و  گروه ها می توانند یاد بگیرند.مثال:

چاقو:همه می توانند یاد بگیرند.

چوب دست:Priest و Mage و Warlock می توانند یاد بگیرند.

و...

همچنین جنگجو می تواند تقریبا از همه سلاح های جنگیدن به جز چوب دست جادویی و عضا(Staff) استفاده کند(یعنی چنگچو می تواند از شمشیر و تبر و گرز و چاقو و تیرکمان استفاده کند)

-Paladin:یک Paladin همانند جنگجو است.اما تفاوت های کوچکی هم با آن دارد.Paladin بیشتر از گرز برای جنگ استفاده می کند.عمر زیاد دارد و می تواند جادو نیز داشته باشد(جادویی هایی مثل قدرت بیشتر و بهبود عمر و ...).یک Paladin هم اغلب لباس ها و سلاح های جنگجو را می تواند استفاده کند.

-Rogue:این سرباز قابلیت پنهان شدن و دزدی کردن را دارد.عمر متوسطی دارد و به جای جادو از نیرو(Energy) خود استفاده می کند.سلاح این نیرو چاقو است و تقریبا بیشتر لباس ها را می تواند استفاده کند.

-Priest:این نیرو قدرت ها متفاوتی دارد که بیشتر مربوط به جادو می شود.مهم ترین قدرت یک Preist امکان جان بخشی است.(یعنی زیاد کردن عمر یا خوب کردن عمر و یا زنده کردن یک فرد و ...).این نیرو بیشتر از جادو های مختلف برای نابود کردن دشمن استفاده می کند.سلاحش گرز و چوب دست جادویی(Wand) و عضا و چاقو است.لباس این نیرو هم لباس معمولی است. و عمر متوسط دارد.

-Mage:این نیرو هم بیشتر قدرتش جادو است.عمر کمی دارد و از جادو استفاده می کند.سلاحش عضا است.لباس های معمولی هم می تواند استفاده کند.

-Warlock:یک نیرو که تا حدودی به طرف تاریکی رفته است.قدرت این نیرو, نیرو های تاریکی است و از جادو های سیاه استفاده می کند.عمر این گروه متوسط است و از جادو استفاده می کند.سلاح اولیه اش چاقو است و لباس معمولی می تواند استفاده کند.

-Hunter:این گروه بیشتر قدرتش شکار و استفاده از تفنگ است.عمر متوسطی دارد و از جادو استفاده می کند.اگر هم قدرت بگیرد می تواند برای خود یک جانور داشته باشد که بسیار قدرمند است.سلاح اصلی این گروه تبر است و تقریبا همه لبسا ها را می تواند استفاده کند.

-Druid:نیرویی که می تواند خحود را شبیه جانوران کند.این نیرو عمر متوسی دارد و از جادو استفاده می کند.سلاحش عضا است و لبسا های معمولی استفاده می کند.

-Shaman:این نیرو قدرتش جادو است و سلاح اصلی اش گرز می باشد و لبسا معمولی دارد و عمر متوطی هم دارد.

شما برای شخصیت خود می توانید چهره و رنگ مو و مدل مو و رنگ پوست و ... انتخاب کنید.هر نیرو جادو و امکانات خاص خود را دارد.

برای به دست آوردن وسایل و امکانات شما نیاز به پول دارید.3 واحد پولی در بازی وجود دارد.برنز و نقره و طلا.هر صد برنز برابر با یک نقره و هر نقره برابر با 1 طلا می باشد.از دو راه می توانید پول به دست آورید:

1.جنگیدن و خرید و فروش:شما می توانید با دشمن بجنگید و از پول های آن استفاده کنید و وسایل او را بفروشید.(با کشتن دشمن تجربه هم می توانید به دست آورید)

2.ماموریت:شما می توانید از افراد مختلف ماموریت گرفته و با انجام آن ها پول و وسایل و تجربه(Experience) به دست آورید.

تجربه یا Experience برای گرفتن درجه(Level) نیاز است و شما با گرفتن درجه قدرت هایتان مثل عمر و قدرت بدنی و قدرت فکری و ... افزایش می یابد.هر درجه مقدار درجه متفاوتی دارد.هر چه درجه بیشتر باشد تجربه بیشتری هم می خواهد.اگر درجه شما از ده بیشتر شود یک امکان جدید جادویی نیز می گیرید.

بازیکن شما دارای کوله پشتی است که می تواند از آن برای حمل وسایل استفاده کند.شما می توانید چند کوله پشتی داشته باشید.چند نوع کوله پشیتی وجود دارد که انواع آن بر اساس رنگ و میزان اندازه آن است.

-امکانات خود بازی:

شما می توانید شخصیت خود را در همه سرزمین ها با استفاده از کشتی یا شنا کردن و یا راه رفتن و یا استفاده از پرنده  ببرید.سرزمین هایی مثلAzeroth (سرزمین انسان ها)که شامل Storm wind و Iron forge ... می شود و یا سرزمین      Kalimdor (برای Elf ها)  و ...

شما بازی را به دو صورت اینترنتی و یا سخات سرور مجازی بازی کنید.

در صورتی از سرور بازی اینترنتی استفاده کنید می توانید با دیگر شخصیت ها حرف بنزید(حتی امکان فرستادن پیام خنده و یا خوشحالی و درود و هم دارید)

شما می توانید گروه هم تشکلی دهید.وقتی گروه تشکیل می شود تجربه های گرفته شده تقسیم می شود(در ضمن پول هم در صورت تمایل می تواند تقسیم شود).شما می توانید با افراد دیگر در بازی جنگ تک به تک و دوستانه هم انجام دهید.

در بازی شهر یا دهکده های زیادی وجود دارد که شما می توانید به آن مکان ها بروید تا خرید و فروش کنید و یا ماموریت بگیرید و یا به سرزمین های دیگر بروید و ...

زمان در بازی مشخص است و به هنگام شب همه دنیای Warcraft تاریک شده و به هنگام روز روشن می شود(همانند دنیای واقعی).البته در یک سری از سرزمین ها مانند سرزمین Undead ها همیشه شب است و هیچ نور و صبحی وجود ندارد ولی در سرزمین انسان ها هم شب و هم روز و نور وجود دارد.

شما امکان استفاده از نقشه هم دارید که به وسیله آن می توانید همه مکان ها را ببینید و یا یاران و بازیکنان دیگر را پیدا کنید.نقشه بازی می تواند نقشه شهری که شما هستید باشد و یا نقشه آن سرزمین و یا نقشه کامل دنیای Warcraft.

در کل این بازی یکی از بازی های زیبا در سبک خود است و در رده بهترین بازی های جهان قرار دارد

منبع:ami games

جنگ جهانی سوم در راه است!!!!

END WAR

تولید کننده:UBISOFT ناشر:UBISOFt
سبک:استراتژی امتیاز:-
رده بندی سنی:20+ تاریخ انتشار:اواخر 86

به طور حتم هیچ یک از شما خاطره ای از جنگ های جهانی گذشته به یاد ندارید و همه ی اطلاعات شما محدود به فیلم ها و سریال هایی می شود که با این موضوع ساخته شده اند.

با گذشت زمان طولانی از آن جنگ ها و تشکیل گروه های حافظ صلح،همگان گمان می کردند بعد از آن همه خون و خونریزی و کشت و کشتار دولتمردان دیگر به فکر راه انداختن جنگ نخواهند بود.

http://images6.pictiger.com/images/1e/8408c624609918fc6b8f9136a158dd1e.jpg (http://server6.pictiger.com/img/361137/picture-hosting/endwar-real-time-armageddon-20070522062858163-.jpg)

اما دیدیم در همین اواخر جنگ های زیادی بین کشور ها در گرفت.بازتاب چنین آشوب هایی ذهن خیال پرداز فیلمنامه نویسان
و نویسندگان را به سوی جنگ جهانی سوم سوق داد و بر همین اساس کتاب های زیادی نوشته شد و شرکت های بزرگ فیلم سازی فیلم های بسیاری را در آینده نه چندان دور،با پیش بینی جنگ جهانی سوم ساختند.

صنعت بازی نیز که از دور دستی بر آتش دارد از رقیب خود عقب نماند و تا به امروز بازی های کامپیوتری بسیاری را با موضوع جنگ جهانی سوم وارد بازار کرد.

http://images5.pictiger.com/images/44/71265ae37a3f32ecad7ddc70a2531b44.jpg (http://server5.pictiger.com/img/1109174/picture-hosting/endwar-real-time-armageddon-20070522062859523.jpg)

شاید اکثر شما از طریق بازی با فضای منفور جنگ آشنا شده باشید.این بار هم دنیای بازی های کامپیوتری قرار است به شما فرصت شرکت در جنگ جهانی سوم در آینده ی نزدیک را بدهد.

جنگ نوینی که با پیشرفت تکنولوژِی و سلاح های کشتار جمعی
یقینا وحشتناک تر و ویران کننده تر از سایر جنگ ها خواهد بود.
نمونه کامل چنین جنگی را می توان در آخرین اثر تام کلنسی نوسنده مشهور مجموعه بازی های Splinter Cellشاهد بود.

http://images7.pictiger.com/images/44/35b1bb2ab90997436f737ff982a66d44.jpg (http://server7.pictiger.com/img/360235/picture-hosting/endwar-real-time-armageddon-20070522062900741-.jpg)

بازی جدیدتر EndWar،جنگ جهانی سوم را طوری پیش بینی و روایت می کند که ظاهرا جلوگیری از آن اجتناب ناپذیر خواهد بود.


داستان بازی

End Warپیش بینی جنگی وحشتناک در آینده است که به خاطر سیاست های کشور گشایی و پیشرفت تکنولوژِی شکل می گیرد.
سال 2020،روسیه پس از سال ها تلاش و توسعه صنایع پایه اش به جایگاهی رسیده که می تواند با اروپا و امریکا براربری کند.

در ابتدا امریکا و اروپا از پیشرفت روسیه وحشت کرده و در صدد نابودی و انهدام آن بر می آیند،اما ماجرا به همین جا ختم نمی شود.
در حالی که دو ابر قدرت در ذهن خود نقشه جنگ و حمله به روسیه را طراحی می کردند،اروپایی ها متوجه می شوند که هم پیمانشان
آمریکا در پی بدست آوردن تکنولوژی ضد موشک هسته است وفکر حکومت بر کل جهان را در سر می پروراندو به همین ترتیب اتحاد این دو از هم می پاشد.

http://images7.pictiger.com/images/38/f4702c52e06389f9190556f078a09838.jpg (http://server7.pictiger.com/img/360236/picture-hosting/endwar-real-time-armageddon-20070522062914678-.jpg)

در همین هنگام روسیه که مدتی از شر حملات دشمنانش خلاص شده در پی تجهیز نیروها و احیاء سلاح های هسته ای اش است.
کشمکش ها ادامه پیدا می کندتا اینکه سفینه فضایی امریکا در حین پرتاب توسط تروریست ها منهدم شده و به این ترتیب جنگ میان ابر قدرت ها آغاز می شود.


کنترل بازی

کنترل بازی بسیار میتکرانه و در نوع خودش منحصر به فرد طراحی شده است.شما در ابتدا یک گروه را برای عضویت و جنگیدن در آن گروه انتخاب می کنید.
سپس نقشه مجازی ای از آمریکای شمالی و اروپا با تعریف خطوط جبهه در آن در اختیار شما قرار می گیرد.
در این بازی 12 بازیکن می توانند در قالب گروه های 2 نفره که در واحد های مختلف و با تیم های خاص نبرد می کنند شرکت داشته باشند.

http://images6.pictiger.com/images/7c/f1c9836659737a1c05ee1cc11b20cd7c.jpg (http://server6.pictiger.com/img/361162/picture-hosting/endwar-real-time-armageddon-20070522062920131-.jpg)

علاوه بر این بازیکنان می توانند بازیکنان با استفاده از میکروفن های مخصوص در حین عملیات مثل یک سرباز و یا یک فرمانده نیروهای خود را هدایت کنند.
این بازی برای PC،پلی اسیشن 3و ایکس باکس اواخر سال 86 وارد بازار می شود.

(گفت و گویی با مایکل دوپلاتر طراح اصلی بازی)

در بازی EndWarجهان به سوی نابودی کشیده می شود،این موضوع برای بازیکن ها بسیار جالب و جذاب است.ساخت این بازی چه طور کلید خورد؟

چنین سناریویی به تنهایی یک کار بسیار جنجال بر انگیز است.اگر چه بر اساس وقایعی که در اطراف مان رخ می داد و تیتر خبرهای جنگی به روز ،سناریو را نوشته و طراحی بازی را آغاز کردیم.
بازی سال 2020 را به تصویر می کشد.دنیایی که هر روز یک اتفاق تازه در آن رخ می دهد،از آشوب و بلوا بر سر افزایش انرژی و حس میهن پرستی گرفته تا تهدید استفاده از سلاح های هسته ای هر کدام می تواند عاملی برای جنگ میان ملت ها باشد.از همه این موضوعات در کنار جنگ همیشگی اروپا و امریکا با روسیه استفاده کردیم و حاصل کار چیزی شد که شما در EndWarشاهد خواهید بود.نبرد بر سر تصاحب تکنولوژی.

ظاهرا سلاح هایی که در بازی به کار رفته خیلی پیشرفته تر
از سلاح های معمولی مثل عینک با دید شبانه و تک تیر انداز است. کمی راجع به سلاح های بازی برایمان توضیح می دهید؟

بله..البته،ما سعی کردیم تا جایی که ممکن است واقع بینانه عمل کنیم و برای آینده ای که نزدیک است از سلاح های موجود در دنیای واقعی و یا آنهایی که مدل های آزمایشی شان طراحی شده، استفاده کنیم.
البته برخی سلاح های خاص و خارق العاده ای وجود دارد که تا به حال نظیرش را تدیده اید،مثلا ارتش اروپایی ها سلاح های قدرتمند مایکروویو دارند که آب درون بدن دشمنان را گرم کرده و باعث ایجاد سوختگی داخلی و از بین رفتن اعضای داخلی بدن می شود.تعجب کردید!اما مهلک ترین و ترسناک ترین سلاح موشک های بزرگی است که از ماهواره شلیک شده و نواحی بزرگ را تخریب و منهدم می کند.به طور کل هر بخش عملیاتی در EndWarسلاح خاص خود را دارند.که براساس محیط نبرد طراحی شده است.

پس سه گروه در بازی وجود دارند،روسیه،اروپا و امریکا.نقاط ضعف و قوت هر کرام چیست ؟چه اتفاقی برای بقیه مردم دنیا می افتد؟

اکثر بازی های جنگی روایت کننده داستان نبردی بین یک گروه با سلاح های پیشرفته و نیرومند با گروهی ضعیف و سلاح های جزئی مثل تروریست ها است.
اما درEndWarبازیکنان فرصت درگیری در جنگی برابر را دارند.هر سه گروه سلاح های کاملا پیشرفته دارند و از این بابت در یک سطح قدرت قرار دارند.
جنگ در ابعاد جهانی رخ می دهداما هسته ی اصلی آن در آتلانتیک شمالی است.بازیکنان در طول بازی اخبار سایر نقاط جهان مثل آسیا ،آفریقا،خاورمیانه و ...را می شنوند اما صفحه نبرد در بازی در نواحی آتلانتیک شمالی متمرکز است.
منبع:http://www.it3at.com

نقد و بررسی بازی  Company of Heroes

About Company of Heroes Game

www.bazy.blogfa.com

  • سطح بازی       متغیر 
  • درجه سنی      +17 
  • زمان یادگیری    حدود یک ساعت
  • امتیاز بازی        9.3  از  10
  • نقاط قوت: گیم پلی غنی، گرافیک بسیار بالا، صداگذاری افسانه ای، حالت تکنفره خوب، دوربین کاملا سه بعدی، کاتسینس های بیاد ماندنی
  • نقاط ضعف: لودینگهای خیلی طولانی، گیم پلی در گاهی اوقات دارای اشکال است، نبود قهرمان های کاتسینس ها در گیم پلی

از جنگ جهانی دوم چه میدانید؟ شاید اگر این سوال را از گیمر ها بپرسند به طور مفصل تاریخچه ای را برای شما بگویند چون یکی از سوژه هایی که به خوبی خود را در میان بازیها جا کرده همین جنگ جهانی است. با استفاده از این سوژه تا به حال بازیهای بسیار موفقی ساخته شده اند که اکثرا بصورت اکشن اول شخص یا استراتژی بوده اند. شاید بهترین مثالها در سبک استراتژی برای جنگ جهانی دوم تا به حال عناوینی مانند Commandos و یا Panzers Phase 1 & 2 بوده اند. اما با ورود Company of Heroes ، به نظر میرسد که این لقب دیگر در اختیار Commandos و Panzers نیست !

سوژه ی این بازی همانطور که گفته شد درباره جنگ جهانی دوم است و به بصورت Real-Time Strategy دنبال میشود. داستان بازی در مورد عملیات بزرگ و با شکوه نرماندی است. عملیاتی که سربازان زیادی را در ساحل اوهاما به کام مرگ کشاند. اولین صحنه ی COH همین عملیات را نشان میدهد و سربازان وطن دوست بدن خود را در مقابل رگبارهای گلوله قرار میدهند تا از اشغال آلمان ها جلوگیری کنند. داستان بازی از عملیات نرماندی در سال 1944 آغاز میشود و تا چندین ماه بعد از آن ادامه پیدا میکند. این بازی به دلیل محدودیت وقایعی که به تصویر می کشد تنها دارای دو گروه اصلی از متحدین و متفقین یعنی آمریکا و آلمان می باشد که این خود کمی از تنوع بازی به مرور می کاهد

گیم پلی بازی بسیار غنی است. شما مثل همه ی بازیهای استراتژی دارای یک Basement هستید که مقر نیرو های شماست. در این بازی منابع شما به 3 دسته ی کلی تقسیم میشوند:

مهمترین آنها Manpower است که به گونه ای نقش غذا را ایفا میکند. با این قدرت میتوانید نیرو تولید کنید. برای بدست اوردن این منابع باید مکانهای بیشتری را فتح کنید.
دومی
Munitions است که مهمات را شامل میشود و به کمک آن میتوانید تدارکات دفاعی و تهاجمی قوی تری را نشان دهید. برای بدست آوردن آن باید نقاط مهمات را تسخیر کنید.
و سومی
Fuel است که سوخت میباشد و برای ساخت و ساز به آن نیاز دارید. برای بدست آوردن آن باید مراکز سوخت را تسخیر کنید.

نیروهای بسیاری در این بازی حضور دارند که به معرفی آنها می پردازیم:
اولین گروه سربازان عادی یا
rifleman ها هستند که در خط مقدم میجنگند و همیشه برای کشته شدن آمادگی دارند ! آنها همچنین قادر به پرتاب نارنجک و کار گذاشتن بمب های ساعتی می باشند.
دومین گروه مهندس ها هستند که وظیفه ساخت و ساز را به عهده دارند. البته از آنها در جنگ نیز میتوان استفاده کرد. آنها میتوانند تدارکات دفاعی مانند سنگر و سیم خاردار و مین و تیر بار و توپ های ضد تانک و  همچنین ساختمانهایی مانند سربازخانه برای تربیت سرباز ها و مرکز اسلحه و ساختمانهای مربوط به ماشینهای سنگین و سبک را بسازند.
گروه سوم تک تیر اندازها هستند که توانایی زدن اهدف دور را دارند و میتوانند نارنجک و بمبهای زمانی پرتاب کنند.
چهارمین گروه سربازان تیربار دار هستند که تیربار ها را حمل میکنند و در هر جا که مناسب بود آن را قرار میدهند.
و بالاخره پنجمین گروه توپ اندازها هستند که با خمپاره اندازهای دستی هدف های نزدیک و نسبتا دور مانند ساختمانها را نشانه گیری میکنند.
به این گروه ها، گروه سربازان یگان هوایی را هم اضافه کنید که با بیسیم زدن و در خواست کمک میتوانید در بعضی از مراحل آنها را با چتر در میدان نبرد ببینید.

در کل 3 نوع تانک مختلف در بازی وجود دارند که هر کدام قابلیت متفاوتی دارند. یکی از آنها به نام     Sherman به خوبی میتواند با تانک های دیگر مبارزه کند و آنها را از بین ببرد. دو تانک دیگر Crocodile و M4 برای هدف قرار دادن ساختمانها و نیروها استفاده میشوند. همچنین Crocodile میتواند گلوله های آتشین شلیک کند و یا نارنجک دودزا تولید کند. وسایل سبک مانند  Halftrackبرای جابجایی نیروها به کار میرود که یک تیربار نیز در بالای آن قرار دارد.  Jeepکه یک وسیله سریع و ضعیف است که با تیربار کار میکند. و همچنین تانک های کوچکی که فقط با تیربار کار میکنند.

نیروهای دیگری هم مانند کماندو ها در بازی وجود دارند که بسیار قوی هستند و در تجهیزات خود مسلسل و موشک انداز نیز دارند. البته تک تیر اندازها و مهندسان میتوانند در پشت وسایلی مانند تیربار و توپ ضد تانک و ضد هوایی بنشینند و میتوانند اسلحه هایی مانند موشک انداز یا مسلسل ها را از روی زمین بردارند. هر کدام از این نیروها دارای مهارت خاصی هستند و هر کدام از آنها با استفاده از قدرت مهمات میتوانند قابلیتی را نشان دهند. مثلا تانک های موشک انداز میتوانند در عرض چند ثانیه یک محوطه را بمباران کنند یا تک تیر اندازها نارنجک پرتاب کنند و یا تیربار دارها از فشنگ های قوی برای از بین بردن زره تانک ها استفاده کنند.

نیرو های بازی میتوانند با بدست آوردن تجربه 3 بار قوی شوند و در آخر به نیروهای مجرب تبدیل شوند. برای مثال نیروها بی تجربه زود بر روی زمین دراز میکشند و موضع دفاعی میگیرند و میترسند اما نیروهای مجرب کارایی بیشتری دارند و به خوبی تیراندازی میکنند. همچنین شما میتوانید آنها را با بعضی اسلحه ها پیشرفت دهید. به طور مثال تانکها را به گلوله های آتشین مجهز کنید یا تک تیراندازها را به موشک انداز مجهز کنید. شما میتوانید هر وقت که جوخه سربازان کم شد به آنها نیروی کمکی اضافه کیند یا به معالجه آنها بپردازید.

استراتژی حمله و دفاع در این بازی حرف اول را میزند و فرستادن نیروها بدون هدف و استراتژی مساویست با شکست ! برای مثال باید تانکها دور باشند تا به وسیله موشک اندازها هدف قرار نگیرند و یا تک تیراندازها در دید نباشند یا سربازها را پشت سنگر بفرستید و با گروه دیگر آنها را دور بزنید و از دو طرف به دشمنان حمله کنید و ... مطمعنآ این سخنان شما را به یاد بازیBrothers in Arms   می اندازد. این بار استراتژی هایی را که با تجربه از آن بازی بدست آورده اید، میتوانید در این بازی پیاده کنید.

دوربین بازی بسیار عالی کار شده است هر چند این گونه دوربین ها در اکثر بازی های استراتژی 3 بعدی دیده میشوند. اما در Company of Heroes تقریبا محدودیتی برای زوم کردن دوربین وجود ندارد و شما میتوانید هر چقدر که مایلید دوربین را نزدیک بیاورید و لباس و چهره ی سربازان را از نزدیک ببینید بدون اینکه ذره ای از زیبایی گرافیکی بازی کاسته شود ! علاوه بر زوم کردن ، میتوانید زاویه دوربین را در جهت دلخواه تنظیم کنید.

شما مانند بعضی از بازیهای استراتژی (مثلا Lord of the Rings) دارای امتیاز برای خرید قدرت های خاص هستید که این امتیازها را از تجربه و جنگ کردن بدست میاورید. قدرتهای بازی در 3 گروه جای میگیرند. گروه نیروهای هوایی ، گروهای نیروهای ویژه و گروه نیروهای دفاعی که هر کدام به 6 زیر شاخه تقسیم میشوند. به طور مثال در گروه نیرو هوایی میتوانید قدرتهایی مانند بمباران هوایی را با 2 امتیاز بخرید و یا از گروه نیروهای ویژه کماندو ها را برای جنگ احضار کنید. این 6 قدرت به صورت زنجیر به هم پیوسته هستند و شما باید ابتدا نیروهای پاییین تر را خریداری کنید تا نیروهای بالاتر در دسترس قرار بگیرند. البته این نیروها فقط برای یک مرحله از 15 مرحله بازی است و در شروع هر مرحله جدید باید دوباره از اول خریداری کنید.

متاسفانه گیم پلی بازی گاهی اوقات اعصاب خرد کن میشود ! به طور مثال گاهی اوقات نیروها به خوبی فرمانها را اجرا نمیکنند و برای یک فرمان باید چند بار به آنها دستور دهید. هوش مصنوعی بازی در حد خوب و بالایی قرار دارد و دشمنان به محض اینکه شما را غافل از پایگاه های خود ببینید به سرعت حمله میکنند و یا در مقابل تانک های شما وسایل سنگین قرار میدهند و به خوبی از پایگاه خود دفاع میکنند و محیط ها را تسخیر میکنند و ... . به فرض اگر شما به وسیله آهن و یا سیم خاردار مسیر آنها را مسدود کنید آنها ابتدا برای از بین بردن موانع تلاش می کنند و در صورتی که به نتیجه ای نرسند به دنبال راه های دیگر برای نفوذ به منطقه شما می گردند.

نیروهای پیاده نظام میتوانند در ساختمانها پناه بگیرند و از پنجره ها تیراندازی کنند این حالت برای تک تیراندازها بسیار خوب است. برای از بین بردن نیروهایی که در ساختمانها هستند باید یا به آنها تیراندازی کنید که این کار کمی مشکل می باشد یا با استفاده از تانک و یا بمب های ساعتی که سربازان پرتاب می کنند ساختمان را خراب کنید.

تسخیر کردن محیطها هم در نوع خود بسیار جالب است. محیط بازی به چند دسته تقسیم میشود. مکانهای سوخت ، مکانهای مهمات و مکانهایی مانند زمین ها و ساختمانها که برای تسخیر کردن آنها باید به نیروهای پیاده نظام خود دستور دهید تا پرچم دشمن را پایین بیاورند و پرچم شما را به بالا ببرند. البته بعد از تسخیر شدن دشمن میتواند آنجا را پس گیرد اما شما میتوانید در آن مکان ساختمانهای کوچکی بسازید تا کار دشمن را با تاخیر رو به رو کنید تا دشمن مجبور شود ابتدا این ساختمان کوچک را خراب کند و بعد آنجا را تسخیر کند.

ماموریتهای بازی به 3 دسته تقسیم میشوند. دسته اول ماموریت ها ی اصلی هستند که با انجام دادن آنها بازی کامل میشود. دسته دوم ماموریت های فرعی که اگر آنها را انجام دهید کارتان برای به پایان رساندن مراحل اصلی آسان تر میشود و دسته سوم ماموریت های ویژه ای هستند که با انجام دادن آنها مدال دریافت میکنید. در پایان هر مرحله مدل هایی را در صورتی که تمامی ماموریت های آن مرحله اعم از اصلی و فرعی را انجام دهید دریافت می کنید که در واقع به شما می گوید که آن ماموریت به طور کامل انجام شده است.

بازی به جز حالت تکنفره (حالت داستانی) دارای حالت Skirmish نیز میباشد که در آن با انتخاب کردن نیرو های بازی یعنی آلمان یا آمریکا میتوانید بصورت تکنفره یا چند نفره به بازی بپردازید و قابلیت پشتیبانی از 8 بازیکن را دارد. صد البته که قابلیت بازی کردن به صورت آنلاین هم در بازی وجود دارد و بسیار لذت بخش می باشد.

فیزیک بازی واقعا قوی است. به طور مثال تانک ها با عبور از دیوارها و یا برخورد با ساختمان ها آنها را ویران می کنند و یا هنگام انفجار اشیاء به طور طبیعی به اطراف پرتاب میشوند و گرد و خاک بلند میشود و اگر کنار اشیایی مانند بشگه های سوخت انفجار روی دهد قدرت تخریب آن چندین برابر میشود. تمام لاشه های ماشین افزارها پس از از بین رفتن باقی میمانند. ساختمانها بعد از اثابت چند موشک فرو میریزند یا درختها یا تیر چراغ برق بعد از شکسته شدن بر روی زمین می افتند و ... . البته فیزیک مدلهای پیاده نظامه در مقایسه با فیزیک بقیه ی قسمتهای بازی چندان خوب کار نشده است و سعی شده در آنها از صحنه های خیلی خشن که در جنگ ها پیش میاد صرف نظر شود

 

منبع:http://bazy.blogfa.com

 

نقد بازی فوق العاده زیبای World In Conflict

کسب امتیاز 9.5 از سایت گیم اسپات را کمتر بازی توانسته تا به حال کسب کند.این بازی را می توان یک شاهکار در میان بازی های استرتژیک دانست.البته برای ساخت آن بازی 3 استدیوبازی به مدت 3 سال فعالیت داشتند.در یک کلام اگر فوق العاده از همه لحاظ سال ۲۰۰۷ سال بسیار خود برای بازی های سبک استراتژی خواهد بود. در ابتدای سال بازی Supreme Commander سپس بازی فوق العاده C&C3 و حالا هم نوبت World In Conflict خواهد بود تا پتانسیل بالای خود را در سبک استراتژی نشان دهد.

World in Conflict در سال ۱۹۸۹ به وقوع مي پيوندد و موضوع آن جنگ سرد بين دموكراسي و كمونيست است. پس از پايان جنگ جهاني دوم اتحاد جماير شوروي (روسیه) با مشکلات مالی و اقتصادی فراوانی روبرو شده و مسوولین این کشور به جای چاره اندیشی یکباره تصمیم می گیرند به آمریکا حمله کرده و نیروهای خود را در سیاتل مستقر کنند اکنون انتظار دارید آمریکا چه واکنشی نشان دهد؟ مسلم است که برای دفاع از مرزهای خود به دفاع پرداخته و جنگی بین دو کشور روی می دهد که موضوع این بازی است. داستان بازی بر اساس نوشته Larry Bond درمورد جنگ سرد است.

بخش Single Player بازی دارای ۱۵ مرحله است و به طور کلی به اتمام رساندن آن چیزی بین ۱۵ الی ۲۰ ساعت زمان می خواهد ، روایت گروهی کماندویی است که برای متوقف کردن حمله روسیه ای ها وارد کارزار جنگ می شوند. سه گروه در بازی نیروها را فرماندهی می کنند: سرهنگ Sawyer: فرمانده آرام و خونسرد گروه ، Bannon: دفتردار عجول و بی صبر و نهایتا Webb است.

ماه در بخش Campain بازی شاهد سه مرحله برای بازی بودیم. مرحله اول تلاش برای بازپس گیری Pine Valley بود. برای معرفی مرحله یک Cutsence به نمایش در می آید که نشان می دهد چتربازان روسی در حال فرود آمدن اند و مردم از ترس و وحشت فرار می کنند و آژیرها نیز به صدا در می آید. در همین حال آهنک Everybody Wants to Rule theWorld (بازی لیسانس استفاده از ۸۰ ترک مختلف را خریداری کرده است) در پس زمینه بازی در حال نواخته شدن است. سپس سرهنگ Sawyer را می بینید که در حال گفتن نقشه عملیات به زیر دستان خود است، و حالا این شما هستید که باید سرنوشت جنگ را رقم بزنید.

Cece در مورد بازی می گوید: شما یک قهرمان و یا فوق ستاره با نیروهای ماوراء طبیعی در بازی نیستید شما یک سرباز ساده هستید که برای جان نجات میهن و جان خود تلاش می کنید، همین.

WIC یک بازی Real Time Strategy است اما Cece می گوید: در بازی خبری از یونیت سازی یا مدیریت منابع نیست و بیشتر جریان بازی در چرخدان و هدایت نیروها در میدان جنگ می گذرد .

ماموریت Pine Valley در حال آغاز می شود که شما کنترل یک گروه از مهندیس و یگان Bradley را در اختیار دارید و اولین ماموریت شما نیز تصرف نزدیک ترین ایستگاه گاز است که توسط نیروهای روسی تصرف شده است. شما برای انجام این ماموریت راه های بسیاری دارید. می توانید نیروهای خود را احضار کرده تا به یکباره حمله کنند و دشمن را غافلگیر کنند. می توانید به صورت مخفیانه بازی را دنبال کرده تا اسنایپر خود را از بالای دودکش ساختمان بیرون آورده البته انجام این کار بسیار طول می کشد زیرا یار شما می خواهد با سلاح خود بتون را خراب کند. سپس مهندسین خود را به نقطه دیگری ببرید البته در این راه عده ای از مهندسین شما کشته خواهد شد برای حل این موضوع باید سریع آن ها را سوار ماشین کرده و به محل مورد نظر برسانید سپس توسط یک نارنجک دودزا (smoke grenade) دید دشمن را کور کرده و سریع بمب گذاری کنید و سپس دوباره سوار Bradly شده و فرار کنید. اما اکنون ماموریت اصلی شما یعنی تصرف ایستگاه گاز باقی مانده است برای این کار شما نیاز به تعداد بیشتری Bradly و مهندس دارید ، به لطف سیستم دریافت نیرو (reinforcement) عالی بازی شما در عرض چند ثانیه نیروهای جدید را دریافت می کنید البته برای دریافت نیرو دارای بودجه محدودی هستید که باید آن را به بهترین نحوه ممکن خرج کنید در غیر این صورت کار شما بسیار سخت است. میزان قدرتمندی نیروهای که دریافت می کنید رابطه مستقیم با پولی دارد که خر می کنید (پول بیشتر برابر است با نیروی قوی تر و بهتر). در اینجا شما می توانید تا حداکثر چهار Bradly ، مهندس و Humve (وسیله حمل و نقل و البته دارای قدرت فیزیکی بالا برای جنگ) دریافت کنید ، خیلی راحت با کلیک بر روی شماره نیروی مورد نظر ، نیروها به کمک Airborne در اختیار شما قرار می گیرند. نکته بسیار زیبا که باعث راحتی کار شده است این است که هیچوقت نگران امتیاز برای گرفتن نیرو نباشید زیرا در صورت نابودی نیروی دریافتی امتیاز آن دوباره به شما بر می گردد و می توانید به کمک آن مجددا نیرو خریداری کنید.نکته دوم در مورد این سیستم نحوه جابجایی نیروهاست مثلا می توانید نیروهای خود را انتخاب کرده و با فشردن کلید Y آن ها را به کنار Bradly خود منتقل کنید. MagnusJansén در اینباره می گوید این سیستم برای بالا بردن هیجان بازی طراحی شده است. اما به نظر من هیجان بازی را بیشتر پایین می آورد. نکته ظریف دیگر در مورد بازی NodeSystem است. شما با گرفتن این نقاط در نقشه می توانید به یک امتیاز ارزشمند برسید زیرا یک Machine Gun ایجاد می شود و به نیروهای دشمن شلیک می کند اما در بخش Multiplayer می توانید Anti Tank و AntiAircraft نیز ایجاد کنید. همین طور که بازی را پیش می برید بازی به طور زنده در حال جریان است و در طول مسیر نیروهای Bannon را مشاهده می کنید که در حال جنگ اند این حس زنده بودن بازی را به شما القا کرده و می توانید به نیروهای وی کمک کنید.

دوربین بازی توانایی نشان دادن مسافت بین نقطه کنونی شما با مکانی که می خواهید بروید را دارد یعنی می توانید نیروی خود را انتخاب سپس ایستگاه گاز را انتخاب کنید بازی به شما می گوید چند Mile با آن فاصله دارید. دوربین بازی جز یکی از نقاط قوت این بازی است که اگر زوم آن را زیاد کنید احساس می کنید یک بازی FPS را در نمای Overhead دنبال می کنید این در حالی است که بر خلاف Company Of Heroes هنگامی که شما زوم می کنید از کیفیت بازی و سرعت فریم کاسته نمی شود

بازی دارای دو نسخه DirectX10 و DirectX9 است ما نسخه دوم را بازی کردیم و گرافیک بازی واقعا چشم گیر بود. بازی از موتور اختصاصی Massive استفاده می کند و نسخه پیشرفته تر از Ground Control 2 است. در این موتور از تکنولوژی هایی نظیر SoftShadowing ، Bump Mapping ، True Dynamic و … استفاده می شود. یک تکنولوژی مخالف Bloom نیز در بازی است که نامی را از آن جایی نشنیدیم و می گویند پس از انفجار باعث ایجاد یک حاله بر روی نیروها می شود. طراحی صورت نیروها بسیار زیبا صورت گرفته انتظار Gears Of War نداشته باشید اما در حد یک بازی استراتژی فوق العاده است. .بازی واقعا پتانسیل بالایی از نظر قدرت دارد و حتی پردازنده های دو هسته ای و چهار هسته ای را نیز پشتیبانی می کند.

در این بازی هر مپ دارای صفات و ویژگی های منحصر به فرد خود است و هیچ مپی شبیه مپ دیگری نیست. در بازی سیستم زنده آب و هوایی وجود دارد پس انتظار تغییر آب و هوا در بازی را داشته باشید. در بازی هوای آفتابی ، بارانی ، ابری ، برفی و مهی تعریف شده است.

هوش مصنوعی بازی چیزی است که شاید در هیچ بازی استراتژیک دیگر ندیده باشیم تمام نیروهای دشمن در بازی از خود دفاع می کند. Cece در اینباره می گوید: بازی از یک سیستم پیشرفته استفاده می کند که به نیروهای دشمن اجازه می دهد با یکدیگر صحبت کنند. پس انتظار داشته باشید آن ها از قوای فکری متحد شده خود برای غافلگیری شما استفاده کنند ، آن ها موقعیت شمارا به هم خبر می دهند و یکباره ممکن است یک جاسوس به مرکز خبر دهد و شما ار دور محاصره شوید.

تعداد آبجکت ها در بازی به طرز غیرباوری بالاست و همه چیز تقریبا فیزیکی منحصر به فرد دارند. Cece می گوید: ما در بازی دارای بیش از ۳۵۰ نوع ساختمان هستیم ، هر ساختمان دارای ویژگی های خاص خود ، نحوه انفجار اختصاصی و … است. حالا با این همه ساختمان کار شما برای مخفی شدن بسیار آسان می شود.

منبع:http://ari-wilson.blogfa.com

نقد بازی ارباب حلقه ی جدید یاBFMEII:Rise Of The Witch King

 

شرکت EAپس بدست آوردن موفقیت در سری بازی ارباب حلقه ها این با نسخه جدیدی از بازی را ارائه نمود
داستان این نسخه که در 8 الی 12 ماموریت تعریف میشود بدین گونه است که:
از زمانی که حلقه توسط نیروهای انسانی و کوتوله ها و الف ها نابود شد، در سرزمین میانه 1300 سال با صلح و ارامش گذشته است. اما سایرون که مرده بود، دوباره باز گشته است.این بار با کمک Nazgul سواران (اژدهایی که در فیلم شاهد انها بودیم) میخواهد Angmar را فتح کند.در Angmar پس از مرگ شاه بزرگ،فرزندانش سرزمین حکومتی او را به 3 قسمت تقسیم کرده اند و هر کدام بر یک قسمت حکم میرانند اما میان آنها تفرقه ایجاد شده است.این بهترین فرصت برای سایرون است که با کمک Witch King به نابودی انسانهای Angmar بپردازد.جالب این است که Angmar به گونه ای زادگاه آراگون همان قهرمان اسطوره ای فیلم نیز میباشد.اما شما این بار باید در جناح بد بازی یعنی در نقش Witch King و سپاهیان سایرون بجنگید و هر چقدر Witch King بیشتر پیشروی کند زمان بیشتری ایجاد می شود تا سایرون قدرت خود را بازیابد.جالب این است که Producer این بازی یک ایرانی با نام امیر رحیمی است.در این نسخه از بازی گیمر باWitch King و سرگذشت او (همچون نبردهای او در مقابل انسانها) بیشتر آشنا می شود.گیم پلی بازی هم دچار تغییراتی شده است. با توجه به این مطلب که در این شماره هوش مصنوعی بازی ارتقا یافته، دشمنان واقعی تر رفتار میکنند.اگر قسمت قبل را بخاطر داشته باشید مشکلی که در مورد واحدها وجود داشت این بود که آنها هماهنگ با هم حرکت نمیکردند و گاهی اوقات بعضی از آنها جا میماندنداما در این نسخه علاوه بر موضع های دفاعی و هجومی جدید به این باگ هم توجه شده است و واحد ها با هم هماهنگ شده اند.

Lord Of The Rings

در این نسخه حدود 25 جادو جدید در نظر گرفته شده است که می توان تعدادی از انها را با واحدها باز کرد و از تعدادی دیگر با استفاده از قدرت حلقه استفاده کرد.شما نیز میتوانید با بعضی از این قدرت ها مانند قبل به دشمن ضربه وارد کنید و هم قدرتهای ویژه آنها را پایین بیاورید و همچنین واحدهای ویژه از جمله گرگ های جدیدی که به این شماره اضافه شده اند را ظاهر کنید تا درکنار شمابجنگند.واحد های جنگی این شماره با تو.جه به اینکه محل مبازه از Mordorبه Angmar تغییر یافته است عوض شده اند و واحد های جنگی جدیدی به بازی اضافه شده اند و عده ای همان کارایی قبلی را دارند اما با کمی تغییرات. Witch King میتواند 4 واحد جنگی جدید به نام Thrall Masterاحضار کند که هر کدام کارایی خاصی دارند

Lord Of The Rings

Gundabad Warriors: که در نبرد های تن به تن کاربرد دارند.

Wolf Riders: که جز سواره نظام ها هستند.

Rhudaur Spearmen: که آنها در مقابل سواره نظام ها خوب عمل می کنند.

Rhudaur Axethrowers: که تبر انداز هستند و برای زدن دشمنان در فاصله های دور کاربرد دارند

.به طور مثال شما می توانید هر کدام از انها را در موقعیت خاصی ظاهر کنید هنگامی که میبیند افراد زیادی از دشمن در حال پیشروی هستند با احضار کردن Wolf Riders انها را سریعا نابود کنید و از میان لشگرشان عبور کنید یا برای زدن دشمنانی که در فاصله دور تری قرار دارند، تبر اندازها را احضارکنید

Lord Of The Rings

به طور مثال میتوانند دشمنان را منجمد سازند تا از حرکت بایستند یا واحدهای مرده را زنده کنند یا به واحد ها قدرت اضافه بدهند و کارهای دیگر که در اختیار شما قرار میگیرد.این واحدها بصورت گروه های دوتایی میباشند.گزینه بعدی Acolyte ها هستند که جادوگران را از حملات فیزیکی محافظت میکنند تا آسیبی به جادو گران هنگام جادو کردن نرسد و در صورتی که Acolyte ها بمیرند بعد ازمدتی جادو گران میتوانند انها را زنده کنند.در مورد قهرمانان فقط میدانیم که Witch King یک Troll بانام Rogrash است و باید منتظر اطلاعات جدیدی در موردش باشیم.البته نیروهای دشمن دارای قهرمانان جدیدی نیز میباشند.قسمت ساختن قهرمان هم پیشرفت کرده است و کلاس های جدید از جمله کلاس Troll لباس و زره و اسلحه ها جدیدی در اختیار انها قرار گرفته است.ساختمانهای جدیدی نیز در نظر گرفته شده است که یکی از انها برای ارتقا دادن Socrere است.البته هنوز اطلاعات زیادی در این مورد فاش نشده است.سازندگان اعلام کرده اند که سیستم منابع و ساخت واحد های جنگی بر خلاف شماره دوم این بازی، کمی ارزانتر و قیمت ها عادلانه تر شده است. قسمت War Of The Ring که قسمت استراتژی نوبتی بود هم دارای یونیتهای جدید شده است و از قبل بهتر شده است.شما در قسمت چند نفره و Skirmish میتوانید در نژاد ها و قوم های مختلف به مبارزه بپردازید که شامل قهرمان های قدیمی انگمار یعنی اجداد آراگون هستند.زیرا بین آن زمانی که نبرد اول برای نابودی حلقه در گرفت تا داستان فیلم 3000 سال اختلاف زمان بود که بازی در بین این دو بازه ی زمانی است.گرافیک بازی آنطور که مشاهده کردیم پیشرفت چندانی نداشته است فقط کمی وضعیت افکت ها بهبود یافته و بافتها و نورپردازی ها هم ارتقا یافته است و نیز باگها برطرف شده اند.در کل Rise Of The Witch King را میتوان به عنوان یک Expansion Pack قوی برای این بازی به شمار اورد.البته در نسخه ارائه شده از این بازی که توسط سرزمین به صورت 2 دی وی دی و بدون نیاز به نسخه قبلی است.بازی سنتر

Lord Of The Rings

این بازی در 2 دی وی دی به بازار ارائه شده است در هنگام خرید به نام سرزمین توجه داشته باشید.

منبع:http://www.ahmadgames.blogfa.com

نقد کامل بازی Command & Conquer 3: Tiberium Wars

حدود یک سال پیش بود که EA اعلام کرد سری جدید بازی Command & Conquer را در دست ساخت دارد. این بازی سومین نسخه از این بازی بود و عنوان Tiberium wars را به خودش اختصاص داده بود. ابتدا کمی به گذشته این بازی می پردازیم و در ادامه به بررسی خود بازی خواهیم پرداخت. اولین سری C&C در سال 1995 تحت نظر WestWood ساخته شد و تقریبا می توان گفت که این بازی فاکتور های بازی های استراتژی را تعیین کرد و به فروش نسبتا خوبی دست یافت.
بعد از فروش خوب این بازی کمپانی EA شرکت Westwood را خریداری نمود و چندی بعد نیز با این شرکت قطع همکاری کرد ولی همچنان امتیاز ساخت و انتشار این بازی در اختیار EA بود. EA نیز 2 عنوان به نام های Tiberian Sun و Tiberian Sun Firestorm از سری Command & conquer را عرضه کرد. و حال EA سومین شماره ازCommand & Conquer را عرضه کرده است که به نوبه خود بازی موفقیت های سری های گذشته خود را همچنان حفظ کرد.
[Only registered and activated users can see links]
داستان بازی همانطور که می دانید مربوط به عنصر Tiberium می شود. در سال های دور در آینده عنصر جدیدی به نام Tiberium بر روی کره زمین کشف می شود که می توان از آن انرژی های فراوانی به دست آورد و طبق سنت های قدیمی 2 نیروی خیر و شر برای بدست آوردن این عنصر رو در روی یکدیگر می ایستند و جنگ سختی میان این 2 گروه شروع می شود. نام گروه مثبت این بازی GDI و نام گروه منفی NOD می باشد. البته باید متذکر شویم که گروه سومی هم در بازی وجود دارد که این گروه متشکل از موجودات فضایی هستند که برای زندگی به Tiberium نیاز دارند و با توجه به پیدایش این عنصر بر روی زمین، این گروه به کره زمین حمله ور شدند تا به این عنصر دست پیدا کنند.
شما می توانید با هر 3 گروه به بازی بپردازید. ولی قسمت اصلی Single Player بازی مربوط به گروه GDI می شود که شما در نقش یک فرمانده گروه GDI ظاهر می شوید و باید زمین را از نیرو های دشمن خالی کنید. یکی از نقطه ضعف های بازی، داستان بازی است. داستان بازی کمی سطحی به نظر می رسد و کشش مناسب برای ادامه بازی را ندارد.
Gameplay این بازی یکی از جذابترین قسمت های موجود در بازی است. همه چیز آن طور که انتظارش را داشتید می باشد و تقریبا همه چیز به طور سنتی از سری های گذشته C&C و بازی های فوق محبوب Red alert و Generals برگرفته شده است. اگر چند بار بازی Red alert و generals را انجام داده باشید بسیار سریع با بازی و کنترل آن آشنا خواهید شد و مجذوب Gameplay سریع و اعتیاد آور آن خواهید شد. همانطور که گفته شد اکثر آیتم ها و نیرو هایی که در اختیار شما گذاشته می شوند همان آیتم ها و نیرو های قدیمی هستند در ظاهری جدید، حتی بعضی از نیرو هایی که قدرت های بسیار زیادی در نسخه های قبل داشتند بعضا حذف شدند یا قدرتشان کم شده است و سعی شده است بازی کمی واقعی تر به نظر برسد در صورتی که بازی در آینده ای دور به وقوع می پیوندد.
[Only registered and activated users can see links]
Interface بازی نیز مانند تمام بازی های استراتژی دیگر است و می توان با چند کلیک به سرعت به آیتم های آن دست یافت و اگر حافظه خوبی دارید می توانید ShortCut های تعیین شده برای هر نیرو را به ذهن بسپارید و با چند کلید ترکیبی به سرعت به آن نیرو دسترسی پیدا کنید. برای بازی کردن باید استراتژی خاصی تعیین کنید و دیگر مثل بازی های قدیمی نمی توانید با ساختن یک لشکر سرباز و موشک انداز و تانک و... یکباره به Base دشمن حمله کرده و Base را با خاک یکسان کنید. تعیین استراتژی از همان ثانیه اول بازی آغاز شده و تا وقتی که مرحله را به پایان برسانید به همراه شما است. یک استراتژی اشتباه تا آخر همان مرحله برای شما مشکل ساز می شود و حتی می تواند باعث شکست شما شود.
در بازی برای بدست آورن نیرو باید از عنصر tiberium استفاده کنید که اگر مصرف بالایی برای ساخت نیرو داشته باشید بسیار زود منبع Tiberium تمام شده و باید به فکر منبع جدید باشید که اکثرا در اختیار دشمن هستند و برای بدست آوردن این منبع، باید یک جنگ تمام عیار به راه بیاندازید. تنها به دست آوردن tiberium کافی نیست و وقتی تعداد Unit ها زیاد می شود Base شما دچار کمبود نیرو می شود و باید اقدام به ساخت Power Plant جدید کنید و بعضی مواقع پیش می آید که تعداد نیرو های شما آنقدر زیاد می شود که در Base خود 5 یا 6 power Plant دارید و مقدار فضای زیادی در Base اشغال شده است.
در مورد گروه های مختلف بازی باید بگوییم که ساختار GDI تقریبا دفاعی است و ساختن Base و نیرو های زمینی و هوایی در این گروه کمی دیر انجام می پذیرد و در عین حال نیز این نیرو ها قدرتمند می باشند. در ابتدا تقریبا باید به فکر دفاع باشید و بعد به فکر حمله. اما در گروه Nod این نکته بر عکس می باشد به گونه ای که در این گروه Base و زیر مجموعه های آن بسیار سریع ساخته می شوند و می توانید بسیار سریع به درست کردن نیرو مشغول شوید و بلافاصله حمله های زمینی و هوایی را شروع کنید. با کمی حرفه ای گری می توان در حمله ابتدایی حریف را زمین گیر کرده و نبرد را به سود خود تمام کرد.
حضور تانک ها در بازی کم رنگ شده است و بهترین تانک موجود در بازی تانک های "ماموت" هستند که نسبت به سری های گذشته C&C ضعیفتر شده اند و از آن تانک های رویایی و افسانه ای که به تنهایی می توانست Base حریف را با خاک یکسان کند چیزی جز یک تانک معمولی باقی نمانده است. پیاده نظام های شما شامل گروه های زیر می باشند: Rifle Squad، نیرو های موشک انداز، مهندس ها، commander، Zone trooper و چند واحد دیگر که هر کدام قدرت های مخصوصی دارند. برای مثال بعضی مواقع پیش می آید که در میانه نقشه رودخانه وجود دارد که نیرو های شما نمی توانند از این رودخانه بگذرند، در این مواقع می توانید از قدرت های مخصوص نیرو های خود استفاده کنید. برای این کار نیرو های Zone Trooper مجهز به Jump Jet هستند و می توانند از روی رودخانه عبور کنند.
در هر مرحله هدف های اصلی و هدف های ثانویه تعیین می شود که هر کدام برای شما به صورت تکه فیلم های کوچکی به نمایش در می آیند و توضیحاتی در مورد سیستم دفاعی آنها به شما داده می شود که این تکه فیلم ها می تواند کمک بسیار زیادی در انتخاب استراتژی به شما بکند. می توانید ابتدا به سراغ هدف های ثانویه بروید و سپس هدف اصلی را دنبال کنید. ولی اگر هدف های اصلی را کامل انجام دهید، دیگر به شما فرصتی داده نمی شود که به سراغ هدف های ثانویه بروید. هدف ها در بازی معمولا به منهدم کردن Base دشمن و زیر مجموعه های آن ختم می شود و خیلی کم پیش می آید که قبل از نابود کردن Base دشمن دست به کار خاصی بزنید و سپس به سراغ Base بروید.
بازی همانند گذشته شامل قسمت Skirmish هم می باشد. در این قسمت شما یک گروه را برای خود انتخاب می کنید و می توانید یک یا چند تیم برای حریف خود انتخاب کنید و در Map دلخواه به مبارزه بپردازید و مهارت های خود را افزایش دهید.
فیزیک بازی نیز بسیار خوب کار شده است: انفجار ماشین های جنگی، نفر برها، تانک ها، هلی کوپتر ها، ریزش ساختمان بعد از انفجار و ... همگی خوب کار شده است و شاهد افکت های زیبایی بعد از انفجار ها خواهید بود.
متاسفانه در بازی باگ هایی مشاهده می شود که کمی لذت بازی کردن را کاهش می دهد و تا به این لحظه 3 Patch رسمی برای بازی ارائه شده است که مشکلات بازی را برطرف می کند. این مسئله برای بازی بزرگی مثل C&C یک نقطه ضعف به شمار می آید که هنوز یک ماه از ریلیز بازی نگذشته است که 3 patch برای بازی عرضه شده است.
[Only registered and activated users can see links]
همانطور که در عکس ها و تریلرهای منتشر شده قبل از انتشار رسمی بازی مشاهده کرده بودیم گرافیک بازی به صورت خیره کننده ای بالا است. البته با این همه جزییاتی که در قسمت گرافیک بازی مشاهده می کنیم باز هم بازی Company Of Heroes یک سر و گردن از بازی C&C بالاتر است.
بازی بر اساس DX9 ساخته شده و از تمام تکنولوژی های روز گرافیکی در بازی استفاده شده است. یکی از نکات مثبت C&C این است که بازی با جزئیات گرافیکی پایین روی کارت های قدیمی مثل سری 5XXX شرکت nVidia نیز به خوبی اجرا می شود.
تمام Unit ها با تمام جزئیات طراحی شده است و در نگاه اول زنده به نظر می رسند. تکسچر ها عالی کار شده اند و بسیار خوب جلوه می کنند. سایه پردازی در بازی خوب انجام شده است و در نگاه اول گیمر را میخکوب می کند. در کنار این فاکتور ها، گزینه Anti-Aliasing کار خود را به خوبی انجام می دهد و با صاف کردن لبه های unit ها و تلفیق رنگ ها جلوه بسیار زیبایی به بازی داده است. بازی در حالت گرافیکی Ultra High گرافیک خیره کننده ای را به نمایش می گذارد که نظیر آن را در Company Of Heroes دیدیم.
خیلی کم پیش می آید که بازی دچار افت Frame شود و هر مقدار که Unit بسازید، تغییری در Frame Rate نمی بینید در عین حال اگر قدرتمند ترین سیستم را در اختیار داشته باشید تعداد Frame از عدد 30 تجاوز نمی کند که در نوع خود نکته جالبی به شمار می آید. در میان پرده های بازی دیگر از CG Movie استفاده نشده است و به جای استفاده از CG Movie از Motion Capture استفاده شده است که نمونه این میان پرده ها را در NFS:Most Wanted و NFS:Carbon دیده بودیم با این تفاوت که این میان پرده ها بسیار حرفه ای تر و واقعی تر ساخته شده اند.
قسمت صدا گذاری بازی هم یکی از نقاط قوت بازی به شمار می رود و بر زیبایی بازی افزوده است. در این قسمت به کوچکترین صدا ها نیز توجه شده است و نمونه بارز این نکته، صدای پای نیرو های شما است که با ظرافت خاصی صدا گذاری شده است و اگر چشم خود را ببندید و به صدا ها گوش دهید، فکر می کنید که یک جوخه نظامی واقعی در حال حرکت هستند. در این قسمت به همه نکات صدا گذاری توجه شده است و اسلحه ها صدای خوبی دارند، صدای حرکت تانک ها و ماشین ها بسیار عالی کار شده است. صدا گذاری بازی کمترین حرف و حدیث را دارد و به یکی از برترین قسمت های بازی تبدیل شده است.
[Only registered and activated users can see links]
Command & Conquer 3 بدون شک یکی از بهترین های سبک استراتژی در سال 2007 خواهد بود. با اینکه بازی نکات مثبت زیادی دارد ولی ساختار بازی کمی قدیمی به نظر می رسد با این حال جالب ترین قسمت های بازی میان پرده ها، Gamepaly و صدا گذاری بوده اند که البته در کنار این 3 مورد نباید از کنار مقدار هیجان بالای بازی هم به راحتی گذشت. C&C می تواند جای Company of Heroes را به خوبی برای شما پر کند و ساعات بسیار خوبی را برای شما فراهم آورد.

داستان بازی قلعه 1

قلعه از آن جا شروع مي شود كه ما در انگلستان قرون وسطي و در نقش پسر يكي از لرد هاي منطقه هستيم پادشاه كشور به طرف سرزمين بربرها گريخته و كشور در هرج و مرج است علت اين هرج ومرج شرورش چهار سردار پادشاه است

اولين آنها رت است اين سردار ضيفي است اما در عين حال سرزمين هاي زيادي در اختيار اوست رت پسر يكي از لرد هاي منطقه است در حالي كه مادرش يك روستايي ساده بيشتر نبوده و از اين نظر اصالت ندارد رت بعدها جانشين پدرش شد رت تنها دونوع سرباز در اختيار دارد اما چون در طي بازي ما پيشرفت كرده و ميتوانيم از سلاح ها و سربازان جديد استفاده كنيم تعداد جنگهاي ما بارت بيش از ديگر شورشيان است

دومين سردار شورشي اسنيك است او يكي از لرد هاي منطقه است و ثروت زيادي دارد اما به همان اندازه خطرناك و دفل و حقه باز است او قبلا در جنگ هاي پيشين يكي از چشمهايش را از دست داده كه البته پدر شما نقش اصلي را بر عهده داشته او كنيه عجيبي نسبت به شما دارد اما فوق العاده طماع و پول پرست است در يكي از مراحل در مغابل مشروبي كه به او مدهيم براي ما سرباز ميفرستد تا با رت بجنگيم بعد از در صلح وارد ميشو ولي پادشاه رو دستگر مكنن و 3000 سكه طلا در قبال آزادي او طلب مي كنن

سومين سردار پيگ است او در بچگي به قدري زشت بود كه حتي پدر و مادرش او را نتوانستند تحمل كنند و او را در كوهستان رها كردند يك گروه دزد و راهزن او را پيدا كرد و بزرگ مي كنند او در اين گروه به يك حيوان وحشي و خونريز تبديل ميشود در پي يكي از حمله هايش به اراضي شما پدرتان و يكي از مشاوران پادشاه را دستگير كرده و پس از شكنجه فراوان مي كشد او در جنگ از تعداد بسيار زيادي سرباز استفاده مي كنداما سر انجام در قلعه اش محاصره ميشود و به بدترين شكل ممكن كشته مي شود

چهارمين سردار و قويترين اونها ولفاست او پسر يكي از لردهاي منطقه بود و بعد از پدرش جانشين او شد ولف خيلي خشن و سنگدل والبته جنگاور است او به اندازه سه سردار قبلي از فنون جنگي اطلاع داردشكست دادن او كار سختي است ما اورا در شمالي ترين سرزمين محاصره كرديم اما او انجا قلعه اي ساخته است كه از چهار لايه دفاعي تشكيل شده است اما شما با استفاده از شواليه ها مقام سرداري سپاه پادشاه اورا شكست ميدهد او حاضر نيست تسليم شود و كشته ميشود

منبع:http://www.bazicenter.com