نقد و بررسی بازی جذاب Scarface: The World Is Yours

Scarface: The World Is Yours

سازنده :Radical Ent
ناشر:Vivendi Games
سبک بازی:Modern Action Adventure
تاریخ انتشار:Oct 8, 2006
پلتفورم:PC | PS2 | XBOX
نویسنده: دوست عزيز MGS
اصلاح شده +افزودني هاي مجاز توسط خودم
سطح بازی:بالا
درجه سنی: +18
زمان یادگیری: حدود نیم ساعت

قبل از هر چیز از دوستان معذرت می خوام که این بازی رو درقسمت اکشن گذاشتم چون سبک این بازی گردش ازاد( free roaming) هست .
ال پاچینو شخصی که با شنیدن نام او بیاد فیلمهای بیاد ماندنی او می افتید، فیلم صورت زخمی (ScarFace) یکیار بهترین فیلمهای او در تاریخ سینما بود. فیلمی که در زمان خود بسیار موفقشد. این فیلم که نقش اول ان ال پاچینو بود در دهه 80 عرضه شد و داستان آندر امریکا و ایالت فلوریدا اتفاق می افتاد. ال پاچینو در تلاش بود تاباند بزرگی به پا کند یا به قول فیلم امپراطوری بزرگی از باند مواد مخدر وگانگستر بازی را هدایت کند. در آخر فیلم ال پاچینو مورد سو قصد قرار میگیرد و جان خود را از دست می دهد اما داستان بازی در انتهای فیلم روی میدهد. خلافکار های دشمن بهعمارت تونی مونتانو (آل پاچینو) ریخته اند و میخواهند او را بکشند، او باتلاش فرار میکند و 3 ماه گم میشود. بعد از 3 ماه که به شهر برمیگردد میفهمدکه عده ای که نقشه قتل او را کشیده اند در شهر شایعه قتل او را نیز پخشکرده اند اما او بازگشته است تا بفهمد که چه کسی به او خیانت کرده است. Susa رقیباو با باندش دست به قتل او زده اند اما او می فهمد که همه چیز خود رااز دست داده است و باید دوباره باند بزرگ خودش را تاسیس کند و حتی تمامپولهای او از دست رفته است ناگزیر تصمیم میگیرد همه چیز را از صفر شروع کند .

مقدمه ی داستان بازیتا آنجا که خواندید به این گونه بود اما بازی دارای داستانی جنجال بر انگیز نمیباشدبلکه مثل همیشه با تکیه بر کلیشه ها در حد یک داستان معمولی روایتمیشود و در حد و اندازه همان کلیشه های فیلمهای قدیمی اما قابل تحملاست. به هر حال گیمرها از داستان راضی خواهند بود.


سبک بازی به حالت گردش آزاد (Free-Roaming) است سبکی که سلطان بی چون و چرای آن بازی GTA است. در این بازی شما در شهر بزرگی هستید اما اصلا به وسعت شهر های بازی GTA یا Godfather نمیباشدبلکه بسیار کوچک است. شاید هم توقع ما بعد از بازی کردن در دنیای بزرگ Just Cause بالارفته است. در این بازی میتوانید سوار اتوموبیل و قایق شوید و خبری از موتورسیکلت نمیباشد. رانندگی در این بازی کمی به روند شبیه سازی سوق گرفته استزیرا شما باید سر پیچ ها سرعت را پایین بیاورید یا با برخورد با یک تیرچراغ برق سرعتتان نصف میشود البته این شبیه سازی کمی که در بازی صورت گرفتهموجب شده است بازی کسل کننده شود زیرا ماشین ها خیلی آرام حرکت میکنندو سرعت بالایی ندارند. شما حداقل 60 درصد از بازی را در حال ماشین سواریهستید و بعد از مدتی بسیار محیط کوچک بازی خسته کننده میشود و فقط باید بهاین ور آن ور شهر بروید که میتوان گفت وقت شما از این کار عزیز تراست. ماشینها در این بازی دارای بدنه های قوی هستند حتی با سخت ترین تصادفها مقداری کمی به آن خسارت وارد میشود و بعد از اینکه دو جین گلوله وچندین تصادف داشتند آتش میگیرند و منفجر میشوند. راستش فقط سازندگان خواسته انددر مورد ماشین سواری فقط ولگردی در خیابانها را به رخ بکشند. تنوع ماشین ها در این بازی در حد قابل قبولی قرار دارد و تشکیل شده از ماشینهای باربری ، ماشینهایمسافرتی ، جیپها و اتوموبیل های شخصی و ... . گرچه اتوموبیل های اسپرتنیز حضور دارند که بسیار کم هستند و قیمت آنها برای خرید بالا است. در موردقایق باید بگوییم بسیار خوب عمل شده است قایق ها با کنترل خوب و سرعتمنطقی حرکت میکنند و الکی به هر چیز کوچکی در آب گیر نمیکنند.
شخصیت تونی مونتانو به خوبی از روی مدل واقعی آن گرفته شده است و کوچکترین جزییات در مدل او تعبیه شده است حتی ابروی شکسته ی او در بازیمشاهده میشود و در مورد انیمیشنهای او باید بگوییم به خوبی از روی شخصیت اوبرداشته شده است و مانند واقعیت او یعنی فیلم راه میرود حرکت میکننددستهایش را تکان میدهد و باگ خاصی در حرکات او دیده نمیشود.در مورد مدلهای بازی مردم شهر دارای تنوع قابل قبولی هستند و اکثرا دارای چهره هایی گوناگون و تیپ های مختلف هستند.نکته جالب این است که شما میتوانید باانها مکالمه کنید که بعضا مکالمات خیابانی با رد و بدل شدن الفاظ رکیک صورت می گیرد درکل این قسمت مکالمات بخش خوبی برای سرگرم شدن است و میتوان به عنوان یکنکته مثبت به آن نگاه کرد.شهر بازی هم با اینکه وسعت کمی نسبت به شهر هایدیگر بازیها دارد بسیار خوب طراحی شده است و متنوع میباشد و کمتر جاییشبیه به هم است.
اما میرسیم به قسمت ماموریت های بازی که به 3 دسته تقسیم میشوند: ابتدا ماموریت های اصلی که برای پیشبرد داستان هستند که شامل کشتنکسی یا خرید جایی و ... است. اما دومی آنها برای کسب درآمد و اعتبار است کهدر خرید و فروش مواد مخدر یا دفاع کردن از کسی یا حمله به جایی و رسیدنمحموله ها خلاصه شده است. و دسته سوم ماموریت های جانبیاز قبیل مسابقات ماشین سواری میباشد. در کل تنوع ماموریت ها بسیارپایین است و چیز جالبی در آن دیده نمیشود و بعد از مدتی خسته کننده وتکراری میشوند. و همیشه یاد ماموریت های جذاب و متنوع سان اندریاس را برایخود زنده میکنید.

اما در این بازی شما با انجام دادن ماموریت ها چندین چیز بدست میاورید اولین آنها اعتبار است که با گرفتن آن شما حروف دو کلمه اسکار فیس را پر میکنید که با پرکردن هر حرف اعتبار شما پیشرفت میکند و آیتمهای جدیدی باز میشوند. دومیآنها درجه احاطه بر 4 محیط اصلی شهر است که با پر کردن آن داستان بازی پیشمیرود و اعتبار کسب میکنید. سومی آنها پول است که مایه زندگی شما در اینبازی است که با آن میتوانید به خرید بپردازید. چهارمی آنها مواد مخدر استکه با بدست آوردن آن و فروختن آن میتوانید پول بدست بیاورید. در قسمتی بهنام Exotics میتوانیدپول خود را خرج کنید، میتوانید راننده استخدام کنید تا هر کجا که میخواهیدماشینهایتان را برایتان بیاورد و یا با او به بازی بپردازید و ماموریت هایقسمت او دزدیدن ماشینهای گران قیمت است، میتوانید فروشنده استخدامکنید، راننده قایق استخدام کنید که فقط میتواند قایق را برایتان در داخل آبهدایت کند و یا قاتل استخدام کنید که ماموریتهای قسمت او شامل ترورکردن افراد مهم است که بسیار جذاب است و میتوانید محافظ استخدام کنید و ازاملاکتان محافظت کند یا در نقش او خلافکارها را از بین ببرید.


شما برای اینکه کنترل هر 4 قسمت شهر را بر عهده داشته باشید باید در هر قسمت یک نماینده خرید و فروش کوکایین داشته باشید و باید مکانهایمهم هر منطقه مانندکلوپ ها یا دیسکو ها و ... را بخرید. برای پول در آوردت شما میتوانید ازهر راهی که خواستید عمل کنید. به جز استخدام کردن آدم میتوانید ماشین و قایق بخرید یا عمارت خود را ارتقا دهید و یا برای عمارت وسایل یا دکور یا وسایل قیمتی واشرافی بخرید. شما همچنینمیتوانید بخش هایی مانند استدیوهای ضبط موزیک و فیلم یا مکانهای ورزشیبخرید. هر کدام از این خریدها مقداری اعتبار به شما میدهند. برای پایان رساندن این بازی چیزی در حدود 10الی 15 ساعت وقت نیاز است.
بخش جالب دیگر در مورد خرید و فروش است که در هنگام معامله دایره ای می آید که باید شما با زدن کلید مورد نظر هنگامی که دایره پر شد آن را رها کنید که هرچقدر موفق تر عمل کنید سودتان بیشتر است. برای ذخیره کردن بازی باید بهبانک بروید که علاوه بر اینکه پولتان ذخیره میشود بازی نیز ذخیره میشود امابانک قسمتی را برای سود خود بر میدارد که همان دایره میاید و شما باید مینیگیم را انجام دهید. البته اگر پولتان را به بانک نسپرید هنگامی که جان خود را از دست می دهیدپولی که همراهتان است از بین میرود. صد البته مواد شما هم به باد میرود.
در این بازی دو درجه وجود دارد که در مورد پلیس و خلافکاران است: که هر چقدر آنها پرتر باشد دردسر ساز تر میشوند. این درجه برای پلیس در صورت دزدیدنماشین یا استفاده از اسلحه در ملاعام و ... پر میشود که پلیس به دنبال شمامیافتد و باید آنها را گم کنید. گرچه میتوانید با پرداخت رشوه زیاد به آنها ایندرجه را کاهش دهید، البته راه های دیگری هم است مثل خلاف نکردن یاهنگامی که به شما ایست میدهند بایستید و با آنها صحبت کنید. درمورد خلافکارهاهم شما هر چقدر بر علیه آنها فعالیت کنید از شما عصبانی تر میشوند و در هرجای شهر به دنبال شما می افتند. البته مثل پلیس میتوانید آنها را با پولآرام کنید.


اسلحه های بازی از تنوع بالا و قابل قبولی بر خوردار هستند و بایدآنها را آزاد کنید و برای خریدن آنها باید با Arms dealer معامله کنید که دارای قیمت بالایینیستند. در مورد سیستم جنگیدن باید عرض کنیم که بیشتر در مورد اسحله های گرماست اما اسلحه های سرد مانند شمشیر و اره برقی و لوله و... نیز وجوددارد. در این بازی از سیستم هدف گیری اتوماتیک Lock on aim mode استفادهشده است. با گرفتن کلید مورد نظر هدف شما بر روی دشمن قفل میشود و فقط درمحدوده ی خاصی حرکت میکند و باید در همان محدوده اعضای قسمت بدن را بزنیدکه با زدن هر قسمت نام عضو بدن او میاید به طور مثال با تیر زدن به پای او کلمه Leg ظاهر میشود و حتی تیر زدن به کلیه های او نیز مشاهده میشود. در قسمت مبارزات درجه ای به نام Blind rage وجوددارد که با جنگیدن و یا رانندگی خطرناک و یا تیر اندزای دقیق و ... پرمیشود که با پر شدن کامل آن و کلید مورد نظر بازی برای مدت کمی به حالت اولشخص در میاید و تونی ضد ضربه میشود و فقط با زدن یک تیر دشمنان بازی را ازبین میبرد.

شما میتوانید در تعمیرگاه ها به تعمیر ماشین ها یا شستن آنها نیز بپردازید.البته برای اینکهخشونت بازی کم شود تونی فقط به خلافکاران و دشمنانش شلیک میکند و روی مردمبیگناه اسلحه نمیکشد و دیگر نمیتوانید مانند GTA برویم در وسط خیابان و مردم را به گلوله ببندیم و لذت ببریم.
گرافیک بازی در حد متوسط است. محیط بازی بزرگ است و وسعت دید بالایی را در اختیار شما قرار داده است و نورپردازی ها و افکت ها به خوبی طراحی شده انداما سایه زنیها به طور وحشتناکی ابتدایی طراحی شده اند و در مورد آن چیزینگوییم بهتر است. اما مدلها و ساختمانها بسیار خوب طراحی شده اند و علت آنهم این است که این بازی در آستانه نسل بعد عرضه شده است و توقع گیمرهادیگر بالا رفته است. در کل میتوان گرافیک بازی را تحمل کرد گرچه دارای نقص هایی میباشد.

فیزیک بازی هم ضعیفکار شده است تونی به کوچکترین اشیا بازی گیر میکند و فیزیک جالبی برای اشیادر نظر نگرفته شده است. علاوه بر تونی ماشینها هم به چیزهای کوچک گیر میکنددر کل فیزیک این بازی بسیار ضعیف میباشد.
صدا گذاری بازی بسیار قوی کار شده است مخصوصا در قسمت Voice-acting که از صدا پیشگان قوی استفاده شده است و به خوبی با لهجههای خوب دیالوگ ها راادا میکنند. البته اصطلاحات جالب و شوخیهای زیبایی وجود دارد گرچه باید معنیآن را بفهمید و از شنیدن الفاظ رکیک زجر بکشید. قسمتی به نام موزیک وجود داردکه کلکسیون آهنگ های دهه 80 و فیلم صورت زخمی است که آهنگ های زیبایی در آن حضوردارد. و به تکیه کلامهای تونی که در فیلم شنیده بویدم توجه شده و آنها دربازی حضور دارند. البته جالب این است موزیکهای بازی در بیرون ازماشین هم پخش میشوند پس این موزیک ها از رادیو پخش نمیشوند. بلکه چیزی شبیهموزیک متن بازی میتواند باشد. شما هر کار خلافی که میکنید با بیسیم به پلیسهمان کار گزارش میشود.
در کل Scarface گزینه ی خوبی میتواند باشد گرچه Radical فقط به سیستم گردش آزاد بازی بها داده است و خوب بود یک داستان منسجم و گیم پلی بهتری برای این بازی تهیه میکرد.

منبع:http://www.it3at.com

جنگ جهانی سوم در راه است!!!!

END WAR

تولید کننده:UBISOFT ناشر:UBISOFt
سبک:استراتژی امتیاز:-
رده بندی سنی:20+ تاریخ انتشار:اواخر 86

به طور حتم هیچ یک از شما خاطره ای از جنگ های جهانی گذشته به یاد ندارید و همه ی اطلاعات شما محدود به فیلم ها و سریال هایی می شود که با این موضوع ساخته شده اند.

با گذشت زمان طولانی از آن جنگ ها و تشکیل گروه های حافظ صلح،همگان گمان می کردند بعد از آن همه خون و خونریزی و کشت و کشتار دولتمردان دیگر به فکر راه انداختن جنگ نخواهند بود.

http://images6.pictiger.com/images/1e/8408c624609918fc6b8f9136a158dd1e.jpg (http://server6.pictiger.com/img/361137/picture-hosting/endwar-real-time-armageddon-20070522062858163-.jpg)

اما دیدیم در همین اواخر جنگ های زیادی بین کشور ها در گرفت.بازتاب چنین آشوب هایی ذهن خیال پرداز فیلمنامه نویسان
و نویسندگان را به سوی جنگ جهانی سوم سوق داد و بر همین اساس کتاب های زیادی نوشته شد و شرکت های بزرگ فیلم سازی فیلم های بسیاری را در آینده نه چندان دور،با پیش بینی جنگ جهانی سوم ساختند.

صنعت بازی نیز که از دور دستی بر آتش دارد از رقیب خود عقب نماند و تا به امروز بازی های کامپیوتری بسیاری را با موضوع جنگ جهانی سوم وارد بازار کرد.

http://images5.pictiger.com/images/44/71265ae37a3f32ecad7ddc70a2531b44.jpg (http://server5.pictiger.com/img/1109174/picture-hosting/endwar-real-time-armageddon-20070522062859523.jpg)

شاید اکثر شما از طریق بازی با فضای منفور جنگ آشنا شده باشید.این بار هم دنیای بازی های کامپیوتری قرار است به شما فرصت شرکت در جنگ جهانی سوم در آینده ی نزدیک را بدهد.

جنگ نوینی که با پیشرفت تکنولوژِی و سلاح های کشتار جمعی
یقینا وحشتناک تر و ویران کننده تر از سایر جنگ ها خواهد بود.
نمونه کامل چنین جنگی را می توان در آخرین اثر تام کلنسی نوسنده مشهور مجموعه بازی های Splinter Cellشاهد بود.

http://images7.pictiger.com/images/44/35b1bb2ab90997436f737ff982a66d44.jpg (http://server7.pictiger.com/img/360235/picture-hosting/endwar-real-time-armageddon-20070522062900741-.jpg)

بازی جدیدتر EndWar،جنگ جهانی سوم را طوری پیش بینی و روایت می کند که ظاهرا جلوگیری از آن اجتناب ناپذیر خواهد بود.


داستان بازی

End Warپیش بینی جنگی وحشتناک در آینده است که به خاطر سیاست های کشور گشایی و پیشرفت تکنولوژِی شکل می گیرد.
سال 2020،روسیه پس از سال ها تلاش و توسعه صنایع پایه اش به جایگاهی رسیده که می تواند با اروپا و امریکا براربری کند.

در ابتدا امریکا و اروپا از پیشرفت روسیه وحشت کرده و در صدد نابودی و انهدام آن بر می آیند،اما ماجرا به همین جا ختم نمی شود.
در حالی که دو ابر قدرت در ذهن خود نقشه جنگ و حمله به روسیه را طراحی می کردند،اروپایی ها متوجه می شوند که هم پیمانشان
آمریکا در پی بدست آوردن تکنولوژی ضد موشک هسته است وفکر حکومت بر کل جهان را در سر می پروراندو به همین ترتیب اتحاد این دو از هم می پاشد.

http://images7.pictiger.com/images/38/f4702c52e06389f9190556f078a09838.jpg (http://server7.pictiger.com/img/360236/picture-hosting/endwar-real-time-armageddon-20070522062914678-.jpg)

در همین هنگام روسیه که مدتی از شر حملات دشمنانش خلاص شده در پی تجهیز نیروها و احیاء سلاح های هسته ای اش است.
کشمکش ها ادامه پیدا می کندتا اینکه سفینه فضایی امریکا در حین پرتاب توسط تروریست ها منهدم شده و به این ترتیب جنگ میان ابر قدرت ها آغاز می شود.


کنترل بازی

کنترل بازی بسیار میتکرانه و در نوع خودش منحصر به فرد طراحی شده است.شما در ابتدا یک گروه را برای عضویت و جنگیدن در آن گروه انتخاب می کنید.
سپس نقشه مجازی ای از آمریکای شمالی و اروپا با تعریف خطوط جبهه در آن در اختیار شما قرار می گیرد.
در این بازی 12 بازیکن می توانند در قالب گروه های 2 نفره که در واحد های مختلف و با تیم های خاص نبرد می کنند شرکت داشته باشند.

http://images6.pictiger.com/images/7c/f1c9836659737a1c05ee1cc11b20cd7c.jpg (http://server6.pictiger.com/img/361162/picture-hosting/endwar-real-time-armageddon-20070522062920131-.jpg)

علاوه بر این بازیکنان می توانند بازیکنان با استفاده از میکروفن های مخصوص در حین عملیات مثل یک سرباز و یا یک فرمانده نیروهای خود را هدایت کنند.
این بازی برای PC،پلی اسیشن 3و ایکس باکس اواخر سال 86 وارد بازار می شود.

(گفت و گویی با مایکل دوپلاتر طراح اصلی بازی)

در بازی EndWarجهان به سوی نابودی کشیده می شود،این موضوع برای بازیکن ها بسیار جالب و جذاب است.ساخت این بازی چه طور کلید خورد؟

چنین سناریویی به تنهایی یک کار بسیار جنجال بر انگیز است.اگر چه بر اساس وقایعی که در اطراف مان رخ می داد و تیتر خبرهای جنگی به روز ،سناریو را نوشته و طراحی بازی را آغاز کردیم.
بازی سال 2020 را به تصویر می کشد.دنیایی که هر روز یک اتفاق تازه در آن رخ می دهد،از آشوب و بلوا بر سر افزایش انرژی و حس میهن پرستی گرفته تا تهدید استفاده از سلاح های هسته ای هر کدام می تواند عاملی برای جنگ میان ملت ها باشد.از همه این موضوعات در کنار جنگ همیشگی اروپا و امریکا با روسیه استفاده کردیم و حاصل کار چیزی شد که شما در EndWarشاهد خواهید بود.نبرد بر سر تصاحب تکنولوژی.

ظاهرا سلاح هایی که در بازی به کار رفته خیلی پیشرفته تر
از سلاح های معمولی مثل عینک با دید شبانه و تک تیر انداز است. کمی راجع به سلاح های بازی برایمان توضیح می دهید؟

بله..البته،ما سعی کردیم تا جایی که ممکن است واقع بینانه عمل کنیم و برای آینده ای که نزدیک است از سلاح های موجود در دنیای واقعی و یا آنهایی که مدل های آزمایشی شان طراحی شده، استفاده کنیم.
البته برخی سلاح های خاص و خارق العاده ای وجود دارد که تا به حال نظیرش را تدیده اید،مثلا ارتش اروپایی ها سلاح های قدرتمند مایکروویو دارند که آب درون بدن دشمنان را گرم کرده و باعث ایجاد سوختگی داخلی و از بین رفتن اعضای داخلی بدن می شود.تعجب کردید!اما مهلک ترین و ترسناک ترین سلاح موشک های بزرگی است که از ماهواره شلیک شده و نواحی بزرگ را تخریب و منهدم می کند.به طور کل هر بخش عملیاتی در EndWarسلاح خاص خود را دارند.که براساس محیط نبرد طراحی شده است.

پس سه گروه در بازی وجود دارند،روسیه،اروپا و امریکا.نقاط ضعف و قوت هر کرام چیست ؟چه اتفاقی برای بقیه مردم دنیا می افتد؟

اکثر بازی های جنگی روایت کننده داستان نبردی بین یک گروه با سلاح های پیشرفته و نیرومند با گروهی ضعیف و سلاح های جزئی مثل تروریست ها است.
اما درEndWarبازیکنان فرصت درگیری در جنگی برابر را دارند.هر سه گروه سلاح های کاملا پیشرفته دارند و از این بابت در یک سطح قدرت قرار دارند.
جنگ در ابعاد جهانی رخ می دهداما هسته ی اصلی آن در آتلانتیک شمالی است.بازیکنان در طول بازی اخبار سایر نقاط جهان مثل آسیا ،آفریقا،خاورمیانه و ...را می شنوند اما صفحه نبرد در بازی در نواحی آتلانتیک شمالی متمرکز است.
منبع:http://www.it3at.com

نقد و بررسی بازی Harry Potter and the Order of the Phoenix (یا همون هری پاتر 5)

هري پاتر و محــفل ققنــــوس

بعد از گذشت 4 سال ( 26 ژوئن 2003) از چاپ كتاب هري پاتر و محفل ققنوس ( فرقه سيمرغ هم گاهي عنوان ميشود) ، در 26 ژوئن سال 2007 شاهد يكي از زيباترين بازي هاي حال حاضر بوديم!
با اين تفاصيل ميريم سر اصل مطلب.البته قبل از شروع ، ذكر چند نكته را لازم ميبينم...
1- من اعتقاد دارم زماني كه يك مطلب نوشته يا ترجمه ميشود ، همانند آن است كه فرزندي متولد ميشود...پس براي تربيت و شكوفايي و هدايت آن در مسير درست مي بايست وقت و حوصله زيادي خرج كرد...من نيز هنگام نگارش اين مقاله آن را از جان و دل ،‌نوشته ام و هيچ انتظاري از دوستان و عزيزاني كه اين نقد را مي خواننده ندارم...جز اينكه در مورد دست نوشته هايم همانطوري كه در زمان نگارش وقت صرف شده ، وقت بگذراند و سپس نظر دهند ،نه فقط يك تشكر از روي بي حوصلگي كنند و بي تفاوت بگذرند!( بيشتر دوستان نزديكم ميدانند،هرگز،حتي يك خط هم براي نظر و تشكر ديگران مطلب ننوشته ام و به قول معروف براي دل خودم نوشته ام ).

2 - در لابلاي مطالبم ممكنه با اسامي خاصي برخورد كنيد كه احتمالا كساني كه فيلم و يا كتاب هاي هري پاتر را خوانده يا ديده باشند با آنها آشنايي صد در صد خواهند داشت و در غير اينصورت ممكن است كمي گيج شويد!

3 - بيشتر تصاويري كه در لابلاي مقاله مشاهده خواهيد كرد( حدود 90%)از ميحط بازي گرفته شده است ،پس از گرافيك بالاي بازي تعجب نكنيد!!!

4 - در اين مقاله با توجه به ذكر همه نقاط مثبت و منفي بازي ( من چيز منفي آنچناني پيدا نكردم!) نياز به تصاوير زيادي داشتم... در كل 29 تصوير براي اين مقاله گلچين كرده ام كه بايد بگويم 27 تصوير را خودم از محيط بازي اخذ كرده تا بتوانم به بهترين نحوه ممكن حق مطلب را ادا كنم.( واقعا سخت بود تا بتونم تصوير مورد نظر خودم رو از زاويه مورد نظرم بگيرم...در ضمن اين بازي داراي ديد دوربين چرخشي « سبك بازي هاي نقش آفريني » هستش و گرفتن عكس از زاويه دلخواه كمي عذاب آور و وقت گير بودش«سايت ها از محيط اين بازي فقط 5 يا 6 تصوير به نمايش گذاشتده اند!!!»).

5 - خوشبختانه بعد از 2 روز از انتشار اين بازي در UK‌ و US به دست بنده نيز رسيد( ايندفعه خدا رو شكر سرعتي خوبي به خرج دادن ايراني ها!) كه توانستم بر اساس واقعيات و مشاهدات شخصي خودم از بازي ( البته بعد از اتمام بازي، يك هفته تمام به صورت شبانه روزي در حال بازي بودم!) اين نقد را مي نويسم!

6 - علت دير كرد مقاله نيز به اين دليل بود كه ميخواستم تا پايان بازي را ببنينم سپس شروع به نوشتن كنم كه اكنون شروع كرده ام!

7 - براي نوشتن اين مقاله ( وهمچنين علاقه شخصي خودم) تمام كتاب هاي هري پاتر را خوانده ام كه فكر ميكنم حدودا ميتوان گفت 3500 صفحه كتاب بود كه جلد پنجم كتاب هري پاتر ( همين نسخه ) طولاني ترين نسخه بود كه شامل 38 فصل است ( هر فصل به طور ميانگين 20 صفحه بود) و تقريبا كل كتاب 800 صفحه بود ، كه در يكي از مصاحبه هاي نويسنده كتاب با شبكه MSN به شوخي ذكر شده بود كه اگر ميخواهيد در فرق سر يكي ، يخچالي بكوبيد؛بهتر از اين است كه جلد پنجم كتاب هري پاتر را بر سرش فرود آورديد!( به علت سنگيني زياد از حد!)

8 - سبك نگارشم در بعضي سر تيترهاي هر موضوع ، به سكب نويسنده كتاب هاي هري پاتر (جي-كي-رولينگ) به اين صورت شروع ميشود : مثلا هري پاتر و گرافيك بازي اش...پس، از ديدن اين گونه سر تيتر ها تعجب نكنيد!!!

9 - بهترين كاري كه مي توانيد بكنيد ، اين است كه قبل از شروع بازي ، كتاب اين بازي ( جلد پنجم - محفل ققنوس) را كامل بخوانيد كه علاوه بر داستان شيرين و جذاب آن مي توانيد در مواقعي كه در مرحله اي دچار مشكل شديد به كمك تان بيايد.

پي نوشت:
زماني كه نوشتن اين نقد را شروع كردم ساعت 11 صبح جمعه بود...حالا كه آخرين خط را مي نويسم ساعت 9 روز شنبه است...اميدوارم متوجه شده باشيد كه نوشتن به اين راحتي و آساني نيست...
البته زمان هاي ديگر همچون 2 هفته براي خواندن كتاب ، يك هفته براي انجام بازي اين نسخه و حدود 6 ساعت براي جمع آوري همه عكساي مورد نيازم را هم با اين زمان اضافه كنيد!!!

================================================== ==

- پيش داستان هري پاتر:
در يك خانواده جادوگر، از پدر و مادر جادوگري به نام پيتر و لي لي پاتر ، فرزندي متولد شد به نام هري(Harry) (يك مترجم بي ذوق نامش را «هاري» ترجمه كرده است!!!)
هري كوچولوي قصه ما چيزي از زندگي شيرين و سراسر شادي اش نگذشته بود كه يكي جادو گر سياه و بدذات به نام لرد ولدمورت( كه در هر سري از رمان هاي هري پاتر به نحوي قصد كشتن وي را دارد كه هميشه شكست ميخورد « يه چيزايي توي مايه هاي تام و جري!!! » ) پدر و مادر هري پاتر را كه عضو فرقه ققنوس بوده اند را از بين ميبرد...هدف اين فرقه از بين بردن جادو گر پليد دنياي جادو گر ها اسمشو نبر بود( همون لرد ولدموردت)!
ولي در همان لحظه كه لرد سياه قصد كشتن هري را داشت مادرش خودش را سپر بلاي فرزندش كرد و با مهر و عشق مادري خود جادوي باستاني اي را به فرزند خود داد كه مانع از كشته شدن هري شد (‌كه تا آخرين قسمت اين داستان لرد و هري هرگز متوجه نخواهند شد كه چه چيزي باعث جلوگيري از مرگ هري شده بود)
بر اثر آن جادو نفرين ولدمورت براي به قتل رساندن هري پس از مادرش ، به خود لرد بر ميگردد و نتيجه بلعكس نشان ميدهد و باعث ميشود كه از لرد سياه چيزي جز توده اي بخار هوا ، باقي نماند!...
حالا بعد از گذشت 14 سال از آن واقعه ، لرد ولدمورت قوي تر شده...توانسته بدني براي خود پيدا كند و روح كثيف خود را در داخل آن وارد كند ( براي اطلاع از چگونگي ، به كتاب Harry Potter and the Goblet Of Fire مراجعه كنيد)...

================================================== ==

http://www.parsaspace.com/silverwolf//HarryPotter-5/02.jpg

- دادلي و حمله ي ديوانه ساز ها :
هري همانند هر سال تابستان تعطيلات تابستاني خود را با عمو و خاله اش ( به علت ترجمه بسيار ضعيف مترجمان فارسي زبان عزيز ، گاهي دايي و عمه ، گاهي عمو و خاله و گاهي مخلوتي از اين دو را به خورد خواننده ميدهند...در اصل برادر پدر هري ( عمو) با خواهر مادر هري ( خاله ) ازدواج كرده اند و بخاطر همين گاهي پيچيدگي عجيبي حاصل ميشود...براي مثال فرزند اين دو اسمش دادلي است كه گاهي به نام پسر خاله ، گاهي پسر عمو ، گاهي پسر عمه و گاهي پسر دايي وي ذكر شده است كه خواننده به طور كلي از داستان پرت ميشود!) در منطقه اي به نام پرويت درايو ميگذراند كه شاهد اتفاقات عجيب و غريبي مي شود... در يك غروب تابستاني زماني كه هري بر روي تابي در پارك نزديك محل سكونتش ميگذراند نشسته بود ، پسر خاله اش ، دادلي ( معروف به دي گُنده!) را مي بيند كه به سوي او مي آيد و بعد از گفتگويي دادلي شروع ميكند به ادا در آوردن هري در موقع خواب كه دايما فرياد ميكشد : سدريك را نكش ، به جاي او مرا بكش...نه نه سدريك را نكش ( كسي كه سال پيش در مسابقه سه جادو گر توسط لرد سياه به قتل رسيده بود و هري دايما كابوس آن لحظه را ميديد. مراجعه شود به Harry Potter and the Goblet Of Fire )...
هري از اين رفتار دادلي احمق به خشم آمد و ميخواست او را به يك خوك كوچك تبديل كند تا همه نفرت 14 ساله اش را از دل بيرون آورده باشد! كه ناگهان همه جا در آن شب تابستاني گرم ، شروع به سرد شدن كرد به نحوي كه بخاري از دهانشان بيرون مي آمد...اين نشانه حضور ديوانه ساز ها بود ( نوعي موجودات ترسناك و جن مانند كه نگهبان آزكابان «زندان هولناك جادوگران» هستند كه روح انسان از طريق دهان مي مكند و باعث اين مي شوند كه فرد فقط زندگي ميكند همانند يك گياه و ديگر هيچ گونه احساسات و روحي ندارد ، به اين كار بوسه مرگ ميگويند ) هري و دادلي شروع به دويدن به زير يك پل كردند و از همين جا داستان هري پاتر و محفل ققنوس جان گرفت...
اين سرگذشت هري پاتر تا اكنون بود...حال ميرويم كه ببينيم در اين بازي چه ميگذرد كه چنين باعث معروف شدنش گشته است!

================================================== ==

http://www.parsaspace.com/silverwolf//HarryPotter-5/01.jpg

- هري پاتر و خط داستان بازي اش‌‌ :
همانطور كه اشاره شد شما خط داستان بازي را از همان فصل اول كتاب ( دادلي و حمله ديوانه ساز ها ) شروع ميكنيد كه اين نسبت به نسخه قبلي بازي هري پاتر و جام آتش خيلي پيشرفت خوبي است ، زيرا نسخه قبلي اين بازي از فصل 10 كتاب شروع كرده بود كه آن نيز بسيار داستاني شلوغ و ناهماهنگ را دنبال ميكرد كه ميتوان گفت از محتواي اصلي كتاب خيلي خيلي دور بود ( به جز چند مرحله اي از بازي كه شبيه به داستان بود ).
محور داستان بازي ، همانند كتاب ، حول محفل ققنوس و تشكيل گروه DA‌ ميگذرد كه مخفف ارتش سربازان دامبلدور است.از اين رو شما بيشتر فعاليت هايي كه داريد مربوط به اعضاي اين گروه ميشود كه همگي دوستان و همكلاسيان شما هستد و گاهي به همراهي آن ها بازي را به پيش ميبريد و كاراهاي در خواستي آنان را انجام مي دهيد...

================================================== ==


http://www.parsaspace.com/silverwolf//HarryPotter-5/03.jpg

- هري پاتر و كاركتر هاي فرعي :
همانطور كه در تصاوير قابل مشاهده است اين نسخه نيز دو دوست قديمي و هميشگي هري ، يعني هرميون گرانجر (تلفظ درست ، هرمايون است) و رونالد ويزلي ( معمولا با نام رون كه مخفف رونالد است او را صدا ميكنند) كه در بعضي از جادو ها و كار ها بايد به شما كمك كنند...اما در نسخه قبلي اين بازي شما مي توانستيد هر كدام از اين سه كاركتر را براي بازي كردن انتخاب كنيد كه به نظر من با اين كار نقش هري پاتر كمرنگ و گم ميشد كه خوشبختانه به اين نكته دقت شده است.
اما جالب تر از اين ، كار جالب و جديد ديگري صورت گرفته است كه گاهي در برخي مراحل( حدود 4 مرحله ) شما كنترل افراد ديگر همچون دامبلدور ، جرج و فرد ويزلي( دو قلوها) و پدرخوانده هري ، سيريوس بلك را به عهده ميگيريد كه تنوع خوبي در بازي است كه به نظر من مانع از آن ميشود كه در زمان هايي كه اين كاركتر ها نقش اصلي را در بازي ايفا ميكنند شما از بازي دور شويد و فقط ناظر باشيد.

http://www.parsaspace.com/silverwolf//HarryPotter-5/04.jpg

در كل بايد گفت داستان در دست شماست و اين شما هستيد كه همه بازي را هدايت ميكنيد.
نكته ديگري كه در اين بازي نظرم را جلب كرد ، عدم وجود ميزان خون ، ميزان قدرت ، ميزان اكسيژن براي دويدن و ديگر نشانه هايي است كه در بازي هاي ديگر( حتي نسخه قبلي همين بازي )مشاهده مي كنيد ، البته اين بدان معني نيست كه شما نمي ميريد...مثلا در يك دوئل اگر شما مرتبا مورد حمله قرار بگيريد ،‌بعد از چندين ضربه متوالي بر روي زمين ولو ميشويد و كارتان ساخته است كه در بخش هاي بعدي به تفصيل به آن اشاره ميشود.
بازي در اصل به سبك ادوانچر ( نقش آفريني ) است اما با تفاوت هايي كه مشاهده ميشود ، مي توان گفت سبكي جديد در حركت دوربين و حركات و رفتار كاركتر ها مشاهده ميكنيد.

================================================== ==



http://www.parsaspace.com/silverwolf//HarryPotter-5/05.jpg

- هري پاتر و طراحي كاركتر ها:
نيازي به توضيح نيست كه اين بازي برترين طراحي چهره از مدل هاي واقعي را دارد( همانند بازي پدر خوانده كه بر روي چهره ها مانور خارق العاده اي داده بود).
اما ميبايست گفت كه چهره ها بيشتر به سبك نقاشي طراحي شده اند كه اين داستان بازي را به داستان هاي رمان نزديك تر ميكند و خود نقطه قوتي است كه در بازي مشاهده ميكنيد.

http://www.parsaspace.com/silverwolf//HarryPotter-5/06.jpg

همانطور كه مي دانيد بيشتر بازي هاي گردش آزاد و بازي هايي كه كاركتر هاي فرعي زيادي دارند ، متاسفانه شما چندين و چند بار چهره هاي تكراري را ميبينيد.( گاهي 10 تاي آنها را كنار هم ميبيند همانند سري بازي هاي G.T.A كه از اين موارد زياد ديده ميشود)
اما در اين بازي شما با چنين مواردي روبرو نمي شويد (حداقل خيلي كم) زيرا چهره هاي اكثر دانش آموزان هارگوارترز حداقل با هم تفاوتي دارند و جدا از اين شما دانش آموزان را ميتوانيد از رنگ ژاكت انها بشناسيد!

http://www.parsaspace.com/silverwolf//HarryPotter-5/07.jpg

همانطور كه ميدانيد در هارگوارترز 4 دسته وجود دارند كه دانش آموزان در سال اول ورود خود به يكي از اين چهار دسته ميروند و تا پايان تحصيلات خود در ان باقي مي مانند...
شما ميتوانيد ببينيد كه در انتهاي ژاكت و آستين همه دانش آموزان نوار رنگي بافته شده است كه نشان دهنده دسته انهاست كه خود اين مطلب باعث تفاوت ميان آنها ميشود...
ژاكت گروه گرايفيندور در انتهايش نوار قرمز رنگي دارد (همانند هري پاتر و دوستانش)
گروه اسلايترين ، سبز ، گروه هافلپاف ، آبي و گروه ريونكلا نوار زرد رنگ دارد كه بدين صورت ميتوانيد بفهميد دانش آموزان از كدام گروه هستند...
يك نكته بسيار جالب بازي اين است كه وقتي دانش آموزان اسلايترين (دشمنان شما) از كنارتان رد مي شوند دائما شما را مورد تمسخر قرار ميدهند و جملاتي همچون : گرايفيندور بازنده ، پاتر ترسو ، Potty we Potter را نثار شما مي كنند...در حالي كه گروه هاي ديگر از اينگونه جملات استفاده نمي كنند و مودب تر هستند!

================================================== ==

- هري پاتر و شمع هاي خاموش:

http://www.parsaspace.com/silverwolf//HarryPotter-5/08.jpg

شما در اين بازي ، در هر راهرو و اتاقي به وسايل خراب ، آتش هاي خاموش ، كتاب هاي بهم ريخته ، گلدان هاي شكسته و تابلو هايي كه از سر جايش افتاده اند برخورد ميكنيد.
شما ميتوانيد با جادو ها و طلسم هايي كه فرا گرفته ايد آنها را به حالت اول برگردانيد و يا آتش ها را روشن كنيد و يا اينكه منظمشان كنيد كه با اين كار به شما امتيازي تعلق ميگيرد كه باعث Unlock شدن فيلم ها و تصاوير اتاق جوايز ميشود كه در بخش هاي بعدي توضيح داده خواهد شد.
جالب ترين نكته اين كارها ، تابلو هايي هستند كه بر روي زمين اتفاده اند و در روي ديواري در نزديكي آنها اثر تابلو ها به چشم ميخورد...اين تابلو ها كه چهار تكه هستند معمولا تصوير شخصي را نشان ميدهند كه زماني كه شما اين تصاوير را با دقت كنار هم قرار دهيد ، روح آنها از ديوار آزاد ميشوند و همانند تصوير بالا به حركت در مي آيند.

================================================== ==


- هري پاتر و لوكيشن ها:


http://www.parsaspace.com/silverwolf//HarryPotter-5/09.jpg

يكي از خارق العاده ترين قسمت هاي بازي را مي توان به عنوان بالاترين نقطه قوت بازي به آن اشاره كرد،شبيه سازي مناطق بازي بر اساس كتاب و فيلم هاي هري پاتر است...
در كل شما حدود 50 نقطه مجزا از هم بازي را انجام ميدهيد كه حدود 40 تاي آنها در هارگوارترز و اطراف آن است و بقيه مربوط به خانه اي كه محفل ققنوس كه در آن سكونت دارند ( كه حدود 10 % بازي را در آن مي گذرانيد) و ديگر نقاط ، همانند مبارزات آخر بازي كه با لرد ولدمورت داريد و به همراه كابوس هاي شبانه هري پاتر را تشكيل ميدهد. شما در داخل نقشه خود(در مواقعي كه در هارگوارترز هستيد) حدود 40 نقطه را داريد كه براي رفتن به هر نقطه معمولا چندين مسير متفاوت داريد كه مطمعنا بدون نقشه و GPS‌ خودتان كه بعدا برايتان خواهم گفت هرگز مسير خودتان را نمي توانيد پيدا كنيد.

http://www.parsaspace.com/silverwolf//HarryPotter-5/10.jpg

يكي از زيبا ترين و دل فريب ترين مناطق بازي ، پله هاي جادوئي خوابگاه هارگوارترز است كه پله هاي آن گه گاهي حركت ميكنند و ممكن است باعث شود شما از نقطه مورد نظر خود دور شويد.
نقاط ديگر بازي خارج از قلعه هستند همانند جنگل هاي ممنوعه ، كلبه جنگلي هاگريد ، سالن اجتماعات و نهار خوري ، كتابخانه جادوئي و درياچه زيباي پايين قلعه كه چشم نماي بسيار زيبايي دارند.

http://www.parsaspace.com/silverwolf//HarryPotter-5/11.jpg


http://www.parsaspace.com/silverwolf//HarryPotter-5/12.jpg


در كنار قلعه اصلي ، يك قلعه فرعي وجود دارد كه البته از داخل با يكديگر در ارتباط هستند ، اما مسير اصلي آنها از يكديگر جدا مي باشند كه در آنجا كلاس هاي درس و دخمه هاي تاريك و نمناكي است كه شك دارم دوست داشته باشيد وقت خودتان را زياد در آنجا بگذرانيد!

================================================== ==


- هري پاتر و كلاس هاي درس :


http://www.parsaspace.com/silverwolf//HarryPotter-5/13.jpg

همانطور كه ميدانيد اين قلعه داراي درس هاي عجيب و غريبي است كه امتحانات آنان نيز عجيب است...از آنجايي كه هري حالا سال پنجم تحصيلي خود را در اين قلعه ميگذراند ميبايست خود براي امتحانات مقدماتي جادوگري كه به س.م.ج معروف است آماده كند كه براي آن كلاس هاي درس نيز در نظر گرفته شده است كه به برخي از آنها مانند معجون سازي ، پرورش گياهان جادويي ، مبارزه با جادوي سياه ، استفاده از طلسم هاي جادويي و... اشاره كرد كه شما با شركت در اين امتحانات كه به سرعت عمل و دقت شما بستگي دارد نمره اي ميگيريد كه بسيار بايد دقت كنيد تا نمره كامل را دريافت كنيد.

http://www.parsaspace.com/silverwolf//HarryPotter-5/14.jpg

در اين امتحانات سرعت و روش صحيح از جادو ها و طلسم ها نمره اصلي شما را تعيين ميكند كه در هر درجه كه امتحان سخت تر هي شود ،‌شما نيز بايد سرعتتان را بالاتر ببريد تا بتواند از پس همه امتحانات بر بيايد.
يكي از تهوع آور ترين و خسته كننده ترين امتحانات ، امتحانات پروفسور اسنيپ است كه نمره گرفتن از وي بسيار بسيار سخت است!

================================================== ==


- هري پاتر و ميني گيم ها (Mini Games) :


http://www.parsaspace.com/silverwolf//HarryPotter-5/15.jpg

بازي با توجه به سرگرمي هايش ، داراي جذابيت هاي ديگر نيز مي باشد كه لازم به ذكر است آنها را نيز بيان كرد.در داخل بازي حدود 5 ميني گيم مختلف و زيبا طراحي شده كه يكي از آنها شطرنج جادوئي است.شما مي توانيد به كنار ميز شطرنج برويد و شاهد بازي باشيد و يا اينكه درخواست بازي از طرفين بكنيد!
نكات بسيار جالبي در شطرنج وجود دارد كه ذكر آنها بي توفيق نيست.
اول اينكه شطرنج جادوئي است و رفتار مهره هاي بازي بسيار جالب است...براي مثال سرباز شما هنگام از بين بردن حريف ، دو شمشير را از پشت خود باز ميكند و دشمن را تكه تكه ميكند، كه اين به هيجان بازي مي افزايد و مطعنم شما از اين ميني گيم ها به راحتي نخواهيد گذشت.

http://www.parsaspace.com/silverwolf//HarryPotter-5/16.jpg

بازي هاي ديگري كه در داخل بازي در نظر گرفته شده است ، هركدام براي خود لذتي دارند كه زمان مجال بيان تك تك آنها را نمي دهد.


http://www.parsaspace.com/silverwolf//HarryPotter-5/17.jpg

================================================== ==
- هري پاتر و دوئل :


http://www.parsaspace.com/silverwolf//HarryPotter-5/18.jpg

يكي ديگر از تفريحات ديگر شما در بازي (البته از نوع خطرناك) دوئل كردن با دانش آموزان ديگر است.
براي اين كار مي بايست شما پيش قدم شويد و اولين شليك را به ديگران روانه سازيد.
معمولا دعوا ها 2 به 3 است و بيشتر اوقات طرف مقابل قدرت خوبي دارد و اين ميتواند براي شما تمرين خوبي براي رويارويي با لرد ولدمورت شود.
البته ذكر اين نكته بسيار حايض اهميت است كه ديگر از اسحله خبري نيست!!!
شما فقط يك چوب دستي داريد كه با حركات مختلف نتايج متفاوت دارد...


http://www.parsaspace.com/silverwolf//HarryPotter-5/19.jpg

شما قادر به انجام 6 حركت غير ضربه اي ( براي جابجايي اجسام ، روشن كردن آتشن و شمع ها و بخاري ها ، كشيدن ، هل دادن اجسام ،‌ترميم و... استفاده ميشوند)
مثلا در هنگام نگه داشتن كليك چپ موس و چرخاند چوب در جهت عقربه هاي ساعت باعث ميشود اجسام شكسته ترميم شوند...اما همين كار در جهت مخالف باعث يك نوع حمله و ضربه به دشمن ميشود.
شما 6حركت ضربه زننده ( خشك كردن دشمن، آويزان كردن به صورت سر و ته ، بي هوش كردن دشمن ، گيج كردن دشمن ، ضربه پرتاب كننده به دشمن و ...) هستيد كه در اثر مرور زمان ميباست آنها را تمرين و ياد بگيريد.
سعي كنيد به سمت استادان چوب دستي را نشانه نرويد! چون حتما شما را از كلاس اخراج ميكنند و خداقل 50 امتياز از شما كم ميكنند.( مخصوصا اسنيپ كه منتظر وقت است!!!)

================================================== ==
- هري پاتر و شنل نامرئي :


http://www.parsaspace.com/silverwolf//HarryPotter-5/20.jpg

ديگر نكته سرگرم كننده بازي شنل نامرئي است كه شما آن را برداشته و به همراه رون و هريميون به بيرون برويد و از اين گردش مخفيانه لذت ببريد...هرچقدر هم دوست داريد ديگران را صدا بزيند و به آنها بخنديد!
بعضي مراحل به كمك اين شنل انجام ميشود...در هنگامي كه شما از اين شنل استفاده ميكنيد...ديگر شما را نمي بيند...شما به شكل يه توده نوراني در صفحه نمايش در مي آييد كه فقط مي توان ردپاي آن را ديد.

http://www.parsaspace.com/silverwolf//HarryPotter-5/21.jpg

در ضمن شما براي در آوردن شنل نياز به آن داريد كه به خوابگاه برگرديد و به سمت كنار تخت هري پاتر برويد ( غورباقه نويل آنجا نشسته است.) و شنل را پس از استفاده در داخل آن پنهان كنيد.

================================================== ==


- هري پاتر و ردياب GPS‌ !!! :


http://www.parsaspace.com/silverwolf//HarryPotter-5/22.jpg

به علت اينكه در سرزمين جادوگران ، ابزار و وسايل موگل ها ( انسان هاي غيرجادويي - عادي) غير قابل استفاده است ،‌پس براي راه يابي از يك شيوه جديد استفاده شده است.
همانطور كه قبلا گفته بودم مسير يابي در اين بازي بسيار دشوار ميشود وقتي كه همه نقشه را ميبايست زير پا بگذاريد تا به محل مورد نظرتان برسيد.
بهترين كار اين است كه نقشه را باز كنيد ، سپس بر روي محل مورد نظر كليك كنيد...حال از نقشه به محيط بازي مجددا بازگرديد...مي بينيد كه يك سري ردپا ديده ميشود...
ردپا را دنبال كنيد...شما را به مقصدتان ميرساند...به نظر من اين كار يكي از نوع آوري هاي بسيار جالبي بود كه من در اين بازي مشاهده كرده ام و واقعا ارزش بررسي آن را دارد.

================================================== ==
- هري پاتر و تالار جوايز‌ :


http://www.parsaspace.com/silverwolf//HarryPotter-5/23.jpg

شايد به جرات بتوانم بگويم كه اگر بخواهيم از نوع آوري هاي بازي بگذريم...از اين نكته نمي توانيم بي توجه رد شويم و آن هم اتاق جوايز است...
همانطور كه قبلا اشاره شده بود شما با بدست آوردن امتياز از گوي هاي درخشان ، به سقف امتياز هاي مشخصي ميرسيد كه مثلا 800 امتياز باعث باز شدن يك فيلم ميشود.
بيشتر بازي ها در منوي اصلي محلي براي اين كار دارند مثلا با نام EXtra File‌و يا غيره مشخص ميكنند.

http://www.parsaspace.com/silverwolf//HarryPotter-5/24.jpg

اما شما ميبايست به سمت خوابگاه تان در پله هاي جادويي برويد...يك تابلو پير مردي است...وارد تابلو شويد...هم اكنون داخل اتاقي هستيد كه در اول بازي تقريبا خالي و گوي هاي درخشان قرمز رنگ دارند...به جلوي هر كدام كه برويد به شما مي گويد به چه كاري نياز داريد تا آن جايزه باز شود...اين كار باعث ميشود همواره اين اتاق دردسترس شما باشد و بتوانيد از مشاهده آن لذت ببريد.

================================================== ==
- هري پاتر و تابلو هاي سخنگو :


http://www.parsaspace.com/silverwolf//HarryPotter-5/25.jpg

يكي از ريز بيني هاي EA‌ اين بوده است كه محيط را تماما همانند هارگوارتز فيلمش طراحي كند كه به نظر من 100% موفق بوده است...
تابلو ها شما را از طريق راه رو هاي مخفي به جاهايي كه خيلي دور هستند و رفتن به آنجا ار طريق راه هاي معمولي وقت گير است مي رسانند ،‌كه همه آنها اول مي بايست اسم رمزي از شما بپرسند...
گاهي لازم ميشود كاري براي تابلو انجام دهيد ، يا اينكه از دانش آموزان ديگر اسم رمز را درخواست كنيد...
اين نكته حايض اهميت است كه بدانيد از كدام دسته از دانش آموزان سوال ميكنيد...

================================================== ==
- هري پاتر و صدا گذاري بازي:


http://www.parsaspace.com/silverwolf//HarryPotter-5/26.jpg

چيزي كه به نظر من اصلا نيازي نيست در موردش حتي ذره اي انتقاد شود صدا گذاري خارق العاده و حيرت انگيز بازي است...دوبلور ها كه دقيقا همان كاركتر هاي اصلي فيلم هستند و همانطور كه در بخش طراحي كاركتر ها گفته شد...آنها بسيار از نظر صدا و چهره دقيق و زيبا طراحي شده اند...
صدا ها در اماكن مختلف انعكاس و پاسخ صدايي متفاوتي دارند كه خود اين اصل به زيبايي هرچه تمام تر بازي كمك شاياني ميكند.
صداي محيط بازي كاملا رويايي و شما را با يك حس جادويي گمشده آَشنا ميكند كه به نظر من ميبايست به اين خاطر از صداگذاري و واحد دوبله بازي بسيار قدر دان بود .

================================================== ==
- هري پاتر و گرافيك بازي :


http://www.parsaspace.com/silverwolf//HarryPotter-5/27.jpg

در آخرين بخش نقد خودم ميخواهم از چيزي صحبت كنم كه به نظرم نيازي به توضيح آنچناني ندارد!
بله گرافيك بازي...اين بازي آنچنان زيبا و رويايي و خارق العاده طراحي شده است كه شما مطمعنا از سبك بودن و در عين حال قدرت مند بودن آن لذت خواهيد بود...
راستش زماني كه هنوز بازي نيامده بود افسوس ميخوردم كه حتما بازي را با گرافيك بسيار سنگيني روانه بازار ميكنند و من هرگز نمي توانم آن را تجربه كنم ، اما زماني كه بازي را مشاهده كردم متوجه شدم هنوز دل EA Games آنقدر سنگ نشده است كه بخواهد ما را نا اميد كند!
جلو هاي ويژه ، نور پردازي هاي خارق العاده ، جرقه هاي جادوئي ، انعكاس نور از لابلاي پنجره هاي غبار گرفته و همه و همه آنقدر با تكنيك و جذاب طراحي شده اند كه شما را به دنيايي ماوراء خواهد برد و به راستي كه هارگوراتز مدرسه اي جادوئي و EA Games شركتي جادويي است!

منبع:http://www.it3at.com

ایا می خواهید بدانید چه کسانی به وبلاگ یا سایت شما لینک داده اند؟

برای این کار به سایت کاملا فارسی گوگل ایرانیان رفته و مانند مثال زیر ادرس سایت یا وبلاگ خود را وارد کنید:

link:yourblog.com

که در این مثال yourblogهمان ادرس سایت شماست.

 

اشکال عجیب در ویندوز

یک فولدر بسازید سپس سعی کنید نام ان را به con یا aux یا null تغییر دهید.

مشاهده می کنید که این کار انجام نمی شود حالا چرا و به چه علت این کار انجام نمی شود دلیلش را خود بیل گیتس و  سازندگان ویندوز هم نمی دانند اما چیزی که اشکار است ابن است که این یک اشکال هست که هنوزهم برطرف نشده...

نقد و بررسی بازی resident evil 4

بدون شک بازي رزيدنت اويل 4 يکی از پرانتظارترين بازيها در سال 2005 برای علاقه مندان اين سبك خواهد بود. در مورد داستان بازی شرکت کپکام اطلاعات دقيقی اعلام نكرده و در واقع داستان بازی در پرده اي از ابهام قرار دارد اما مسئله اي که روشن است ...

توسعه دهنده : Capcom

ناشر : Capcom

سبك : اكشن - ماجرايي

تاريخ انتشار : اواخر سال 2005

سال 96 بود چند ماهی از ورود کنسول شرکت سونی (پلی استيشن) نگذشته بود که شاهد ورود يک بازی با سبک جديد بوديم ، بله صحبت از بازی رزيدنت اويل است.
زماني كه اين بازي براي كنسول پلی استيشن در سال 96 منتشر شد ، تحولی در سبک بازی های کامپيوتری به وجود آورد. داستان بازی بدين شکل بود که خبر از انجام يک سری آزمايشات بيولوژيکی در حومه شهر راکون سيتی به گوش رسيده بود ، پليس شهر گروهی را برای تحقيق به آنجا اعزام مي كند اما اطلاع و يا اثري از رخدادها يافت نشد و اين گروه مفقود مي شوند.
بنابراين گروه ديگری به نام تيم براوو به محل فرستاده مي شود تا از سرنوشت گروه قبلی مطلع شوند و هم در مورد اين آزمايشات به تجسس بپردازند. بازی دارای داستان پر هيجان و بی نظيری در آن زمان بود و شرکت کپکام را وادار کرد تا شماره های بعدی از اين بازی را بسازد. سال 98 نسخه دوم بازی منتشر شد. داستان هم در راستاي نسخه پيشين پيش ميرفت با اين تفاوت که وقايع در شهر راکون سيتی دنبال ميشد. در سال 99 قسمت سوم بازی ساخته شد که به نظر من ضعيف ترين سري از بازي هاي اويل ساخته شده بود. داستان چند ماه بعد از وقايع نسخه 1 و 2 بود و در همان شهر راکون سيتی اتفاق می افتاد. در سال 2000 نسخه اي از بازی به نام کد ورونيکا آمد که يک داستان واحد برای خود داشت و به داستان اصلی اويل ارتباطي نداشت ، هرچند شخصيت هاي بازی همان اشخاص شماره های قبل بودند. اين بازی در سال 2001 هم برای کنسول پی اس 2 ساخته شدو پس از آن ديگر هيچ نسخه اي از اين بازي برای کنسول های شرکت سونی ساخته نشد. البته اويل هايی نظير شيوع و نشان مرده آمدند، اما اينها جز اويل های اصلی و کلاسيک به حساب نمی آمدند تا اينکه کپکام چندی پيش به صورت رسمی اعلام کرد که در صدد ساخت شماره چهارم اين بازی برای کنسول پلی استيشن 2 مي باشد. حال به بررسی اين شاهکار کپکام خواهيم پرداخت .
بدون شک رزيدنت اويل 4 يکی پرانتظارترين بازيها در سال 2005 برای علاقه مندان خواهد بود. در مورد داستان بازی شرکت کپکام اطلاعات دقيقی اعلام نكرده و در واقع داستان بازی در پرده اي از ابهام قرار دارد اما مسله اي که روشن است اين است که قهرمان داستان ما ليون کندی ، برای پيدا کردن دختر رييس جمهور آمريکا عازم اروپا مي شود و به دهکده اي قديمی در شمال اسپانيا مي رود ، دهکده اي که او گمان ميکند در آنجا خواهد توانست سر نخی از اشلی (دختر رييس جمهور) بدست آورد ، اما بنظر ميرسد اهالی دهکده و بومی های آنجا برخورد خوبی با قهرمان ما ندارند. اما چرا برخورد اهالي بدين صورت است ؟ چرا اينان قصد نابودي مرا دارند ؟ نه !! اينها انسان نيستند،اما زامبی هم نيستند ! پس چه هستند؟ اينها سؤالاتی بود که در ذهن ليون نقش بسته بود. در همان ابتدای بازی شاهد يک صحنه هيجان انگيز هستيم ، اهالی دهکده به ليون حمله ور شده و ليون بايد از دست آنها فرار کند و برای زنده ماندن به آنها شليک کند. اين مبارزه و گريز ادامه پيدا ميکند تا اينکه ناگهان صدای ناقوس کليسا به گوش ميرسد و تمام اهالی متجاوز دست از حمله برداشته و به سويي مي روند . حالا قهرمان داستان ما ليون فرصت ميکند تا کمی در دهکده به جست و جو بپردازد تا شايد سرنخی از اشلی بيابد . در حين جستجو ، ليون با فردی به نام لوييس سرا برخورد ميکند (شخصی شبيه به آنتونيو باندراس) که پليس مادريد است و دو نفر ديگر که به نظر ميرسد ليون با آنها در طول بازی مشکل زيادی خواهد داشت ، يکی رييس دهکده و ديگری لرد سادلر که هنوز اطلاعاتی مبنی بر اينکه اين دو نفر چه نقشی در بازی ايفا خواهند کرد ، منتشر نشده است. همچنين يک صحنه کوتاه از ايدا وانگ هم نمايش داده ميشود (ايدا همان دختری بود که در اويل 2 حضور داشت و در انتهاي بازی سرنوشتی نا معلوم پيدا ميکند ، شايد اويل 4 جواب سؤالات ما را بدهد) .
اما وقتی در بازی پيشروی ميکنيد فايلهايی بدست می آوريد که اطلاعاتی در مورد اهالی دهکده به شما ميدهد به عنوان مثال در يك مورد صحبت از يک آيين مذهبی به نام لاس لومينادوس به ميان مي آيد که مردم دهکده بسيار به آن معتقد هستند با اين وجود باز هم فهميدن اينکه به راستی اين اهالی دهکده چه موجوداتی هستند تا بازی منتشر نشود ، امکان پذير نيست. به محض شروع بازی ليون خود را در يک خانه ميبيند و هنوز خودش را پيدا نکرده با اولين معما بازی روبرو ميشود ، هيچ راه عبوری وجود ندارد اما با شكليك به ميله های موجود در اطاق ، راه را برای خود باز مي كند ، خوشبختانه قهرمان ما با دست پر به دهکده آمده و انواع سلاح ها را همراه خود دارد. در مورد کنترل بازی بايد گفت که همانند شماره های پيشين بازی نخواهد بود و شما جهت دسته را به هر طرف فشار دهيد ليون به همان طرف خواهد رفت ، درست مثل بازی دويل می کرای ، که با سه بعدی شدن بازی ، امكان پيش بيني اين مسله بود. منوي متعلقات همانند نسخه هاي پيشين شامل سلاح ها ، شفا دهنده ها ، فايلها ، کليد ها و اينبار اشياء قيمتی مي باشد که ليون در طول بازی آنها را بدست خواهد آورد. نقشه همانند شماره های پيشين است با اين تفاوت که جزييات بسيار در آن بيشتر شده است. اولين چيزی که در نقشه بازی جلب نظر مي كند گستردگی دهکده و محيط اطراف است. شما قادريد در نقشه زوم کنيد و با دقت بيشتری به كنكاش بپردازيد ، همچنين درهای باز ، درهای قفل و درهای قفلی که کليد آنها را پيدا کرديد را با رنگ های متفاوت در نقشه نمايش داده شده است. طريقه ذخيره بازی هم همانند گذشته با استفاده از همان ماشين های تايپ است ، که بر روی نقشه کاملا واضح است. حتی نقشه در اين شماره به شما نشان خواهد داد که ماموريت بعدی شما چه خواهد بود و به کجای دهکده بايد برويد که در پشت سر گذاشتن مراحل كمك زيادي مي كند و كار شما را در به پايان رساندن آسان تر مي كند. در کل ميتوان گفت نقشه موجود در اويل 4 از نقاط قوت اين بازي است و ايرادی و يا نقصي در آن وجود ندارد.
گزينه جديد ديگری که در اين شماره اضافه شده است ، امكان داد و ستد و تجارت با ديگران است.شما در طول بازی وقتی موجودی را از پا در می آوريد ، آيتمی به رنگ های مختلف از او به زمين ميفتد، اگر آيتم به رنگ قرمز باشد به منزله مهمات ، سبز به معنای مواد شفا دهنده و آبی به منزله پول است. در طول بازی افرادی وجود دارند که شما ميتونيد با پولی که بدست آورديد ، از آنها اقلام مورد نياز خود اعم از انواع سلاح ، مهمات ، آيتم های سلامتی ، خوراکی از جمله ماهی و... را بخريد. از امكانات ديگری که در اين قسمت گنجانده شده ، خريد نقشه گنج که مکان اشياء قيمتی در دهکده را به شما نشان خواهد داد ، زياد کردن ظرفيت ذخيره سازی بدين معنا که شما قادر خواهيد بود سلاح های بيشتری را با خود حمل کنيد و منو اي به نامTune-up که شما قادر خواهيد بود قدرت شليک ، سرعت شليک ، ظرفيت و سرعت پر کردن خشاب خود را بالا ببريد. از تفنگ های موجود در اين بازی مي شود به کلت 9mm ، شاتگان ، هفت تير اتوماتيک ، کاليبر 223 ، يک تفنگ دستی قوی که قادر است دو دشمن را در يه لحظه نابود کند، پرتاب گر موشک و نارنجک اشاره کرد. شما قادر خواهيد بود تمام اين سلاح ها را ترفيع دهيد ، از جمله ميتوانيد يک صدا خفه کن برای کلت خود بخريد يا دوربين هدف دار برای تفنگ خود خريداری کنيد. کپکام تمام اين امكانات را برای بهبود بازی انجام داده اما از معما های جالب بازی چشم پوشی نکرده و شما برای پيشروی در بازی مجبور به حل معماهای مختلف از ساده تا سخت خواهيد بود. به عنوان مثال در جايی شما با يک در بسته روبرو خواهيد شد که برای بازی کردن آن احتياج به دو نيمه ، يک نشان خواهيد داشت. برای يافتن آن دو نيمه نيز شما بايد معماهای مختلفی را حل کنيد ، از جمله يافتن يک شماره در روی يک قبر در قبرستان که اين معما ها مثل هميشه به جذاب کردن بازی کمک زيادی ميکنند.
از معماهای جالب بازی که بگذريم رزيدنت اويل 4 دارای حرکات و عناصر جديدی نيز مي باشد که با فشردن دکمه های مختلی که در صفحه بازی نمايش داده ميشود شما قادر خواهيد بود اين کارها را انجام دهيد، مانند جاخالی دادن ، بالارفتن از نردبان ، انداختن نردبان ، پرتاب کردن خود به هر طرف که اصول کار مانند بازی شنمو شرکت سگا است. مثلاً در جايی از بازی وقتی شما تحت تعقيب موجودی هستيد ، دکمه های مختلفی در پايين صحنه ، نمايش داده ميشود که شما بايد به سرعت آنها را فشار دهيد تا بتوانيد از آن قسمت جان سالم به در ببريد همچنين اين حالت در مبارزه با غول های بازی بسيار کارآمد است. مثلاً وقتی غولی شما را گرفته و قصد کشتن شما را دارد ،بايد مرتبا دکمه اکشن را بزنيد تا از دست او خلاص شويد. از ديگر نکات جالب بازی مبارزه با غول ها است که کپکام توجه ويژه اي به اين قسمت داشته و شما در بازی با غول های مختلفی رو به رو خواهيد شد اعم از يک مرد کچل يا غولی که در آب است و شما بايد سوار بر قايق او را از پا در آوريد. اما هر چه كه در بازی پيشروی کنيد کارهای جديد تری نيز ياد خواهيد گرفت مثلاً در جايی از بازی موجوداتی هستند که به طرف شما چاقو پرت ميکنند و شما ميتوانيد به چاقوها شليک كرده و باعثبازگشت آنها به سوي دشمن شويد. همچنين وقتی دشمن شما را ميگيرد و قصد ضربه زدن به قسمت های مختلف بدن شما را دارد شما قادر خواهيد بود با لگد يا مشت به او ضربه بزنيد و خود را از دست او رها کنيد. از نکات خيلی جالب بازی قابليت شنا کردن ليون است که در اين مورد کپکام ، نيم نگاهی به بازی سان آندرياس شرکت راک استار داشته است. همچنين وقتی شما آسيب ميبينيد بايد خود را مداوا کنيد که اين کار با اسپری و گياهان دارويی يا آيتم هايی که در طول بازی پيدا ميکنيد ، امكان پذير است درست همانند بازی متال گير 3 شرکت کنامی وقتی شما يک گياه زرد را با سبز قاطی ميکنيد نه تنها باعث مداوا شده بلکه ظرفيت جان شما را هم بهبود ميبخشد.



باز هم بايد گفت بدون شک رزيدنت اويل 4 يکی از بزرگترين بازيهای سال 2005 خواهد بود ، گرافيک بازی با اينکه هنوز تكميل نشده اما يکی از بهترين و تحسين برانگيز ترين بازيهای تاريخ تاکنون خواهد بود. دهکده و محيط اطراف با تمام جزئيات و به طور کامل به تصوير کشيده شده است. جنگل ها و رودخانه با زيبايی هرچه تمام تر طراحی شده و يک جو ترس و اضطراب را به بازيکن القا ميکند. شما وقتی داخل درياچه هستيد ، قادر خواهيد بود حرکت ماهيها در آب را مشاهده کنيد. افکت انفجار و آتش سوزی کاملا طبيعي ايجاد شده اند. شخصيت ليون عالی طراحی شده به طوری که کوچکترين چند ضلعی در بدن او مشاهده نخواهيد کرد . دموهای بازی از جنس خود بازی هستند درست مانند متال گير اما اشک شما را در خواهد آورد وقتی به مشاهده آنها بنشينيد.در مورد موزيک بازی ، اکثر قسمت های بازی در سکوت کامل انجام ميشود و شما به جز حرکت پاهای ليون يا اهالی دهکده صدای ديگری نميشنويد ، اما يکدفعه صداهايی به گوش ميرسد که قلب شما را از جاي در مي آورد. فرض کنيد در يک دهکده قديمی داريد راه ميريد هيچ صدايی به جز صدای پای خود و وزش باد نميشنويد ، در يك آن صدايی ناهنجار شنيده ميشود ، شما چه احساسی خواهيد داشت؟ پس اگر ناراحتی قلبی داريد به فکر انجام اين بازی نباشيد چون کپکام اعلام كرده است شما با ترسناک ترين اويل تاريخ مواجه خواهيد بود.اما همين موزيک بازی در صحنه هايی که تعقيب و گريز وجود دارد به صورت ريتم تند در آمده و هيجان و دلهره خاصی به بازيکن ميبخشد. از نظر صدای بازی نکته جالب اين است که مردم دهکده به زبان اسپانيايی صحبت ميکنند مثلاً در جايی صدايی به گوش ميرسد به اين مضمون: "ته وا ماتر" يعنی من تو را خواهم کشت ، در واقع بازی کردن رزيدن اويل 4 به نوعي همانند رفتن به کلاس زبان اسپانيايی است. به هر حال اينها تمام مواردی بود که تاکنون از اويل 4 فاش شده است ، اين بازی در ژانويه 2005 برای کنسول گيم کيوب و آواخر همان سال برای پلی استيشن 2 به بازار عرضه ميشود و خانه ها را به اسارت خود در مي آورد. اويل 4 از همه نظر يک بازی کامل است و ايرادی بر آن جايز نيست. از امروز به انتظار اين بازی بزرگ خواهيم نشست ...

منبع:http://www.iritn.com

نقد بازی time shift

نام: Time Shift
ناشر: Sierra Interactive
سازنده: Saber Interactive
پلتفورم: PC
سبک: اكشن
درجه سنی: 17 سال به بالا
تاریخ انتشار: 1386 TinyPic image
سطح بازی: متوسط
زمان یادگیری: نیم ساعت
نویسنده: سرای بازی

داستان بازي در سال 2007 اتفاق مي افتد.قهرمان ما ،مايکل سويفت Michael Swift يک خلبان ازمايشي ارتش امريکاست که مامور مي شود يک لباس مخصوص را ازمايش کند.اين لباس مخصوص بدون اينکه تاثيري روي فرد بگذارد زمان محيط اطراف را تغيير مي دهد. سويفت به موفقيت تمام به سال 1911 سفر مي کند ولي پس از بازگشت متوجه مي شود سفر او در زمان تاثيرات بسياري را به دنبال داشته.تاريخ تغيير پيدا کرده و دولت ايالات متحده اکنون به دست شخصي فاشيست و ديکتاتور به نام Krone افتاده است.و سويفت اکنون تنها اميد بشريت است. اين لباس داراي انرژِي است که براي کنترل زمان مصرف ميشه البته بعد از مدت کوتاهي دوباره شارژ شده و ميتونيد ازش استفاده کنيد. شما سه تاثير ميتونيد روي زمان بذاريد : 1- کند کردن زمان :در اين حالت انرژي کمتري رو لباس شما مصرف ميکنه و جاهاي زيادي به دردتون ميخوره .وقتي از اين تکنيک استفاده کنيد صفحه بازي يکم تار ميشه. 2- متوقف کردن زمان که خيلي جالبه و مثلا ميتوانيد زمان رو نگه داشته و از آتش بگذريد. حتما اين سوال پيش مياد چه ربطي داره بازم ميسوزيم ولي نه وقتي زمان متوقف بشه ماده هم که تحت تاثير زمان هست متوقف ميشه و اثرش رو از دست ميده و به شما آسيبي نميرسه . 3- سومي هم بازگشت يا به عقب برگردوندن زمان. شما با اين کار ميتوانيد همه مواد و اجسام محيط رو به زمان عقب برگردونيد و مثلا جريان آب يا باد رو برعکس کنيد، اتفاقات چند دقيقه پيش رو به دوباره ببينيد و در اونها تغييراتي ايجاد کنيد و يا مثلا طبق گفته سازنده ها ميتونيد به يک سکو رو که بالاي شماست تخريب کنيد موقع افتادن اون سکو زمان رو متوقف کرده روي سکو بريد و دوباره به عقب برگردونيد اينجوري و اينجوري ميتونيد مثلا به بالاي ساختماني که ازدسترس شما خارجه برويد !! .در اين حالت تصوير به رنگ زرد مانند قديمي در مياد.     

 

 

منبع:http://www.persiangame.blogfa.com

سیو کامل بازی Call of Juarez

100 % Save of Call of Juarez Game

www.bazy.blogfa.com

  • نام               all of Juarez 
  • توضیحات       Unlock All 15 Episodes and 40 Secrets. Unlocks Very Hard Difficulty Mode
  • حجم             3.42 Kb
  • سایت اصلی    www.callofjuarez.com 
  • پسورد            ندارد
  • نوع فایل          RAR
  • دانلود

منبع:http://bazy.blogfa.com

نقد و بررسی بازی  Company of Heroes

About Company of Heroes Game

www.bazy.blogfa.com

  • سطح بازی       متغیر 
  • درجه سنی      +17 
  • زمان یادگیری    حدود یک ساعت
  • امتیاز بازی        9.3  از  10
  • نقاط قوت: گیم پلی غنی، گرافیک بسیار بالا، صداگذاری افسانه ای، حالت تکنفره خوب، دوربین کاملا سه بعدی، کاتسینس های بیاد ماندنی
  • نقاط ضعف: لودینگهای خیلی طولانی، گیم پلی در گاهی اوقات دارای اشکال است، نبود قهرمان های کاتسینس ها در گیم پلی

از جنگ جهانی دوم چه میدانید؟ شاید اگر این سوال را از گیمر ها بپرسند به طور مفصل تاریخچه ای را برای شما بگویند چون یکی از سوژه هایی که به خوبی خود را در میان بازیها جا کرده همین جنگ جهانی است. با استفاده از این سوژه تا به حال بازیهای بسیار موفقی ساخته شده اند که اکثرا بصورت اکشن اول شخص یا استراتژی بوده اند. شاید بهترین مثالها در سبک استراتژی برای جنگ جهانی دوم تا به حال عناوینی مانند Commandos و یا Panzers Phase 1 & 2 بوده اند. اما با ورود Company of Heroes ، به نظر میرسد که این لقب دیگر در اختیار Commandos و Panzers نیست !

سوژه ی این بازی همانطور که گفته شد درباره جنگ جهانی دوم است و به بصورت Real-Time Strategy دنبال میشود. داستان بازی در مورد عملیات بزرگ و با شکوه نرماندی است. عملیاتی که سربازان زیادی را در ساحل اوهاما به کام مرگ کشاند. اولین صحنه ی COH همین عملیات را نشان میدهد و سربازان وطن دوست بدن خود را در مقابل رگبارهای گلوله قرار میدهند تا از اشغال آلمان ها جلوگیری کنند. داستان بازی از عملیات نرماندی در سال 1944 آغاز میشود و تا چندین ماه بعد از آن ادامه پیدا میکند. این بازی به دلیل محدودیت وقایعی که به تصویر می کشد تنها دارای دو گروه اصلی از متحدین و متفقین یعنی آمریکا و آلمان می باشد که این خود کمی از تنوع بازی به مرور می کاهد

گیم پلی بازی بسیار غنی است. شما مثل همه ی بازیهای استراتژی دارای یک Basement هستید که مقر نیرو های شماست. در این بازی منابع شما به 3 دسته ی کلی تقسیم میشوند:

مهمترین آنها Manpower است که به گونه ای نقش غذا را ایفا میکند. با این قدرت میتوانید نیرو تولید کنید. برای بدست اوردن این منابع باید مکانهای بیشتری را فتح کنید.
دومی
Munitions است که مهمات را شامل میشود و به کمک آن میتوانید تدارکات دفاعی و تهاجمی قوی تری را نشان دهید. برای بدست آوردن آن باید نقاط مهمات را تسخیر کنید.
و سومی
Fuel است که سوخت میباشد و برای ساخت و ساز به آن نیاز دارید. برای بدست آوردن آن باید مراکز سوخت را تسخیر کنید.

نیروهای بسیاری در این بازی حضور دارند که به معرفی آنها می پردازیم:
اولین گروه سربازان عادی یا
rifleman ها هستند که در خط مقدم میجنگند و همیشه برای کشته شدن آمادگی دارند ! آنها همچنین قادر به پرتاب نارنجک و کار گذاشتن بمب های ساعتی می باشند.
دومین گروه مهندس ها هستند که وظیفه ساخت و ساز را به عهده دارند. البته از آنها در جنگ نیز میتوان استفاده کرد. آنها میتوانند تدارکات دفاعی مانند سنگر و سیم خاردار و مین و تیر بار و توپ های ضد تانک و  همچنین ساختمانهایی مانند سربازخانه برای تربیت سرباز ها و مرکز اسلحه و ساختمانهای مربوط به ماشینهای سنگین و سبک را بسازند.
گروه سوم تک تیر اندازها هستند که توانایی زدن اهدف دور را دارند و میتوانند نارنجک و بمبهای زمانی پرتاب کنند.
چهارمین گروه سربازان تیربار دار هستند که تیربار ها را حمل میکنند و در هر جا که مناسب بود آن را قرار میدهند.
و بالاخره پنجمین گروه توپ اندازها هستند که با خمپاره اندازهای دستی هدف های نزدیک و نسبتا دور مانند ساختمانها را نشانه گیری میکنند.
به این گروه ها، گروه سربازان یگان هوایی را هم اضافه کنید که با بیسیم زدن و در خواست کمک میتوانید در بعضی از مراحل آنها را با چتر در میدان نبرد ببینید.

در کل 3 نوع تانک مختلف در بازی وجود دارند که هر کدام قابلیت متفاوتی دارند. یکی از آنها به نام     Sherman به خوبی میتواند با تانک های دیگر مبارزه کند و آنها را از بین ببرد. دو تانک دیگر Crocodile و M4 برای هدف قرار دادن ساختمانها و نیروها استفاده میشوند. همچنین Crocodile میتواند گلوله های آتشین شلیک کند و یا نارنجک دودزا تولید کند. وسایل سبک مانند  Halftrackبرای جابجایی نیروها به کار میرود که یک تیربار نیز در بالای آن قرار دارد.  Jeepکه یک وسیله سریع و ضعیف است که با تیربار کار میکند. و همچنین تانک های کوچکی که فقط با تیربار کار میکنند.

نیروهای دیگری هم مانند کماندو ها در بازی وجود دارند که بسیار قوی هستند و در تجهیزات خود مسلسل و موشک انداز نیز دارند. البته تک تیر اندازها و مهندسان میتوانند در پشت وسایلی مانند تیربار و توپ ضد تانک و ضد هوایی بنشینند و میتوانند اسلحه هایی مانند موشک انداز یا مسلسل ها را از روی زمین بردارند. هر کدام از این نیروها دارای مهارت خاصی هستند و هر کدام از آنها با استفاده از قدرت مهمات میتوانند قابلیتی را نشان دهند. مثلا تانک های موشک انداز میتوانند در عرض چند ثانیه یک محوطه را بمباران کنند یا تک تیر اندازها نارنجک پرتاب کنند و یا تیربار دارها از فشنگ های قوی برای از بین بردن زره تانک ها استفاده کنند.

نیرو های بازی میتوانند با بدست آوردن تجربه 3 بار قوی شوند و در آخر به نیروهای مجرب تبدیل شوند. برای مثال نیروها بی تجربه زود بر روی زمین دراز میکشند و موضع دفاعی میگیرند و میترسند اما نیروهای مجرب کارایی بیشتری دارند و به خوبی تیراندازی میکنند. همچنین شما میتوانید آنها را با بعضی اسلحه ها پیشرفت دهید. به طور مثال تانکها را به گلوله های آتشین مجهز کنید یا تک تیراندازها را به موشک انداز مجهز کنید. شما میتوانید هر وقت که جوخه سربازان کم شد به آنها نیروی کمکی اضافه کیند یا به معالجه آنها بپردازید.

استراتژی حمله و دفاع در این بازی حرف اول را میزند و فرستادن نیروها بدون هدف و استراتژی مساویست با شکست ! برای مثال باید تانکها دور باشند تا به وسیله موشک اندازها هدف قرار نگیرند و یا تک تیراندازها در دید نباشند یا سربازها را پشت سنگر بفرستید و با گروه دیگر آنها را دور بزنید و از دو طرف به دشمنان حمله کنید و ... مطمعنآ این سخنان شما را به یاد بازیBrothers in Arms   می اندازد. این بار استراتژی هایی را که با تجربه از آن بازی بدست آورده اید، میتوانید در این بازی پیاده کنید.

دوربین بازی بسیار عالی کار شده است هر چند این گونه دوربین ها در اکثر بازی های استراتژی 3 بعدی دیده میشوند. اما در Company of Heroes تقریبا محدودیتی برای زوم کردن دوربین وجود ندارد و شما میتوانید هر چقدر که مایلید دوربین را نزدیک بیاورید و لباس و چهره ی سربازان را از نزدیک ببینید بدون اینکه ذره ای از زیبایی گرافیکی بازی کاسته شود ! علاوه بر زوم کردن ، میتوانید زاویه دوربین را در جهت دلخواه تنظیم کنید.

شما مانند بعضی از بازیهای استراتژی (مثلا Lord of the Rings) دارای امتیاز برای خرید قدرت های خاص هستید که این امتیازها را از تجربه و جنگ کردن بدست میاورید. قدرتهای بازی در 3 گروه جای میگیرند. گروه نیروهای هوایی ، گروهای نیروهای ویژه و گروه نیروهای دفاعی که هر کدام به 6 زیر شاخه تقسیم میشوند. به طور مثال در گروه نیرو هوایی میتوانید قدرتهایی مانند بمباران هوایی را با 2 امتیاز بخرید و یا از گروه نیروهای ویژه کماندو ها را برای جنگ احضار کنید. این 6 قدرت به صورت زنجیر به هم پیوسته هستند و شما باید ابتدا نیروهای پاییین تر را خریداری کنید تا نیروهای بالاتر در دسترس قرار بگیرند. البته این نیروها فقط برای یک مرحله از 15 مرحله بازی است و در شروع هر مرحله جدید باید دوباره از اول خریداری کنید.

متاسفانه گیم پلی بازی گاهی اوقات اعصاب خرد کن میشود ! به طور مثال گاهی اوقات نیروها به خوبی فرمانها را اجرا نمیکنند و برای یک فرمان باید چند بار به آنها دستور دهید. هوش مصنوعی بازی در حد خوب و بالایی قرار دارد و دشمنان به محض اینکه شما را غافل از پایگاه های خود ببینید به سرعت حمله میکنند و یا در مقابل تانک های شما وسایل سنگین قرار میدهند و به خوبی از پایگاه خود دفاع میکنند و محیط ها را تسخیر میکنند و ... . به فرض اگر شما به وسیله آهن و یا سیم خاردار مسیر آنها را مسدود کنید آنها ابتدا برای از بین بردن موانع تلاش می کنند و در صورتی که به نتیجه ای نرسند به دنبال راه های دیگر برای نفوذ به منطقه شما می گردند.

نیروهای پیاده نظام میتوانند در ساختمانها پناه بگیرند و از پنجره ها تیراندازی کنند این حالت برای تک تیراندازها بسیار خوب است. برای از بین بردن نیروهایی که در ساختمانها هستند باید یا به آنها تیراندازی کنید که این کار کمی مشکل می باشد یا با استفاده از تانک و یا بمب های ساعتی که سربازان پرتاب می کنند ساختمان را خراب کنید.

تسخیر کردن محیطها هم در نوع خود بسیار جالب است. محیط بازی به چند دسته تقسیم میشود. مکانهای سوخت ، مکانهای مهمات و مکانهایی مانند زمین ها و ساختمانها که برای تسخیر کردن آنها باید به نیروهای پیاده نظام خود دستور دهید تا پرچم دشمن را پایین بیاورند و پرچم شما را به بالا ببرند. البته بعد از تسخیر شدن دشمن میتواند آنجا را پس گیرد اما شما میتوانید در آن مکان ساختمانهای کوچکی بسازید تا کار دشمن را با تاخیر رو به رو کنید تا دشمن مجبور شود ابتدا این ساختمان کوچک را خراب کند و بعد آنجا را تسخیر کند.

ماموریتهای بازی به 3 دسته تقسیم میشوند. دسته اول ماموریت ها ی اصلی هستند که با انجام دادن آنها بازی کامل میشود. دسته دوم ماموریت های فرعی که اگر آنها را انجام دهید کارتان برای به پایان رساندن مراحل اصلی آسان تر میشود و دسته سوم ماموریت های ویژه ای هستند که با انجام دادن آنها مدال دریافت میکنید. در پایان هر مرحله مدل هایی را در صورتی که تمامی ماموریت های آن مرحله اعم از اصلی و فرعی را انجام دهید دریافت می کنید که در واقع به شما می گوید که آن ماموریت به طور کامل انجام شده است.

بازی به جز حالت تکنفره (حالت داستانی) دارای حالت Skirmish نیز میباشد که در آن با انتخاب کردن نیرو های بازی یعنی آلمان یا آمریکا میتوانید بصورت تکنفره یا چند نفره به بازی بپردازید و قابلیت پشتیبانی از 8 بازیکن را دارد. صد البته که قابلیت بازی کردن به صورت آنلاین هم در بازی وجود دارد و بسیار لذت بخش می باشد.

فیزیک بازی واقعا قوی است. به طور مثال تانک ها با عبور از دیوارها و یا برخورد با ساختمان ها آنها را ویران می کنند و یا هنگام انفجار اشیاء به طور طبیعی به اطراف پرتاب میشوند و گرد و خاک بلند میشود و اگر کنار اشیایی مانند بشگه های سوخت انفجار روی دهد قدرت تخریب آن چندین برابر میشود. تمام لاشه های ماشین افزارها پس از از بین رفتن باقی میمانند. ساختمانها بعد از اثابت چند موشک فرو میریزند یا درختها یا تیر چراغ برق بعد از شکسته شدن بر روی زمین می افتند و ... . البته فیزیک مدلهای پیاده نظامه در مقایسه با فیزیک بقیه ی قسمتهای بازی چندان خوب کار نشده است و سعی شده در آنها از صحنه های خیلی خشن که در جنگ ها پیش میاد صرف نظر شود

 

منبع:http://bazy.blogfa.com

 

نقد و بررسی بازی Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter

All About Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter Game

www.bazy.blogfa.com

Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter - بازبيني محرمانه : مبارز حرفه اي
بازي اكشن, دشوار و بسيار زيباي ديگري از سري بازي هاي Ghost Recon كه سيستم سخت افزاري بالايي را مي طلبد ! نسخه ي PC اين بازي به هيچ وجه قابل مقايسه با نسخه ي PS2 آن نيست و از گرافيك عالي سود مي برد سازنده : كمپاني GRIN
ناشر : كمپاني Ubisoft
تاريخ انتشار : May 3, 2006
رده بندي ژانر : اكشن ,اول شخص شليك كننده
ميزان دشوار بودن : دشوار
زمان مورد نياز براي آشنايي كامل با محيط بازي : حدود نيم ساعت
درجه بندي ESRB در مورد محتواي بازي : Teen - مناسب براي افراد 13 سال و بالاتر , داراي صحنه هاي خشونت .
نقاط قدرت و ضعف بازي Ghost Recon Advanced Warfighter:
نقاط قوت : نبردهاي هيجان آور, شليك هاي تاكتيكي و بسيار زيبا, محيط فوق العاده زيبا كه با جزييات كامل طراحي شده, گرافيك و اجراي بسيار عالي و نقشه ي سه بعدي زيبا و بسيار مفيد .
نقاط ضعف : طلب كردن سيستم سخت افزاري بسيار بالا براي اجراي بازي در حد ايده آل, ايراد هاي كوچك در بازي چند نفره .
سيستم مورد نياز براي اجراي بازي Ghost Recon Advanced Warfighter:
Windows XP
Processor: 1.6 GHZ
RAM: 256MB
CD-ROM: 8x or faster DVD drive
Hard Drive: 6.0 GB or more free space
Video Card: DirectX 9.0c compatible Video card with 64 MB or more memory and one of these chipsets is required: ATI Radeon 8500 or greater; NVIDIA GeForce 3 or greater (GeForce 4 MX not supported)
Processor: DirectX 9.0c compatible sound card

 

منبع:http://bazy.blogfa.com

نقد بازی Just Cause

All About Just Cause Game

www.bazy.blogfa.com

Just Cause - دلیل عادلانه
بازی اکشن و زیبایی که در سبک بازی هایی چون GTA ساخته شده است و علاقمندان به آن بازی مطمئنا از Just Cause نیز لذت خواهند برد. جالب این است که نسخه ی DVD این بازی به دلیل حجم بالا که نشان از پر محتوایی بازی دارد، در قالب دو دی وی دی کامل عرضه شده است !
سازنده : كمپاني Avalanche Studios
ناشر : كمپاني Eidos Interactive
تاريخ انتشار : Sep 27, 2006
وب سايت اختصاصي : www.justcausegame.com
رده بندي ژانر : اکشن ماجراجويي مدرن
ميزان دشوار بودن : متوسط
زمان مورد نياز براي آشنايي كامل با محيط بازي : حدود نیم ساعت .
درجه بندي ESRB در مورد محتواي بازي : Mature : مناسب برای افراد 16 سال و بالاتر به دلیل داشتن صحنه های خشونت و زبان تند و همچنین مصرف الکل و مواد مخدر در جریان بازی .

ويژگي هاي بازي Just Cause :
ادامه بازی در دست خود شماست! می توانید با انجام ماموریت بازی و آن مرحله را به پایان رسانید و یا بنا به میل خود در جزیره و محیط بازی به گشت و گذار بپردازید و از امکانات متعدد آن بهره مند شوید .
بازی در جزیره ای به طول بیش از 250 کیلومتر در جریان است که چنین مقدار مساحت وسیعی در یک بازی کامپیوتری تقریبا بی سابقه بوده است .
بیش از 100 وسیله نقلیه مختلف برای انتخاب در جریان بازی .
بهره منده از فن آوری Avalanche Engine که محیط بسیار زیبای یک جزیره عظیم را برای شما با جزییات شبیه سازی کرده است .
ماموریت های گوناگون.
قابلیت پرواز در جریان بازی و بر فراز جزیره با استفاده از تجهزیات مخصوص !
و ....
نقاط قدرت و ضعف بازي Just Cause از دیگاه منتقدان :
نقاط قوت محیط زیبای و جزئی طراحی شده ی جزیره،قابلیت چتر بازی و پرواز زیبا و طبیعی، وسایل نقلیه متعدد و نداشتن زمان معین برای اتمام ماموریت .
نقاط ضفف: داستان کوتاه بازی، بازی با تفنگ آسان و تاحدی نه چندان طبیعی .
سيستم مورد نياز براي اجراي بازي Just Cause :
اطلاعات مورد نیاز بازی :
Number of Players: 1 Player
حداقل سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی :
System: Pentium IV 1.4 GHz or equivalent
RAM: 512 MB
Video Memory: 128 MB
Hard Drive Space: 5800 MB
سیستم توصیه شده :
System: Pentium IV 2.8 GHz or equivalent
Video Memory: 256 MB

 

منبع:http://bazy.blogfa.com

نقد بازی فوق العاده زیبای World In Conflict

کسب امتیاز 9.5 از سایت گیم اسپات را کمتر بازی توانسته تا به حال کسب کند.این بازی را می توان یک شاهکار در میان بازی های استرتژیک دانست.البته برای ساخت آن بازی 3 استدیوبازی به مدت 3 سال فعالیت داشتند.در یک کلام اگر فوق العاده از همه لحاظ سال ۲۰۰۷ سال بسیار خود برای بازی های سبک استراتژی خواهد بود. در ابتدای سال بازی Supreme Commander سپس بازی فوق العاده C&C3 و حالا هم نوبت World In Conflict خواهد بود تا پتانسیل بالای خود را در سبک استراتژی نشان دهد.

World in Conflict در سال ۱۹۸۹ به وقوع مي پيوندد و موضوع آن جنگ سرد بين دموكراسي و كمونيست است. پس از پايان جنگ جهاني دوم اتحاد جماير شوروي (روسیه) با مشکلات مالی و اقتصادی فراوانی روبرو شده و مسوولین این کشور به جای چاره اندیشی یکباره تصمیم می گیرند به آمریکا حمله کرده و نیروهای خود را در سیاتل مستقر کنند اکنون انتظار دارید آمریکا چه واکنشی نشان دهد؟ مسلم است که برای دفاع از مرزهای خود به دفاع پرداخته و جنگی بین دو کشور روی می دهد که موضوع این بازی است. داستان بازی بر اساس نوشته Larry Bond درمورد جنگ سرد است.

بخش Single Player بازی دارای ۱۵ مرحله است و به طور کلی به اتمام رساندن آن چیزی بین ۱۵ الی ۲۰ ساعت زمان می خواهد ، روایت گروهی کماندویی است که برای متوقف کردن حمله روسیه ای ها وارد کارزار جنگ می شوند. سه گروه در بازی نیروها را فرماندهی می کنند: سرهنگ Sawyer: فرمانده آرام و خونسرد گروه ، Bannon: دفتردار عجول و بی صبر و نهایتا Webb است.

ماه در بخش Campain بازی شاهد سه مرحله برای بازی بودیم. مرحله اول تلاش برای بازپس گیری Pine Valley بود. برای معرفی مرحله یک Cutsence به نمایش در می آید که نشان می دهد چتربازان روسی در حال فرود آمدن اند و مردم از ترس و وحشت فرار می کنند و آژیرها نیز به صدا در می آید. در همین حال آهنک Everybody Wants to Rule theWorld (بازی لیسانس استفاده از ۸۰ ترک مختلف را خریداری کرده است) در پس زمینه بازی در حال نواخته شدن است. سپس سرهنگ Sawyer را می بینید که در حال گفتن نقشه عملیات به زیر دستان خود است، و حالا این شما هستید که باید سرنوشت جنگ را رقم بزنید.

Cece در مورد بازی می گوید: شما یک قهرمان و یا فوق ستاره با نیروهای ماوراء طبیعی در بازی نیستید شما یک سرباز ساده هستید که برای جان نجات میهن و جان خود تلاش می کنید، همین.

WIC یک بازی Real Time Strategy است اما Cece می گوید: در بازی خبری از یونیت سازی یا مدیریت منابع نیست و بیشتر جریان بازی در چرخدان و هدایت نیروها در میدان جنگ می گذرد .

ماموریت Pine Valley در حال آغاز می شود که شما کنترل یک گروه از مهندیس و یگان Bradley را در اختیار دارید و اولین ماموریت شما نیز تصرف نزدیک ترین ایستگاه گاز است که توسط نیروهای روسی تصرف شده است. شما برای انجام این ماموریت راه های بسیاری دارید. می توانید نیروهای خود را احضار کرده تا به یکباره حمله کنند و دشمن را غافلگیر کنند. می توانید به صورت مخفیانه بازی را دنبال کرده تا اسنایپر خود را از بالای دودکش ساختمان بیرون آورده البته انجام این کار بسیار طول می کشد زیرا یار شما می خواهد با سلاح خود بتون را خراب کند. سپس مهندسین خود را به نقطه دیگری ببرید البته در این راه عده ای از مهندسین شما کشته خواهد شد برای حل این موضوع باید سریع آن ها را سوار ماشین کرده و به محل مورد نظر برسانید سپس توسط یک نارنجک دودزا (smoke grenade) دید دشمن را کور کرده و سریع بمب گذاری کنید و سپس دوباره سوار Bradly شده و فرار کنید. اما اکنون ماموریت اصلی شما یعنی تصرف ایستگاه گاز باقی مانده است برای این کار شما نیاز به تعداد بیشتری Bradly و مهندس دارید ، به لطف سیستم دریافت نیرو (reinforcement) عالی بازی شما در عرض چند ثانیه نیروهای جدید را دریافت می کنید البته برای دریافت نیرو دارای بودجه محدودی هستید که باید آن را به بهترین نحوه ممکن خرج کنید در غیر این صورت کار شما بسیار سخت است. میزان قدرتمندی نیروهای که دریافت می کنید رابطه مستقیم با پولی دارد که خر می کنید (پول بیشتر برابر است با نیروی قوی تر و بهتر). در اینجا شما می توانید تا حداکثر چهار Bradly ، مهندس و Humve (وسیله حمل و نقل و البته دارای قدرت فیزیکی بالا برای جنگ) دریافت کنید ، خیلی راحت با کلیک بر روی شماره نیروی مورد نظر ، نیروها به کمک Airborne در اختیار شما قرار می گیرند. نکته بسیار زیبا که باعث راحتی کار شده است این است که هیچوقت نگران امتیاز برای گرفتن نیرو نباشید زیرا در صورت نابودی نیروی دریافتی امتیاز آن دوباره به شما بر می گردد و می توانید به کمک آن مجددا نیرو خریداری کنید.نکته دوم در مورد این سیستم نحوه جابجایی نیروهاست مثلا می توانید نیروهای خود را انتخاب کرده و با فشردن کلید Y آن ها را به کنار Bradly خود منتقل کنید. MagnusJansén در اینباره می گوید این سیستم برای بالا بردن هیجان بازی طراحی شده است. اما به نظر من هیجان بازی را بیشتر پایین می آورد. نکته ظریف دیگر در مورد بازی NodeSystem است. شما با گرفتن این نقاط در نقشه می توانید به یک امتیاز ارزشمند برسید زیرا یک Machine Gun ایجاد می شود و به نیروهای دشمن شلیک می کند اما در بخش Multiplayer می توانید Anti Tank و AntiAircraft نیز ایجاد کنید. همین طور که بازی را پیش می برید بازی به طور زنده در حال جریان است و در طول مسیر نیروهای Bannon را مشاهده می کنید که در حال جنگ اند این حس زنده بودن بازی را به شما القا کرده و می توانید به نیروهای وی کمک کنید.

دوربین بازی توانایی نشان دادن مسافت بین نقطه کنونی شما با مکانی که می خواهید بروید را دارد یعنی می توانید نیروی خود را انتخاب سپس ایستگاه گاز را انتخاب کنید بازی به شما می گوید چند Mile با آن فاصله دارید. دوربین بازی جز یکی از نقاط قوت این بازی است که اگر زوم آن را زیاد کنید احساس می کنید یک بازی FPS را در نمای Overhead دنبال می کنید این در حالی است که بر خلاف Company Of Heroes هنگامی که شما زوم می کنید از کیفیت بازی و سرعت فریم کاسته نمی شود

بازی دارای دو نسخه DirectX10 و DirectX9 است ما نسخه دوم را بازی کردیم و گرافیک بازی واقعا چشم گیر بود. بازی از موتور اختصاصی Massive استفاده می کند و نسخه پیشرفته تر از Ground Control 2 است. در این موتور از تکنولوژی هایی نظیر SoftShadowing ، Bump Mapping ، True Dynamic و … استفاده می شود. یک تکنولوژی مخالف Bloom نیز در بازی است که نامی را از آن جایی نشنیدیم و می گویند پس از انفجار باعث ایجاد یک حاله بر روی نیروها می شود. طراحی صورت نیروها بسیار زیبا صورت گرفته انتظار Gears Of War نداشته باشید اما در حد یک بازی استراتژی فوق العاده است. .بازی واقعا پتانسیل بالایی از نظر قدرت دارد و حتی پردازنده های دو هسته ای و چهار هسته ای را نیز پشتیبانی می کند.

در این بازی هر مپ دارای صفات و ویژگی های منحصر به فرد خود است و هیچ مپی شبیه مپ دیگری نیست. در بازی سیستم زنده آب و هوایی وجود دارد پس انتظار تغییر آب و هوا در بازی را داشته باشید. در بازی هوای آفتابی ، بارانی ، ابری ، برفی و مهی تعریف شده است.

هوش مصنوعی بازی چیزی است که شاید در هیچ بازی استراتژیک دیگر ندیده باشیم تمام نیروهای دشمن در بازی از خود دفاع می کند. Cece در اینباره می گوید: بازی از یک سیستم پیشرفته استفاده می کند که به نیروهای دشمن اجازه می دهد با یکدیگر صحبت کنند. پس انتظار داشته باشید آن ها از قوای فکری متحد شده خود برای غافلگیری شما استفاده کنند ، آن ها موقعیت شمارا به هم خبر می دهند و یکباره ممکن است یک جاسوس به مرکز خبر دهد و شما ار دور محاصره شوید.

تعداد آبجکت ها در بازی به طرز غیرباوری بالاست و همه چیز تقریبا فیزیکی منحصر به فرد دارند. Cece می گوید: ما در بازی دارای بیش از ۳۵۰ نوع ساختمان هستیم ، هر ساختمان دارای ویژگی های خاص خود ، نحوه انفجار اختصاصی و … است. حالا با این همه ساختمان کار شما برای مخفی شدن بسیار آسان می شود.

منبع:http://ari-wilson.blogfa.com

نقد کامل بازیGears Of War

شاهکار میکروسافت ،کسب 90 جایزه بین المللی ،پرفروشترین گیم سال از ازجمله اقتخارات این بازی زبیا است Gears of War اولین بار در دمویی که هدف آن نشان دادن قدرت خارق العاده انجین Unreal 3 بود در نمایشگاه E3 پارسال از خود رد پا به جای گذاشت که توانست نظر خیلی از گیمرها و مسئولان مختلف رو به خود جلب کند و حتی جوایز بسیاری را به خاطر گرافیک فوق العاده خود کسب کند و چشم انداز ها و نورپردازی فوق العاده ی آن باعث شد که در بین بازیهای هم رده ی خود در E3 محبوبیت بیشتری پیدا کند.سبک اين بازي نيز نوعي نوآوري محصوب ميشود چون تلفيق بسيار زيبايي از دو سبک action shooter و tactical shooter است.در يک بازي با سبک tactical shooter کنترل تیم و مراقبت از افراد گروه از مهمترین عوامل هست.در بازی Gears of War هم این چاشنی یعنی کنترل و راهنمایی گروه به وسیله ی دستورات به کار گرفته شده است.سبک action shooter هم حاوی کارهایی مثل مراقبت از جان خود و نشان دادن واکنشهای مختلف در زمان حمله ی دشمن است.در GoW هم چنین ویژگیهایی وجود دارد.برای مثال زمانی که در مقابل یک دشمن قرار دارید کاراکتر شما میتواند به میزی که در کنار خود قرار گرفته لگد بزند و آن را به صورتی روی زمین بیندازد تا بتواند از آن به عنوان سنگر استفاده کند.سپس در حالی که در پشت میز سنگر گرفته اید هم میتوانید بدون هدف و نشانه گیری به دشمن تیراندازی کنید و هم میتوانید ریسک کنید و از پشت میز بیرون بپرید و دشمنان را از بین ببرید.وسایلی که از آنها به عنوان پوشش استفاده میکنید در اثر ضربه خوردن و یا اصابت گلوله به آنها تغییر میابند و ممکن است از بین بروند.برای مثال همان میزی که در پشت آن هستید ممکن است در اثر شلیک دشمن شکسته شود و همین امر باعث میشود که سرعت عمل شما در بازی افزایش یابد و شما مجبور میشوید که سریعا فکری برای نجات جان خود بکنید.یکی دیگر از ویژگیهایی که به زیباترشدن گیم پلی در این بازی کمک کرده است عامل نور و روشنایی است.برای مثال زمانی که شما در یک کانال تاریک قرار دارید و هیچ وسیله ای که بتواند روشنایی ایجاد کند در اختیار ندارید , میتوانید از شلیک کردن برای ایجاد نور استفاده کنید.دشمنان شما نیز که اغلب هیولاهایی تنومند هستند از روشنایی برای نابود کردن شما استفاده میکنند.مثلا وقتی شما درون ساختمانی قرار دارید و دشمن شما در خیابان است او به دنبال یک عامل اشتعال مثل یک چراغ می گردد و آنها را به سمت ساختمانی که شما در آن قرار دارید پرتاب میکند تا ساختمان آتش بگیرد.از اسلحه هایی که شما در طول بازی از آنها استفاده میکنید اطلاعات چندانی منتشر نشده اما اسحله های سرد نیز در کنار اسلحه های گرم وجود دارند.

GoW قابلیت بازی چند نفره را نیز برای کاربران XboxLive دارا میباشد.طبیعتا در قسمت چندنفره ی این بازی مانند بازیهای چندنفره ی دیگر همچون Ghost Recon و Rainbow Six کار گروهی و کنترل تیم مهمترین وظیفه کاراکتر شماست.اما ویژگی ای که قسمت چندنفره این بازی را نسبت به بازیهای دیگر متمایز می سازد , کمک مردم موجود در مپ به شماست.مثلا وقتی در مرحله ای در حال انجام بازی چندنفره هستید ممکن است فردی در آن اطراف حضور داشته باشد که از دشمنان شما نباشد.او پس از دیدن شما به سمت شما میاید و برای دفع حملات دشمن توسط هوش مصنوعی به شما کمک میکند.در مورد گرافیک بازی نیز چیز زیادی نمیتوان گفت و ممکن است تعریف و تمجید از گرافیک این بازی نوعی عامل خسته کننده ی خوانندگان این پیشنما باشد.چون اکثر شما از قدرت Unreal 3 Engine که به اختصار U3E نامیده می شود باخبر هستید.در همین حد بدانید که Epic نهایت قدرت این موتور گرافیکی را در ساخت GoW به کار گرفته است.شما با دیدن صورت یک کاراکتر چشمان خود را خواهید مالید تا بفهمید چیزی که میبینید واقعی است یا خواب میبینید!طرز حالت ماهیچه ها و حتی رگ ها حیرت آور است.زمانی که یکی از هم گروهای شما هیولایی را در مقابل خود میبیند شما میتوانید نهایت ترس را در چهره ی آن کاراکتر ببینید و از طراحی صورت آنها لذت ببرید.در طراحی نورپردازی و افکتهای دیگر نیز نهایت دقت به کار گرفته شده است.مثلا سایه شما متناسب با زاویه تابش نور و همچنین حرکات شما تغییر میابد که این عوامل میتواند در جهت واقعی تر شدن بازی گام بردارد.از دیگر جزییات GoW میتوان به یکسان بودن محیط بازی و دموها اشاره کرد.(چیزی شبیه به بازی Riddick)یعنی دمویی که قبل از شروع یکی مرحله از بازی نشان داده می شود در آخر به کنترل کاراکتر ختم می شود که بسیار میتواند جالب باشد.هوش مصنوعی (A.I)نیز بسیار عالی کار شده و دوستان شما بسیار هوشیارانه حرکت می کنند و دستورات شما را مطابق میل شما اجرا می کنند و در موقعیت هایی که لازم است به دنبال سنگر مناسب می گردند.حرف های کاراکتر ها نیز با حرکت لبهای آنها کاملا مطابقت دارد.محیط بازی نیز کاملا مرگبار است و یک لحظه ایستادن و بی هدف بودن در بازی مساویست با مرگ!همچنین اگر شما یکی از اسلحه های دشمن را در اختیار داشته باشید و دشمن فقط اسلحه شما را ببیند خیال میکند که شما از دوستان آنها هستید و شما با این کار میتوانید آنها را گول بزنید!سازندگان بازی حاضر نشدند که اطلاعات زیادی درباره داستان در اختیار دیگران قرار دهند.اما هدف کلی از بین بردن دشمنانی به نام Locusts Horde (گروه ملخ ها) است.کاراکتر اصلی بازی هم که شما کنترل آن را بر عهده دارید Marcus Fenix نام دارد.

در کل Gears of War مخلوطی از چند سبک و زاویه دوربین مختلف است و دارای ویژگیها و متدهای فراوانی می باشد که گیم پلی را برای شما بسیار جذاب می سازد به طوری که شما هیچ گاه از بازی کردن خسته نمی شوید.


منبع:http://ari-wilson.blogfa.com

نقد بازی Call Of Duty 4

نام:

Call of Duty 4: Modern Warfare
ناشر: Activision
سازنده: Infinity Ward
پلتفورم: PC
سبک: اكشن
درجه سنی: 17 سال به بالا
تاریخ انتشار: 1386 TinyPic image
سطح بازی: متوسط
زمان یادگیری: نیم ساعت
نویسنده: سرای بازی

استثنایی ..به جرات سری بازیهای ندای وظیفه یا Call Of Duty را از جمله بهترین بازیهای رایانه ای دانست.اگر از آن گیمر حرفه ای باشید و چند سالی باشد که به طور حرفه ای بازی میکنید حتما اسم سری Call Of Duty به گوشتان خورده است شاهکاری که سبک بازی اکشن اول شخص را چندین درجه ارتقا داد . اگر اشتباه نکنم 4-3 سال پیش بود که شرکت بازی سازی اکتیویژن با همکاری Infinty ward یک بازی را در سبک اکشن اول شخص ارائه داد که داستان آن در زمان جنگ جهانی دوم میگذشت . گرافیک بالا ، داستان پردازی قوی و صداگذاری عالی از مشخصات این بازی بودند که آن را در رده ی بهترین بازی های اول شخص قرار داد . در سال 2005 اکتیویژن با همکاری شرکت Infinty War دومین بازی این سری را تولید کرد که به عقیده ی من یکی از بهترین اکشن های تاریخ است و خواهد بود . این دو شرکت این بار با همکاری یکدیگر شاهکاری عظیم ساختند که با کلمات موجود به راحتی قابل توصیف نیست . گرافیک بسیار بالا ، داستان گیرا و جذاب و مفهوم و صداگذاری حرفه ای از مشخصات این بازی بودند که ایراد گرفتن از بازی را بسیار سخت میکردند .زیبا ترین مشخصه ی بازی اکشن نفس گیر آن بود بطوری که هیچ بازیبازی بعد از Call of Duty 2 هیچ بازی اکشن اول شخصی خیلی به مذاقش خوش


نمی آمد . اکشن بازی بهمراه صداگذاری کم نظیر شما را مستقیما به جنگ جهانی دوم میبرد . نبرد در استالین گراد و مصر . میتوان گفت که در هر 6 ثانیه ی بازی در حالت درجه ی سختی معمولی 100 ها تیر شلیک میشد . در حالت سختی فوق الاده ی بازی لذت بازی چندان برابر میشد ، مخصوصا وقتی که شما با تنها چند دوست مقابل ارتش چند صد نفری نازی ها باید مقاومت میکردید دل کندن از بازی خیلی راحت نبود . پلتفرم اصلی بازی را میتوان PC به حساب آورد اما اکتیویژن در کمال ناباوری همگان Infinty Ward را از کار کنار گذاشت و بازی Call of Duty 3 را برای پلتفرم های PS3 , Xbox 360 , PS 2 ، منتشر کرد ! بله ، بازی برای PC منتشر نشد که بسیاری از بازیباز ها را از شرکت اکتیویژن متنفر کرد ; اما اکتیویژن با کنار گذاشتن Infinty Ward فرصتی 2 ساله به این شرکت داد و اجازه داد Infinty Ward دو سال بر روی بزرگترین بازی این سری یعنی CoD 4 کار کند . بزودی به CoD 4 هم میرسیم اما بگذارید مروری بر Call of Duty 3 داشته باشیم . بازی در این شماره هم پیشرفت هایی داشت و هم پسرفت هایی . گرافیک بازی پیشرفت کرده بود اما نه آن قدر که ندای وظیفه ی2 (Call of Duty 2) بعد از شماره ی 1 بازی . صداگذاری بازی بسیار زیبا بود و جای تحسین داشت اما نکته ی آزار دهنده نبود اکشن نفس گیر بازی مانند شماره ی 2 بازی نبود . اما حالا میرسیم به Call of Duty 4 .

بعد ندای وظیفه ی 3 شایعه های بسیاری در مورد قسمت چهارم بازی به گوش میرسید ، که قوترین آن

ها تغییر مکان و زمان جنگ از جنگ جهانی دوم به جنگ های مدرن بود . آن قدر تب بازی بالا گرفت که اکتیویژن خبر فوق را تایید کرد و بسیاری از طرفداران را ناامید و بسیاری را امیدوار کرد . تغییر داستان و دوره ی بازی ، ریسکی بزرگ که هر شرکتی آن را براحتی قبول نمیکند . اما اکتیویژن آن را قبول کرد و مسیر سری بازی محبوب Call Of Duty را بطور کلی متحول کرد ، همان کاری که EA در قبال Need For Speed انجام داد .با تغییری این چنین عظیم در بازی باید بسیاری چیز ها عوض میشد : داستان بازی ، اسلحه های بازی ، گرافیک بازی ، محیط های بازی و … . شخصا با شنیدن خبر عوض شدن سری Call of Duty نگران شدم ، زیرا میترسیدم اکتیویژن و Infinty Ward براحتی از پس این مهم برنمی آیند و با این اشتباه سری ندای وظیفه بطور کل از دنیای بازی های ویدیویی حذف خواهد شد ، اما انگار اعتماد کافی را نه به اکتیویژن و نه به گرانت کولیر نداشته ام . از دمو های منتشر شده ی بازی چشمانم منفجر شده و دوباره ایمانم را به کولیر و شرکتش پیدا کردم . گرافیک بازی را میتوان واقعا نسل بعدی دانست و به


نظرم برای اجرای بازی روی PC به سخت افزاری فضایی نیاز پیدا خواهید کرد . محیط ها عالی کار شده و هر کس که بگوید گرافیک بازی زیبا نیست باید خود را با منچ و بازی مار و پله سرگرم کند ! گیم پلی بازی باز هم ارتقاء یافته و هر بازیبازی را مجذوب خواهد کرد . فیزیک بازی بسیار عالی کار شده و برای مثال اگر پشت یک دیوار باشید ، بسته به جنس دیوار ( فولاد ، بتن و … ) احتمال رد شدن گلوله هم از دیوار وجود دارد ! پس بازی باز باید از فیزیک بازی و دیگر مشخصات آن به نفع خود استفاده کند . بهتر است سری به داستان بازی هم بزنیم و قسمت هایی از آن را با هم مرور کنیم :

باز هم بازیباز ها به جنگی واقعی باز میگردند ، صدای تیر و گلوله از چپ و راست می آید و جسد ها بر روی زمین پخش شده اند . اما شما یک سرباز آموزش دیده اید و باید شورشیان را سرکوب کنید ، شورشیانی که در راس آن ها فردی روسی به اسم زاخائف قرار دارد که از هرج و مرج در عراق استفاده کرده و گروهی تروریستی را تشکیل داده است . شما در نقش نیروهای انگلیسی باید آن ها را سرکوب کنید اما زاخائف قدرتی بسیار زیاد دارد و ارتشش بسیار حرفه ای و قوی است ….. .

این گوشه ای بسیار کوچک از داستان زیبا و گیرای ندای و ظیفه ی 4 بود . به نظر می آید که گرانت و گروهش داستانی زیبا و جالب را برای این بازی انتخاب کرده اند . یکی از دلایل اصلی کنار گذاشتن جنگ جهانی دو از سری ندای وظیفه نبود سوژه های جدید بود . به نظرسازنده ها جنگ جهانی 2 دیگر کشش لازم را نداشته و نمیتواند داستان جذابی را برای بازی کننده ها فراهم آورد . چیزی که در بازی تغییر عمده ای کرده تغییر اسلحه ها در بازی است . همان طور که میدانید در جنگ جهانی دوم دو نوع اسلحه وجود داشته است : یکی اتوماتیک و دیگری نیمه اتومیتیک اما در این جا اسلحه ها کاملا تغییر کرده و شامل : پرتاب کننده های خودکار نارنجک ، AK ، صدا خفه کن ها و … میشوند . یکی از ویژگی های بارز ندای وظیفه ی 2 تنوع محل ها بود . روسیه مصر و … .

این تنوع در CoD 4 نیز وجود دارد و لوکیشن های زیادی در بازی وجود دارند که بسیار جالبند و از هیچ کدام احساس خستگی نخواهید کرد . سرعت فریم بازی روی کنسول های جدید و PC های پیشرفته روی 60 فریم ثابت است که با توجه به گرافیک و فیزیک بازی بسیار جالب توجه است . در هر صورت CoD 4 تحولی عظیم در این سری بازی خواهد بود و فقط باید صبر کرد و دید که این تحول موفقیت آمیز خواهد بود یا نه ؟ با توجه به تیم سازنده ی بازی و بازی های قبلی این سری باید انتظار یک شاهکار را کشید که اصلا انتظار زیادی نیست
بازي در گذشته نه چندان دور از زمان حال رخ ميدهد و داستان در هر مرحله توسط راوي داستان به شما شرح داده ميشود. همچنين در يکي از ماموريت ها کشتي با نام AC130 حامل اسلحه هاي مرگ بار وجود دارد که در بازي همين نام بر روي مرحله ميباشد و شما بايد اسلحه هاي مرگبار را با کمک هم تيمي هاي خود از اين کشتي پاک سازي کنيد.
کارکتر هاي مختلف در بازي از نقاط مختلف جهان وجود دارند به عنوان نمونه شما در اين سري منطقه برفي و زمستاني را در روسيه و منطقه صحرايي British را در شمال آفريقا در بازي خواهيد ديد و همچنين وجود جنگ در مناطق گرمسير جنگلي نيز تاييد شده است.
سبک بازي modern combat خواهد بود يعني جنگ پيشرفته نظامي..بازي شامل افرادي برگزيده از يگان هاي مختلف ميباشد که هر کدام مختص عملي ساخته و پرداخنه شده اند پس تقريبا با جنگ تاکتيکي مواجه هستيم.
مطمئنا به محض ورود به بازي COD4 شکه خواهيد شد چون سوپرايز بزرگي براي بخش گرافيک بازي در راه است.
از ديدن محيط بازي و detail کاملا مبهوت خواهيد شد محيط بازي بسيار وسيع و گسترده شده اگر شما در سري هاي قبلي در هر نقطه افراد مختلف را مشاهده ميکرديد در اين سري جنگجويان مختلف را ميبينيد که در هر نقطه تک تک به غير از شما با يکديگر گلاويز شده اند و مشغول جنگ هستند و در صحنه اي ديگر مردم بي گناه را ميابيد که به دنبال پناه هستند اين حس زيبايي به انسان انتقال نميدهد اما شکوه و زيبايي گرافيک و هوش مصنوعي بازي را به گيمر القا ميکند.
باز هم شديدا ذکر شده نوع ترکيب بندي و حرکت کارکترها همچنين جزييات بازي انقدر پيشرفت کرده که در هيچ سري Call of Duty شاهد آن نبوده ايد. در ضمن شما در بازي توانايي تشخيص ساعت را از روي ساعت مچي داريد جو و آب و هوا بر اساس ساعت واقعي متغير است و ممکن است در يک بازي از نيمه شب تا طلوع خورشيد طول بکشد اين تکنيک را به طور صريح در سري G.R.A.W 2 ديديم. بعد از گذشت زمان طولاني از بازي شما ريختن عرق از پيشاني ياران خود را ميبينيد جالبي امر اينجاست بيان شده همانند بازي هاي ديگر اين عرق از ابتدا بر روي پيشاني افراد نيست بله با تحرک زياد و در طول زمان جنگ پديدار ميشود.
با صراحت تمام اعلام شده : Call of Duty 4 was a greater graphical feat than Epic’s Gears of War

در اولين تريلير به نمايش در آمده از گيم پلي بازي شاهد گرافيک بسيار بالا بازي بوديم با توجه به پيشرفت بازي تا حد فراتر ار نسل آينده شاهد اجراي بازي در فرم رت بالا و بدون هيچ کاستي فرم بوديم تمام منطقه کوچکي را که از يک شهر نشان ميداد پر از تحرک بود انفجار هاي بسيار واقعي سقوط بالگرد به سمت زمين و انفجار آن در صحنه اي از تريلير نيز شاهد گريبان گير شدن يکي از هم تيمي ها با دشمن بوديم که در سري قبلي اين امر نيز وجود داشت اما اين بار واقعي تر و به واقع فيزيک اندام و خشونت سربازان مشاهده ميشد که تحسين برانگيز بود. با توجه به گفته هاي سازنده بازي اين تريلير دور از انتظار نبود همينطور که به سال 2008 نزديک ميشويم از نظر فيزيک و گرافيک حتي گيم پلي بازي ها تغييرات فراواني خواهند داشت و به مراتب سطح انتظار ها بالا ميرود که COD4 با نمايش اولين تريلير از گيم پلي خود اين امر را ميسر کرد.
گرافيک و جزييات بازي COD4 فراتر از موتور Epic’s براي بازي Gears of War ميباشد اين خبر بسيار شگفت انگيز براي منتظر ماندن يک شاهکار تمام عيار ميباشد چون بازي G.A.W يک شاهکار به تمام معني ميباشد که در نوع خودش بي نظير مانده و خواهد بود.
Grant Collier ميگويد : ما در حال کار بر روي يک بازي نسل بعد تمام عيار هستيم تمرکز ما بر روي طراحي شخصيت ها بر اساس ملت و بومي بودن و هرچه واقعي بودن آن صورت ميگيرد تا حدي که خشم جنگ و يا ناراحتي از باخت و شکست هم تيمي در چهره جنگجو ديده شود..
براي سيستم نورپردازي و رفرش سايه پردازي شخصيت هاي بازي نيز بيشتر از پيش بر روي موتور بازي کار ميکنيم.

گرافيک و جزييات بازي COD4 فراتر از موتور Epic’s براي بازي Gears of War ميباشد

موتور بازي COD4 را خودمان به شخصه طراحي کرده ايم و يک موتور شخصي و کامل نسل بعد ميباشد چون ما بايد خودمان بدانيم چه کاري ميخواهيم انجام دهيم جه فيزيکي ميخواهيم چه دستوراتي ميخواهيم در بازي اعمال کنيم پس به نظر من موتور بازي زماني موفق ميشود که خود شرکت سازنذه آن موتور بتواند بر روي آن موتور کار کند.
در مورد فرم اجراي بازي Grant Collier افزود : بازي در حالت 60 فرم در ثانيه هم اجرا شود با موتور قوي که براي اجراي اين بازي در حال تهيه و گسترش داريم حتي 70 80 تا 100 فرم در ثانيه را هم ميتوانيم ادعا کنيم اجرا ميکند اما شما زماني که در يک محيط شلوغ مثل جنگل هستيد و تعداد افراد زياد هستند و آتش سوزي هم وجود دارد به طور قطع در بازي جنگي اين فرم ثابت نخواهد بود حتي به زير 60 فرم در ثانيه هم خواهد رسيد.
ما با تجربه اي که داريم ميدانيم که 30 فرم در ثانيه ثابت براي بازي جنگي مناسب است اما ما به فکر پيشرفت کار هستيم و 60 فرم در ثانيه را براي COD4 مناسب و عالي ميدانيم.
در اين سري کاري ميکنيم که روياي فن هاي COD به واقعيت بنشيند و آرزوي ديرينه حس واقعي جنگ با مراحل طولاني و بدون محدوديت را تجربه کنند.
در برخي مراحل بازي شما ماموريت داريد مکان هاي مشخصي را به طور کامل تخريب کنيد و ديگر خبري از بازي تاکتيکي نيست بلکه يک ويرانگري به تمام عيار تا مرز متروکه شدن در پيش است شما با پرتاب نارنجک به سمت هدف ميزان و شدت تخريب را در صفحه با آمار دقيق براي شما به نمايش خواهد گذاشت!!

در سري جديد COD4 شما همانند جنگ جهاني دوم محدود نيستيد و توانايي آپگريد و افزايش و تهيه ابزار و اسلحه هاي جنگي مدرن و مختلف را خواهيد داشت.
در بازي يک حالت غارتگري نيز وجود دارد شما با پيروزي در يک منطقه با توجه به سيستم نظامي آن منطقه ميتوانيد ابزار و وسائل جنگي را به غنيمت ببريد توجه داشته باشيد که در برخي مناطق شما حتي بايد با يک نيزه پرتاب کن به جنگ ادامه دهيد.
براي اولين بار در COD4 شاهد تجهيزات نظامي پيشرفته ار جمله دوربين ديد در شب خواهيم بود بله در اين سري شاهد امکانات جديد به خاطر مدرن بودن جنگ هستيم همچنين شاهد اضافه شدن جنگ سمي و وجود گاز هاي کشنده با دز هاي بالا هستيم که با توجه به منع کردن تروريسم قابل درک نيست.
در COD4 شاهد سربازاني خواهيد بود که باند ايمني صليب سرخ بر سر دارند اين دسته افراد در بازي ياري رساني مجروحان خواهد بود و شما به جنگ خود ادامه ميدهيد!!!

براي اولين بار در COD4 شاهد تجهيزات نظامي پيشرفته ار جمله دوربين ديد در شب خواهيم بود

در مورد بخش multiplayer بازي بين PC و Xbox Live مسئول تيم طراحي بازي تشريح کرد که اين امر شدني نيست و مشکل هاي تاکتيکي زيادي خواهد داشت. براي اجرا بازي در بخش multiplayer بازي به 5 گيگابايت رم نياز دارد در ضمن مشکل اساسي ديگه DirectX هست که بين 360 و PC متفاوت هست و باز هم مشکل ديگه در مچ شدن تصاوير و گرافيک بازي در بارگذاري جزييات در تغييرات مرحله هست.در صورتي که اين بازي به راحتي در هر صورت براي X360 قابل اجرا ميباشد و اين مشکل اساسي در شکست بخش multiplayer بين PC و Xbox Live ميشود.
طبق نظر سنجي انجام شده توسط سايت IGN درصد تمايل گيمرها براي انتشار اين بازي بر روي پلتفرم ها بدين صورت بوده : Xbox 360 53% و Playstation 3 16% و PC 18% که با توجه به فروش و لانچ زودتر کنسول X360 خارج ار توقع نيست. اطلاعات تکميلي نيز از پشتيباني بخش LIVE براي Xbox 360 ارائه شده که بازي تا 4 گيمر در حالت offline split-screen را پشتيباني خواهد کرد.
این بازی با پشتیبانی کامل از DX10 میتواند یکی از زیباترین بازیها باشد.

منبع:http://ari-wilson.blogfa.com

نقد کامل بازی Crysis

 

شما به سختی می توانید جنگلی در اطراف فرانکفورت پیدا کنید، شهری در آلمان که یکی از بزرگترین مراکز مالی اروپا محسوب می شود. اما اگر بتوانید ساختمانی را پیدا کنید، شما جنگل های استوایی را خواهید یافت که توسط موجودات بیگانه و سربازان کره ی شمالی مورد هجوم قرار گرفته است… . در این ساختمان بدون شک یکی از پر طرفدار ترین و پر هوا خواه ترین بازی ویدئویی در حال توسعه است… بله ما در مورد Crysis صحبت می کنیم، کار آینده ی شرکت Crytek سازنده ی سال 2004 بازی Far Cry… .

کسانی که این بازی را نمی شناسند ممکن است بپرسند که Crysis چیست؟

در ابتدا باید بگویم که این بازی هیچ ارتباطی به Far Cry ندارد و دنباله و یا ادامه ای برای آن بازی محسوب نمی شود! در عوض این یک بازی اصیل حول داستان هجوم موجودات بیگانه در جزایر اسپراتلی می باشد. جزایر اسپراتلی یکسری مجمع الجزایر کوچک هستند که واقعا در جهان حقیقی وجود دارند و در جنوب دریای چین در نزدیکی فیلیپین واقع شده و مالکیت آن به چندین ملیت تعلق دارد. اگر چه جزیره در بازی بسیار بزرگتر از نقطه ی مقابل خود در جهان واقعی می باشد که بیشتر تپه ی دریایی است تا جزیره…
داستان از آنجایی شروع می شود که یک شهاب سنگ مرموز از فضا به زمین می افتد و بر روی جزیره فرود می آید… از آنجایی که شهاب سنگ بطور آشکاری در اتمسفر شعله ور بود، ملیت های جهان مشکوک می شوند که مساله ای غیر عادی در رابطه با شهاب سنگ وجود دارد!! در هر صورت ارتش کره ی شمالی اول از همه به آنجا می رسد و ورود هر کس دیگری را به جزیره ممنوع می کند. همانطور که احتمالا اطلاع دارید کره ی شمالی و آمریکا میانه ی خوبی با هم ندارند از این رو آمریکایی ها هم نیرو های ویژه ای به جزیره اعزام می کنند. شخصیت شما و یا بنوعی قهرمان بازی عضوی از تیم نیروی ویژه ی آمریکاست که به جزیره عازم شده تا بفهمد که در آن جزیره چه اتفاقی افتاده است…


.

بخش اول بازی شامل جنگ شما با نیرو های کره ی شمالی می باشد. اما اوضاع به شکل بدتری تغییر می کند هنگامی که شی بیگانه از هم باز می شود و جزیره را منجمد می کند و بر آب و هوای زمین تاثیر می گذارد! در این هنگام دشمنان با هم متحد می شوند تا با این تهدید بمراتب خطرناک تر به مقابله بپردازند و آن را متوقف کنند و ادامه ی ماجرا… .
اگر شما Far Cry را بازی کرده باشید پس می دانید که Crytek کمپانی ای هست که به گیم پلی بدون محدودیت و باز بسیار اعتقاد دارد. زیبایی آن بازی به این علت بود که شما آزادی عمل کامل داشتید که به هر کجا بروید ضمن اینکه می توانستید به روش خودتان بازی کنید! اگر احساس جنگجویی داشتید می توانستید مسیر مستقیم را در پیش گیرید و با اسلحه به هنرنمایی بپردازید اما اگر شما در مهمات و میزان سلامتی با کمبود مواجه بودید می توانستید دزدکی و مخفیانه پیرامون جزیره را بپیمایید. در فارکرای بسیاری مواقع پیش می آمد که براستی حس می کردیم که در جنگل هستیم… .
Crysis تنها یک بازی Farcry نیست که موتور گرافیک پیشرفته تری داشته باشد! در این بازی قول یک بازی بزرگتر و پرمایه تری از بسیاری جهات داده شده. داستان قول داده شده که انعطاف پذیری زیادی داشته باشد برای مثال: اگر یکی از اعضای تیمتان خیلی زود کشته شود او دیگر بعد از آن نخواهد بود که به شما اطلاعات ارزشمندی دهد که ممکن است زنده ماندن را برای شما آسانتر کند. همچنین بر روی هوش مصنوعی انسان ها و موجودات بیگانه نیز بسیار کار شده! علاوه بر اینها به مانند FarCry در این بازی نیز وسابل نقلیه ی متنوعی وجود خواهد داشت.

Crysis همچنین از ظاهر بسیار واقع گرایانه تری نسبت به FarCry سود می برد. برای مثال: جنگل ها در Far Cry اگر چه به طور خارق العاده ای جذاب بودند اما عده ای ظاهر جنگل ها را تا حدودی پلاستیک مانند میدانستند! این بخاطر این بود که هنرمندان نتوانستند هیج جنگل واقعی در قلب اروپا پیدا کنند تا بر روی آن مطالعه کنند. بهترین کاری که توانستند انجام دهند این بود که به تعداد زیادی عکس نگاه کنند و از یک گلخانه ی گرمسیری در آلمان بازدید کنند. اما این دفعه Crytek یک تیم از هنرمندان و برنامه نویسان را به جاماییکا عازم کرد تا بر روی برگ درختان و نوع و پوشش زمین مطالعه کنند! نتیجه این شد که شاهد جنگل هایی بسیار بسیار واقعی تری در Crysis باشیم برای نمونه در این بازی می توان گیاهان را منهدم کرد!
و اما از همه مهمتر در بازی Crysis موتور استفاده شده در آن می باشد با نام Cry Engine 2. موتوری که به اعتقاد بسیاری، انتظارات از گرافیک و جلوه های ویژه در بازی های رایانه ای را تغییر خواهد داد! بگذارید به گوشه ای از ویژگی ها و جلوه های بکار رفته در این موتور نگاهی بیاندازیم: Volumetric Clouds, Real-time Ambient Maps, Depth of Field, Motion Blur, Soft Shadows, Sneak Peak Crysis, soft vegetation bending, high-dynamic range rendering, sub surface scattering.
این ها که گفته شد تنها بخش کوچکی از جلوه ها و تکنیک های بکار رفته در موتور Crytek 2 بود. Crysis در حقیقت بعنوان یک بازی نسل آینده شناخته می شود و جزو اولین بازی هایی است که بر پایه ی Directx 10 ساخته می شود. البته این بازی با Directx 9 هم سازگار خواهد بود اما برای مشاهده ی تمام جلوه های بکار رفته در این بازی شما حتما به یک کارت گرافیک با قابلیت پشتیبانی از DirectX 10 نیاز خواهید داشت.
اما بد نیست کمی هم در مورد Crytek سازنده ی این بازی بدانیم. Crytek استودیویی هست که توسط 3 برادر تاسیس شد. این استودیو هم اکنون در حدود 120 نفر از سراسر جهان خدمه دارد که تلاش می کنند دیدگاه های متفاوتی را برای پروژه توسعه ی بازی هایشان ارائه دهند

.

سه تن از کارکنان Crytek سه برادر هستند به نام های فرانک ، آونی و سوات یرلی که همیشه آرزوی ساختن بازی داشتند بخصوص سوات که از بازی با Comadore 64 اش به همکاری آنلاین با دیگران در کالج پرداخت، که این همکاری سرانجام منجر شد به ساخت یک دمو به نام !X-Isle
X-Isle یک جزیره ی جنگلی شادابی را به تصویر می کشید که شامل دایناسور های ترسناکی بود. با این دمو برادران یرلی به آمریکا پرواز کردند تا در نمایشگاهElectronic Entertainment Expo 2000 شرکت کنند بدون آگاهی از اینکه چه در انتظارشان است… .
سوات در این ارتباط می گوید: “من حدس میزنم که ما تنها افرادی در تاریخ E3 بودیم که در آنجا پول ورودی پرداخت می کردند” سوات در آن زمان به سختی انگلیسی می دانست. وی تصمیم گرفت که کسی را از Nvidia پیدا کند تا دموی X-Isle را نشانش دهد و این در نهایت منجر شد که شرکت Nvidia از این دمو برای معرفی سری کارت های گرافیک جدید Geforce خود استفاده کند! و پس از آن سبب عقد قرداد انتشاری برای توسعه ی FarCry شد و مابقی ماجرا که در تاریخ ثبت شد… .
Crytek استودیوی نسبتا بزرگی است با اتاق هایی که برای چندین تیم توسعه کافی است. بدون تعجب، پس از ساختن FarCry و Crysis، شرکت Crytek سرگرم کار بر روی چندین پروژه است که هر کدام از دیگری متفاوت است! شرکت Crytek نمی خواهد تنها به عنوان سازنده ی بازی های FPS شناخته شود و بیشتر دوست دارد به عنوان سازنده ی بازی های بزرگ در همه رده ها مطرح شود.

شروع Crysis از اواخر مراحل توسعه ی Far Cry در سال 2004 شروع شد. هنگامی که سوات با درخواست منجمد کردن جنگل های Far Cry تیم طراحی را به چالش طلبید، این تنها از بعد تکنیکی و فنی یک چالش محسوب نمی شد بلکه از جنبه ی روایت داستان نیز یک چالش بود!
یک جنگل یخ زده بایستی مشخصات متفاوتی با یک جنگل عادی داشته باشد برای مثال درختان و اشیای دیگر به خاطر سرمای بسیار زیاد بایستی که خرد شوند، همچنین نیاز هست توضیح داده شود که چه عاملی سبب یخ زدن جنگل ها شده است… .
از یک جهت دیگر، تیم توسعه دهنده حتی قبل از اینکه Far Cry تمام شود می دانست که قصد دارند یک بازی دیگر در سبک فارکرای بسازند. Far Cry اولین بازی شرکت Crytek بود و برای این شرکت بیشتر یک تجربه ی یادگیری بود… !
هنگامی که Far Cry در حال توسعه بود Crytek می دانست که در یک رقابت برای شکست دادن Doom 3 و Half Life 2 در بازار قرار دارد به عنوان محصولات دو تن از مشهورترین شرکت های سازنده ی بازی یعنی id Software و Valve! این دو بازی همانند دو گوریل 400 کیلویی بودند و Crytek دریافته بود که اگر فروش Far Cry به بعد از عرضه ی این دو بازی موکول شود به عنوان یک شرکت تازه کار و ناشناخته هیچ شانسی در مقابل این دو بازی ندارد…بنابراین Far Cry یک پروژه ی با شتاب بود و هنگامی که Crytek دانست که این بازی از کیفیت مورد نظرش برخوردار است آن را راهی بازار کرد. در حالیکه تیم سازنده می دانست که کار های بسیار بهتر و بیشتری می توانست بر روی آن صورت پذیرد!
کمپانی Crytek قصد دارد که بازی Crysis را در اواخر سال میلادی جاری (2006) برای پلتفرم PC عرضه کند و همانطور که قبلا بار ها گفته شده و اخیرا هم دوباره توسط این کمپانی تایید شده این بازی کماکان تنها برای پلتفرم PC (Windows-Only) منتشر خواهد شد! بدون شک Crysis یک تجربه ی وافعی از یک بازی رایانه ای نسل آینده را برای مشتاقان PC رقم خواهد زد
!

منبع:http://ari-wilson.blogfa.com

نقد کامل بازی ELMatador -Germany Version

اگر به دنبال یک بازی تمام عیار اکشن می گردید این بازی را به شما توصیه می کنیم قاچاق مواد مخدر در آمریکای جنوبی بیداد می کند و حس انتقام باعث می شود که این جنایتکاران سوداگر به سزای اعمال پلید خود برسند. این گوشه ی کوتاهی از توضیحات شرکت منتشرکننده بازی El Matador یعنی Cenega می باشد. El Matador یک بازی اکشن سوم شخص می باشد که شما در آن در نقش یک مامور DEA با قاچاقچیان مواد مخدر در آمریکای جنوبی به مبارزه می پردازید.

شرکت Plastic Reality که سازنده این بازی است و El Matador سومین بازی ساخته شده توسط این شرکت است یک بازی دیگری به نام Korea: Forgotten Conflict ساخته بود که به سبک کماندویی بود که دارای گرافیک بسیار عالی بود

Half-Life 2

. این شرکت با بیان اینکه گرافیک El Matador بسیار زیباتر از بازی ذکرشده است گفت:(El Matador می تواند طرفداران زیادی را به خود اختصاص دهد و در دوره خود یکی از بهترینها باشد.)

همانطور که گفته شد بازی در آمریکای جنوبی رخ خواهد داد و صحنه های بازی متشکل از شهر(بیمارستان,کلیسا و اداره DEA), جنگل و مناطق صنعتی است. بازی شامل 26 مرحله می باشد که شما طی این مراحل در نقش شخصی هستید که به تازگی از تمرین نظامی سخت DEA برمی گردید و متوجه می شوید که برادر شما (کسی که شما را با DEA آشنا کرد) در طی مبارزه با یک گروه مافیایی قاچاق مواد مخدر در آمریکای جنوبی کشته شده است. در مراسم تشییع جنازه برادرتان, خانوده او و فرمانده DEA از شما درخواست می کنند تا شما ادامه راه برادرتان را طی کنید و انتقام خود و دیگران را از این گروه شرور بگیرید.در حالی که شما مسئولیت ادامه راه برادرتان را به عهده می گیرید هدف یک گروه خطرناک به نام Sicarios که برای روسای گروه قاچاقچی کار می کنند قرار می گیرید.در حین بازی دوستان, خیانتکار می شوند و دشمنان به صورت غیرمنتظره ای تبدیل به دوست می شوند و همین باعث می شود که سراسر بازی را هیجان فرا گیرد و بایست هر آن منتظر یک اتفاق بود.

Half-Life 2

یکی از نکات جالب توجه بازی طراحی عالی محیط اطراف است بدین معنی که تمام اجزای بازی به شکل طبیعی ساخته شده است وتمام حرکات افراد واقعی به نمایش درآمده است. به عنوان مثال اگر به یک دشمن از ناحیه زانو تیراندازی کنید به شکلی جالب زانوی او خم می شود و بر زمین می افتدو یا اگر به یک دشمن که بر روی نوک صخره ایستاده است شلیک کنید با حالتی طبیعی غلط می خورد و بر زمین می افتد. همچنین اگر به سمت یک شمع در کلیسا تیراندازی کنید شمع قطعه قطعه می شود و بر روی زمین پخش می شود که با بازی کردن می توانید راحت تر به این نکته پی ببرید.

Half-Life 2

در بازی شما از 25 مدل سلاحهای گرم و سرد استفاده می کنید که شامل چاقو, تبر, تفنگ دوربین دار, انواع مسلسل و انواع سلاحهای پرتابی نظیر نارنجک می باشد که در ابتدای هر مرحله با تعدادی از آنها شروع به کار می کنید و در حین مراحل ابزار و اسلحه بیشتری قابل دسترسی می باشد که بستگی به محیط اطراف دارد بدین ترتیب که در مکانهای قدیمی سلاحهای ساده تر و در مکانهای مدرن سلاحهای پیشرفته تر وجود دارد. دشمنان شما نیز همگی از سلاحهای مدرن استفاده می کنند و حریفانی سخت وکارکشته هستند که علاوه بر مبارزه با افراد عادی باید با روسای گروه نیز به مبارزه پردازید. با این که شما فقط در نقش یک نفر بازی می کنید می توانید افراد دیگری را نیز همراه داشته باشید تا شما را در مراحل سخت این بازی یاری کنند.

بازی ترکیبی از درگیریهای سخت و رو در رو و نفوذهای مخفیانه است. برای روشن شدن مطلب یکی از مراحل بازی که مخلوطی از این دو است را برای شما شرح می دهیم:

در یک ماموریت شما مدرکی علیه یکی از گانگسترهای مافیایی به دست می آورید. DEA و پلیس محلی تصمیم به حمله به مکان این شخص می گیرند اما قبل از آن شما باید مکان حمله را به خوبی بازرسی کنید. برای همین شما باید به صورت مخفیانه به این مکان وارد شوید و آن را خوب بگردید تا برای یک حمله گسترده آماده شوید.در این حین یکی از پلیسها خیانت می کند و به گانگستر اطلاع می دهد که زیر نظر است. اینجاست که جنگ رو در رو شروع می شود و شما باید با استفاده از قدرت نظامی و جنگی خود ماموریت را ادامه دهید.


 

Half-Life 2

Half-Life 2

این بازی در 4 سیدی یا 1 دی وی دی قابل تهیه می باشد.

منبع:http://www.ahmadgames.blogfa.com

نقد بازی ارباب حلقه ی جدید یاBFMEII:Rise Of The Witch King

 

شرکت EAپس بدست آوردن موفقیت در سری بازی ارباب حلقه ها این با نسخه جدیدی از بازی را ارائه نمود
داستان این نسخه که در 8 الی 12 ماموریت تعریف میشود بدین گونه است که:
از زمانی که حلقه توسط نیروهای انسانی و کوتوله ها و الف ها نابود شد، در سرزمین میانه 1300 سال با صلح و ارامش گذشته است. اما سایرون که مرده بود، دوباره باز گشته است.این بار با کمک Nazgul سواران (اژدهایی که در فیلم شاهد انها بودیم) میخواهد Angmar را فتح کند.در Angmar پس از مرگ شاه بزرگ،فرزندانش سرزمین حکومتی او را به 3 قسمت تقسیم کرده اند و هر کدام بر یک قسمت حکم میرانند اما میان آنها تفرقه ایجاد شده است.این بهترین فرصت برای سایرون است که با کمک Witch King به نابودی انسانهای Angmar بپردازد.جالب این است که Angmar به گونه ای زادگاه آراگون همان قهرمان اسطوره ای فیلم نیز میباشد.اما شما این بار باید در جناح بد بازی یعنی در نقش Witch King و سپاهیان سایرون بجنگید و هر چقدر Witch King بیشتر پیشروی کند زمان بیشتری ایجاد می شود تا سایرون قدرت خود را بازیابد.جالب این است که Producer این بازی یک ایرانی با نام امیر رحیمی است.در این نسخه از بازی گیمر باWitch King و سرگذشت او (همچون نبردهای او در مقابل انسانها) بیشتر آشنا می شود.گیم پلی بازی هم دچار تغییراتی شده است. با توجه به این مطلب که در این شماره هوش مصنوعی بازی ارتقا یافته، دشمنان واقعی تر رفتار میکنند.اگر قسمت قبل را بخاطر داشته باشید مشکلی که در مورد واحدها وجود داشت این بود که آنها هماهنگ با هم حرکت نمیکردند و گاهی اوقات بعضی از آنها جا میماندنداما در این نسخه علاوه بر موضع های دفاعی و هجومی جدید به این باگ هم توجه شده است و واحد ها با هم هماهنگ شده اند.

Lord Of The Rings

در این نسخه حدود 25 جادو جدید در نظر گرفته شده است که می توان تعدادی از انها را با واحدها باز کرد و از تعدادی دیگر با استفاده از قدرت حلقه استفاده کرد.شما نیز میتوانید با بعضی از این قدرت ها مانند قبل به دشمن ضربه وارد کنید و هم قدرتهای ویژه آنها را پایین بیاورید و همچنین واحدهای ویژه از جمله گرگ های جدیدی که به این شماره اضافه شده اند را ظاهر کنید تا درکنار شمابجنگند.واحد های جنگی این شماره با تو.جه به اینکه محل مبازه از Mordorبه Angmar تغییر یافته است عوض شده اند و واحد های جنگی جدیدی به بازی اضافه شده اند و عده ای همان کارایی قبلی را دارند اما با کمی تغییرات. Witch King میتواند 4 واحد جنگی جدید به نام Thrall Masterاحضار کند که هر کدام کارایی خاصی دارند

Lord Of The Rings

Gundabad Warriors: که در نبرد های تن به تن کاربرد دارند.

Wolf Riders: که جز سواره نظام ها هستند.

Rhudaur Spearmen: که آنها در مقابل سواره نظام ها خوب عمل می کنند.

Rhudaur Axethrowers: که تبر انداز هستند و برای زدن دشمنان در فاصله های دور کاربرد دارند

.به طور مثال شما می توانید هر کدام از انها را در موقعیت خاصی ظاهر کنید هنگامی که میبیند افراد زیادی از دشمن در حال پیشروی هستند با احضار کردن Wolf Riders انها را سریعا نابود کنید و از میان لشگرشان عبور کنید یا برای زدن دشمنانی که در فاصله دور تری قرار دارند، تبر اندازها را احضارکنید

Lord Of The Rings

به طور مثال میتوانند دشمنان را منجمد سازند تا از حرکت بایستند یا واحدهای مرده را زنده کنند یا به واحد ها قدرت اضافه بدهند و کارهای دیگر که در اختیار شما قرار میگیرد.این واحدها بصورت گروه های دوتایی میباشند.گزینه بعدی Acolyte ها هستند که جادوگران را از حملات فیزیکی محافظت میکنند تا آسیبی به جادو گران هنگام جادو کردن نرسد و در صورتی که Acolyte ها بمیرند بعد ازمدتی جادو گران میتوانند انها را زنده کنند.در مورد قهرمانان فقط میدانیم که Witch King یک Troll بانام Rogrash است و باید منتظر اطلاعات جدیدی در موردش باشیم.البته نیروهای دشمن دارای قهرمانان جدیدی نیز میباشند.قسمت ساختن قهرمان هم پیشرفت کرده است و کلاس های جدید از جمله کلاس Troll لباس و زره و اسلحه ها جدیدی در اختیار انها قرار گرفته است.ساختمانهای جدیدی نیز در نظر گرفته شده است که یکی از انها برای ارتقا دادن Socrere است.البته هنوز اطلاعات زیادی در این مورد فاش نشده است.سازندگان اعلام کرده اند که سیستم منابع و ساخت واحد های جنگی بر خلاف شماره دوم این بازی، کمی ارزانتر و قیمت ها عادلانه تر شده است. قسمت War Of The Ring که قسمت استراتژی نوبتی بود هم دارای یونیتهای جدید شده است و از قبل بهتر شده است.شما در قسمت چند نفره و Skirmish میتوانید در نژاد ها و قوم های مختلف به مبارزه بپردازید که شامل قهرمان های قدیمی انگمار یعنی اجداد آراگون هستند.زیرا بین آن زمانی که نبرد اول برای نابودی حلقه در گرفت تا داستان فیلم 3000 سال اختلاف زمان بود که بازی در بین این دو بازه ی زمانی است.گرافیک بازی آنطور که مشاهده کردیم پیشرفت چندانی نداشته است فقط کمی وضعیت افکت ها بهبود یافته و بافتها و نورپردازی ها هم ارتقا یافته است و نیز باگها برطرف شده اند.در کل Rise Of The Witch King را میتوان به عنوان یک Expansion Pack قوی برای این بازی به شمار اورد.البته در نسخه ارائه شده از این بازی که توسط سرزمین به صورت 2 دی وی دی و بدون نیاز به نسخه قبلی است.بازی سنتر

Lord Of The Rings

این بازی در 2 دی وی دی به بازار ارائه شده است در هنگام خرید به نام سرزمین توجه داشته باشید.

منبع:http://www.ahmadgames.blogfa.com

نقد کامل بازی فوق العاده زیبای Splinter Cell 3 : Chaos Theory

 

بالاخره داستان پر جنجال این بازی هم به پایان رسید شما می توانید این بازی را در ایران تهیه کنید.Sam Fisher از اعماق تاریکی ها اما با آهستگی می آید … او باز هم برای نجات دنیا از فلاکتی دیگر در نسخه سوم بازی به همراهی شما خواهد پرداخت. آیا او خواهد توانست از پس این کار همچون همیشه بر آمده و توانایی ها و قابلیت های خود را بار دیگر به اثبات برساند ؟
به طور قطع کمپانی Ubisoft با آفرینش بازی Splinter Cell و شخصیت Sam Fisher توجه بسیاری از دوستداران بازی های کامپیوتری به ویژه طرفداران سبک Stealth Action را به سوی خود جلب کرد و هم اکنون اگر قرار باشد بهترین های این سبک را معرفی کنیم با اطمینان یکی از این بازی های برتر Splinter Cell خواهد بود. بازی با نسخه اول خود توانست طرفداران زیادی را به سوی خود جلب کرده و مورد استقبال بسیاری از افراد قرار بگیرد. نسخه دوم بازی اگرچه به غیر از بخش Multiplayer نوآوری قابل توجه دیگری را نداشت اما همچنان محبوبیت و زیبایی های خود را حفظ کرد و به عنوان یک بازی موفق شناخته شد. اگرچه نسخه دوم ( Pandora Tomorrow ) توسط خیلی از افراد با شور و شوق فراوانی انجام شد و هیجان بسیار زیادی را برای آنان به همراه داشت اما به دلایل گوناگون از جمله نبود نوآوری مورد انتقاد بسیاری از کارشناسان و طرفدارانش قرار گرفت. Ubisoft به این انتقادها توجه نکرد تا اینکه در نمایشگاه E3 سکوت خود را شکست و نسخه سوم بازی را به نمایش در آورد. تیم سازنده نسخه سوم همان تیم سازنده نسخه اول بازی بوده و توجه زیادی به نظرات و خواسته های طرافدارن خود در این نسخه کرده اند. طبق گفته سازندگان ، بازی از هر لحاظ پیشرفت خواهد کرد. یکی از این پیشرفت ها را می توان در هوش مصنوعی دانست. به عنوان مثال دشمنان شما در شرایط نامناسب جوی به دنبال مکانی برای پناه گرفتن خواهند بود و حتی شما در بخش هایی از بازی شاهد تعویض افرادی که کشیک می دهند می باشید و آنان با دقت هرچه تمام به بازرسی محیط پرداخته و در صورت وقوع کوچکترین اشتباهی از سوی شما شاهد عکس العمل سریع دشمنان خواهید بود.

ul/logo.jpg

یکی دیگر از نوآوری های بازی ، در آزادی عمل شما به شمار می رود. شما در نسخه های قبل برای اتمام هر مرحله با یک راه مواجه بودید چه بسا در نسخه جدید برای به پایان رساندن مراحل قادر به استفاده از راه ها و روش های مختلف می باشید که از جمله ویژگی های جالب این نسخه به شمار می رود. در این نسخه بیش از پیش می توانید به دشمنان خود نزدیک بشوید و از آنان اطلاعات کسب کنید که کمک بسیار زیادی در جهت به پایان رساندن هر مرحله به شما خواهد کرد. در عین حال شما می توانید بدون آنکه از اسلحه استفاده کنید و یا دشمنی را بکشید یک مرحله را به اتمام برسانید. از جمله نقاط قوت بازی را می توان در حرکات جدید Sam دانست. او در این نسخه قادر است که چاقو را به سمت دشمن پرتاب کند و در واقع سازندگان دقت زیادی را برای طراحی انجام حرکات مختلف که هنوز بعضی از آنها فاش نشده اند ، می کنند. به هر حال اکثر بازی های سبک Stealth Action همانطور که همیشه اشاره کرده ام نیازمند تمرکز و دقت بسیار زیادی در طول بازی می باشند و در اکثر مراحل بازی بايد به آرامي و در پناه سايه ها حركت كنيد زيرا دشمنان حتي بوسيله صداي پا نيز مي توانند برايتان دردسر ايجاد كنند به ویژه در این نسخه که هوش آنان افزایش یافته و از دقت بالایی بهره مند خواهند شد.
ul/Untitled-1.gif

همانطور که اکثر شما مطلع هستید دو نسخه پیشین دارای داستان قابل توجهی نبودند و این مساله از جمله نقاط ضعف بازی به شمار می رفت. داستان این نسخه از بازی در سال 2008 و در کره شمالی می گذرد. Sam این بار باید گروه تروریست کره ای که قصد حاکمیت دنیا را دارد خنثی کند. در قسمت Multiplayer بازی نیز بخش Co-OP افزوده خواهد شد و شما با دوستان خود و با کمک آنان قادر به پایان رساندن هر مرحله خواهید بود. گرافیک بازی نیز در سطح بسیار موفقی قرار خواهد داشت. سازندگان سعی کرده اند تا افکت های جدیدی را به بازی بیافزایند. وجود Rogdoll در بازی نیز باعث می شود تا شما با عکس العمل های متفاوت در مواقع مختلف از سوی دشمنان مواجه شوید که قوه واقع گرایی بازی را افزایش می دهد.

ul/Untitled-2.gif

گرافيک بازي هم به طور قطع يکي از هنرمندانه ترين گرافيکهاي طراحي شده ي سال خواهد بود و در طراحي تک تک جزييات دقت شده است . نورپردازي بازي بسيار عالي صورت گرفته که ميتوان با مشاهده دموهاي بازي به اين نکته رسيد . به طور کلي موتور گرافيکي استفاده شده در بازي و نورپردازي داراي هيچ مشکلي نخواهد بود و بدون نقص است . صداگذاري بازي فوق العاده عالي است و بازي از صداي 24 بيتي بهره مي برد . گروه Creative نيز در تنظيم صداي بازي همكاري خواهد كرد و انتظار يك صداي فوق العاده جذاب براي SC3 مي رود .صداگذاري شخصيت نيز بسيار خوب است و صداها و صحبت ها با حرکات لب شخصيتها همخواني كاملي را دارد . هنوز اطلاعات دقيقي در مورد روند کامل داستان و ديگر امکانات بازي منتشر نشده است
بازی دات
.
ul/Untitled-3.gif

این بازی توسط سرزمین رایانه در 5 سی دی یا یک دی وی دی روانه بازار شده و شما می توانید از نمایندگی های معتبر سرزمین تهیه کنی در ضمن برای اجرای این بازی نیاژ به کشیدن کابل نیست

ul/Untitled-4.gif

ul/Untitled-5.gif

نقد کامل بازی Command & Conquer 3: Tiberium Wars

حدود یک سال پیش بود که EA اعلام کرد سری جدید بازی Command & Conquer را در دست ساخت دارد. این بازی سومین نسخه از این بازی بود و عنوان Tiberium wars را به خودش اختصاص داده بود. ابتدا کمی به گذشته این بازی می پردازیم و در ادامه به بررسی خود بازی خواهیم پرداخت. اولین سری C&C در سال 1995 تحت نظر WestWood ساخته شد و تقریبا می توان گفت که این بازی فاکتور های بازی های استراتژی را تعیین کرد و به فروش نسبتا خوبی دست یافت.
بعد از فروش خوب این بازی کمپانی EA شرکت Westwood را خریداری نمود و چندی بعد نیز با این شرکت قطع همکاری کرد ولی همچنان امتیاز ساخت و انتشار این بازی در اختیار EA بود. EA نیز 2 عنوان به نام های Tiberian Sun و Tiberian Sun Firestorm از سری Command & conquer را عرضه کرد. و حال EA سومین شماره ازCommand & Conquer را عرضه کرده است که به نوبه خود بازی موفقیت های سری های گذشته خود را همچنان حفظ کرد.
[Only registered and activated users can see links]
داستان بازی همانطور که می دانید مربوط به عنصر Tiberium می شود. در سال های دور در آینده عنصر جدیدی به نام Tiberium بر روی کره زمین کشف می شود که می توان از آن انرژی های فراوانی به دست آورد و طبق سنت های قدیمی 2 نیروی خیر و شر برای بدست آوردن این عنصر رو در روی یکدیگر می ایستند و جنگ سختی میان این 2 گروه شروع می شود. نام گروه مثبت این بازی GDI و نام گروه منفی NOD می باشد. البته باید متذکر شویم که گروه سومی هم در بازی وجود دارد که این گروه متشکل از موجودات فضایی هستند که برای زندگی به Tiberium نیاز دارند و با توجه به پیدایش این عنصر بر روی زمین، این گروه به کره زمین حمله ور شدند تا به این عنصر دست پیدا کنند.
شما می توانید با هر 3 گروه به بازی بپردازید. ولی قسمت اصلی Single Player بازی مربوط به گروه GDI می شود که شما در نقش یک فرمانده گروه GDI ظاهر می شوید و باید زمین را از نیرو های دشمن خالی کنید. یکی از نقطه ضعف های بازی، داستان بازی است. داستان بازی کمی سطحی به نظر می رسد و کشش مناسب برای ادامه بازی را ندارد.
Gameplay این بازی یکی از جذابترین قسمت های موجود در بازی است. همه چیز آن طور که انتظارش را داشتید می باشد و تقریبا همه چیز به طور سنتی از سری های گذشته C&C و بازی های فوق محبوب Red alert و Generals برگرفته شده است. اگر چند بار بازی Red alert و generals را انجام داده باشید بسیار سریع با بازی و کنترل آن آشنا خواهید شد و مجذوب Gameplay سریع و اعتیاد آور آن خواهید شد. همانطور که گفته شد اکثر آیتم ها و نیرو هایی که در اختیار شما گذاشته می شوند همان آیتم ها و نیرو های قدیمی هستند در ظاهری جدید، حتی بعضی از نیرو هایی که قدرت های بسیار زیادی در نسخه های قبل داشتند بعضا حذف شدند یا قدرتشان کم شده است و سعی شده است بازی کمی واقعی تر به نظر برسد در صورتی که بازی در آینده ای دور به وقوع می پیوندد.
[Only registered and activated users can see links]
Interface بازی نیز مانند تمام بازی های استراتژی دیگر است و می توان با چند کلیک به سرعت به آیتم های آن دست یافت و اگر حافظه خوبی دارید می توانید ShortCut های تعیین شده برای هر نیرو را به ذهن بسپارید و با چند کلید ترکیبی به سرعت به آن نیرو دسترسی پیدا کنید. برای بازی کردن باید استراتژی خاصی تعیین کنید و دیگر مثل بازی های قدیمی نمی توانید با ساختن یک لشکر سرباز و موشک انداز و تانک و... یکباره به Base دشمن حمله کرده و Base را با خاک یکسان کنید. تعیین استراتژی از همان ثانیه اول بازی آغاز شده و تا وقتی که مرحله را به پایان برسانید به همراه شما است. یک استراتژی اشتباه تا آخر همان مرحله برای شما مشکل ساز می شود و حتی می تواند باعث شکست شما شود.
در بازی برای بدست آورن نیرو باید از عنصر tiberium استفاده کنید که اگر مصرف بالایی برای ساخت نیرو داشته باشید بسیار زود منبع Tiberium تمام شده و باید به فکر منبع جدید باشید که اکثرا در اختیار دشمن هستند و برای بدست آوردن این منبع، باید یک جنگ تمام عیار به راه بیاندازید. تنها به دست آوردن tiberium کافی نیست و وقتی تعداد Unit ها زیاد می شود Base شما دچار کمبود نیرو می شود و باید اقدام به ساخت Power Plant جدید کنید و بعضی مواقع پیش می آید که تعداد نیرو های شما آنقدر زیاد می شود که در Base خود 5 یا 6 power Plant دارید و مقدار فضای زیادی در Base اشغال شده است.
در مورد گروه های مختلف بازی باید بگوییم که ساختار GDI تقریبا دفاعی است و ساختن Base و نیرو های زمینی و هوایی در این گروه کمی دیر انجام می پذیرد و در عین حال نیز این نیرو ها قدرتمند می باشند. در ابتدا تقریبا باید به فکر دفاع باشید و بعد به فکر حمله. اما در گروه Nod این نکته بر عکس می باشد به گونه ای که در این گروه Base و زیر مجموعه های آن بسیار سریع ساخته می شوند و می توانید بسیار سریع به درست کردن نیرو مشغول شوید و بلافاصله حمله های زمینی و هوایی را شروع کنید. با کمی حرفه ای گری می توان در حمله ابتدایی حریف را زمین گیر کرده و نبرد را به سود خود تمام کرد.
حضور تانک ها در بازی کم رنگ شده است و بهترین تانک موجود در بازی تانک های "ماموت" هستند که نسبت به سری های گذشته C&C ضعیفتر شده اند و از آن تانک های رویایی و افسانه ای که به تنهایی می توانست Base حریف را با خاک یکسان کند چیزی جز یک تانک معمولی باقی نمانده است. پیاده نظام های شما شامل گروه های زیر می باشند: Rifle Squad، نیرو های موشک انداز، مهندس ها، commander، Zone trooper و چند واحد دیگر که هر کدام قدرت های مخصوصی دارند. برای مثال بعضی مواقع پیش می آید که در میانه نقشه رودخانه وجود دارد که نیرو های شما نمی توانند از این رودخانه بگذرند، در این مواقع می توانید از قدرت های مخصوص نیرو های خود استفاده کنید. برای این کار نیرو های Zone Trooper مجهز به Jump Jet هستند و می توانند از روی رودخانه عبور کنند.
در هر مرحله هدف های اصلی و هدف های ثانویه تعیین می شود که هر کدام برای شما به صورت تکه فیلم های کوچکی به نمایش در می آیند و توضیحاتی در مورد سیستم دفاعی آنها به شما داده می شود که این تکه فیلم ها می تواند کمک بسیار زیادی در انتخاب استراتژی به شما بکند. می توانید ابتدا به سراغ هدف های ثانویه بروید و سپس هدف اصلی را دنبال کنید. ولی اگر هدف های اصلی را کامل انجام دهید، دیگر به شما فرصتی داده نمی شود که به سراغ هدف های ثانویه بروید. هدف ها در بازی معمولا به منهدم کردن Base دشمن و زیر مجموعه های آن ختم می شود و خیلی کم پیش می آید که قبل از نابود کردن Base دشمن دست به کار خاصی بزنید و سپس به سراغ Base بروید.
بازی همانند گذشته شامل قسمت Skirmish هم می باشد. در این قسمت شما یک گروه را برای خود انتخاب می کنید و می توانید یک یا چند تیم برای حریف خود انتخاب کنید و در Map دلخواه به مبارزه بپردازید و مهارت های خود را افزایش دهید.
فیزیک بازی نیز بسیار خوب کار شده است: انفجار ماشین های جنگی، نفر برها، تانک ها، هلی کوپتر ها، ریزش ساختمان بعد از انفجار و ... همگی خوب کار شده است و شاهد افکت های زیبایی بعد از انفجار ها خواهید بود.
متاسفانه در بازی باگ هایی مشاهده می شود که کمی لذت بازی کردن را کاهش می دهد و تا به این لحظه 3 Patch رسمی برای بازی ارائه شده است که مشکلات بازی را برطرف می کند. این مسئله برای بازی بزرگی مثل C&C یک نقطه ضعف به شمار می آید که هنوز یک ماه از ریلیز بازی نگذشته است که 3 patch برای بازی عرضه شده است.
[Only registered and activated users can see links]
همانطور که در عکس ها و تریلرهای منتشر شده قبل از انتشار رسمی بازی مشاهده کرده بودیم گرافیک بازی به صورت خیره کننده ای بالا است. البته با این همه جزییاتی که در قسمت گرافیک بازی مشاهده می کنیم باز هم بازی Company Of Heroes یک سر و گردن از بازی C&C بالاتر است.
بازی بر اساس DX9 ساخته شده و از تمام تکنولوژی های روز گرافیکی در بازی استفاده شده است. یکی از نکات مثبت C&C این است که بازی با جزئیات گرافیکی پایین روی کارت های قدیمی مثل سری 5XXX شرکت nVidia نیز به خوبی اجرا می شود.
تمام Unit ها با تمام جزئیات طراحی شده است و در نگاه اول زنده به نظر می رسند. تکسچر ها عالی کار شده اند و بسیار خوب جلوه می کنند. سایه پردازی در بازی خوب انجام شده است و در نگاه اول گیمر را میخکوب می کند. در کنار این فاکتور ها، گزینه Anti-Aliasing کار خود را به خوبی انجام می دهد و با صاف کردن لبه های unit ها و تلفیق رنگ ها جلوه بسیار زیبایی به بازی داده است. بازی در حالت گرافیکی Ultra High گرافیک خیره کننده ای را به نمایش می گذارد که نظیر آن را در Company Of Heroes دیدیم.
خیلی کم پیش می آید که بازی دچار افت Frame شود و هر مقدار که Unit بسازید، تغییری در Frame Rate نمی بینید در عین حال اگر قدرتمند ترین سیستم را در اختیار داشته باشید تعداد Frame از عدد 30 تجاوز نمی کند که در نوع خود نکته جالبی به شمار می آید. در میان پرده های بازی دیگر از CG Movie استفاده نشده است و به جای استفاده از CG Movie از Motion Capture استفاده شده است که نمونه این میان پرده ها را در NFS:Most Wanted و NFS:Carbon دیده بودیم با این تفاوت که این میان پرده ها بسیار حرفه ای تر و واقعی تر ساخته شده اند.
قسمت صدا گذاری بازی هم یکی از نقاط قوت بازی به شمار می رود و بر زیبایی بازی افزوده است. در این قسمت به کوچکترین صدا ها نیز توجه شده است و نمونه بارز این نکته، صدای پای نیرو های شما است که با ظرافت خاصی صدا گذاری شده است و اگر چشم خود را ببندید و به صدا ها گوش دهید، فکر می کنید که یک جوخه نظامی واقعی در حال حرکت هستند. در این قسمت به همه نکات صدا گذاری توجه شده است و اسلحه ها صدای خوبی دارند، صدای حرکت تانک ها و ماشین ها بسیار عالی کار شده است. صدا گذاری بازی کمترین حرف و حدیث را دارد و به یکی از برترین قسمت های بازی تبدیل شده است.
[Only registered and activated users can see links]
Command & Conquer 3 بدون شک یکی از بهترین های سبک استراتژی در سال 2007 خواهد بود. با اینکه بازی نکات مثبت زیادی دارد ولی ساختار بازی کمی قدیمی به نظر می رسد با این حال جالب ترین قسمت های بازی میان پرده ها، Gamepaly و صدا گذاری بوده اند که البته در کنار این 3 مورد نباید از کنار مقدار هیجان بالای بازی هم به راحتی گذشت. C&C می تواند جای Company of Heroes را به خوبی برای شما پر کند و ساعات بسیار خوبی را برای شما فراهم آورد.

فرمول های فیزیک

کمیت نشانه ی فرمول اسم یکا نشانه ی یکا رابطه ی بین یکاها
کار, انرژی W,E ژول
J
1 \mathrm{J} = 1 \mathrm{N}\cdot\mathrm{m} = 1 \frac{\mathrm{kg}\cdot\mathrm{m}^2}{\mathrm{s}^2}
شتاب a,α متر بر مجذور ثانیه \frac{\mathrm{m}}{\mathrm{s}^2}                                a= v/t
چگالی ρ کیلوگرم بر متر مکعب \frac{\mathrm{kg}}{\mathrm{m}^3} 1 \frac{\mathrm{kg}}{\mathrm{m}^3} = 0,001 \frac{\mathrm{g}}{\mathrm{cm}^3}
گشتاور چرخشی L نیوتون متر ثانیه N · m · s 1 N · m · s = 1 kg · m2 / s
گشتاور M نیوتون متر N · m 1 N · m = 1 kg · m2 / s2
فشار p پاسکال Pa 1 Pa = 1 N / m2 = 1 kg / m · s2
ثابت فنر D, k نیوتون بر متر N / m 1 N / m = 1 kg / s2
سطح, واحد سطح A متر مربع m2 1 m2 = 1 m · 1 m
فرکانس f, v هرتز Hz 1 Hz = 1 / s
سرعت v متر بر ثانیه m / s
حرکت p کیلوگرم متر بر ثانیه kg · m / s 1 kg · m / s = 1 N · s
نیرو F نیوتون N 1 N = 1 kg · m / s2
طول l متر m یکای مبنا
توان P وات W 1 W = 1 J / s = 1 N · m / s = 1 kg · m2 / s3
جرم m کیلوگرم kg یکای مبنا
دوره تناوب،نوسان T ثانیه s t=1/f
اینرسی J کیلوگرم در متر مربع kg · m2
حجم V متر مکعب m3 1 m3 = 1m · 1m · 1m
طول موج λ متر m λ=v/f
شتاب زاویه ای α رادیان بر مجذور ثانیه rad / s2 1 rad / s2 = 1 / s2
سرعت زاویه ای ω رادیان بر ثانیه rad / s 1 rad / s = 1 / s
زمان t ثانیه s یکای مبنا
منبع:http://fa.wikibooks.org

با عدد 9 شگفتی بیافرینید

با يک رابطه رياضي همه را به حيرت در آوريم .


به يکي از دوستانمان مي گوييم :


عددي دلخواه در نظر بگيرد ( مثلا عدد 34127 )


ارقام اين عدد را به هم ريخته و عدد ديگري با آن بسازد ( 24173 )


حال اين دو عدد را از هم کم کند ( 9954 = 24173 - 34127 )


حال يک رقم از جواب را حذف کرده و بقيه جواب را به ما بگويد ( مثلا فرض کنيد از جواب يعني عدد 9954 رقم 5 را حذف نمايد و بقيه ارقام يعني 995 را به ما بگويد )


حال با يک حساب سرانگشتي بسيار ساده عدد حذف شده را دقيقا پيدا مي کنيم .


طرز پيدا کردن رقم حذف شده :


جمع ارقام جواب يعني 9954 حتما بايد مضربي از 9 باشد پس جمع ارقام عددي که دوستمان به ما گفته را بدست مي آوريم . ( عدد 995 بوده که جمع ارقامش 23 مي شود)


حالا نزديکترين مضرب 9 که به 23 نزديک است ( يعني 27 ) را از 23 کم کرده تا 4 بدست آيد عدد 4 رقم حذف شده مي باشد.


یک کاغذ را چند بار می توان تا کرد؟

شايد تا کنون شده باشد که در مواقعي که بيکار هستيد يا اينکه انتظار خبر مهمي را مي کشيد براي سرگرم کردن خودتان کاغذي را که در اطرافتان هست برداريد و شروع به تا کردن آن کنيد و بعد از چند بار متوجه شويد که ديگر نمي شود کاغذ را تا کرد. در اين صورت يا از تا کردن کاغذ منصرف مي شويد يا آن را باز مي کنيد و دوباره شروع به تا کردنش مي کنيد... البته ممکن است قبل از اينکه به آن زمان برسيد خبر مهم به شما داده شود و کاغذ را به جاي اولش برگردانيد !!!

اين مسئله را همه ما تجربه کرده ايم اما شايد هيچ کدام از ما به طور جدي روي آن فکر نکرده باشيم.

اگر ورق را هر بار طوري تا کنيد که اندازه آن نصف شود بيش از 7 يا 8 بار نمي توانيد آن را تا کنيد. مهم نيست ورق اوليه شما چقدر بزرگ باشد. شايد تا به حال اين قضيه را شنيده باشيد و سعي کرده باشيد که آن را امتحان کنيد و متوجه شده باشيد که تا کردن کاغذ بيش از7 يا 8 بار بسيار سخت است. آيا مي توان گفت که اين اعداد يک محدوديت مستدل و عمومي براي تا کردن کاغذ هستند؟

فرض کنيد شما کاغذي را انتخاب کرده ايد که داراي پهناي w و ضخامت t است . اگر شما شروع به تا کردن ورق از يک سمت بکنيد وقتي به جايي برسيد که ديگر نتوانيد کاغذ را تا کنيد يک نوار باريک خواهيد داشت.
با هر تا کردني ضخامت کاغذ دو برابر مي شود و پهناي آن نصف خواهد شد. يعني بعد از N بار تا کردن ضخامت خواهد بود و البته مشخص است که پهنا مي شود و نسبت ضخامت به پهنا برابر مي شود.
اگر با کاغذي به پهناي 11cm و ضخامت 0.002cm اين کار را انجام دهيد بعد از 7 بار تا کردن نسبتt/w برابر 1/6 مي شود. اين بدان معنيست که اندازه ضخامت از پهنا بيشتر مي شود و در نتيجه ديگر قادر به تا کردن کاغذ نخواهيد بود. اگر این کاغذ را 50 بار بزرگتر کنید شاید بتوانید آن را تا 10 بار هم تا کنید.

اگر به صورت متناوب کاغذ را از عرض و طول تا کنید ممکن است تعداد دفعات بیشتری بتوانید به تا کردن کاغذ ادامه دهید. در این صورت هر بارضخامت دو برابر می شود در صورتی که پهنا هر دو دفعه یک بار نصف می شود.

چندین سال پیش هنگامی که بریتنی گالیوان در دبیرستان درس می خواند با این مسئله رو به رو شد که چگونه کاغذی زا 12 بار تا کند . او باید برای گرفتن نمره از یکی از کلاسهایش این مسئله را حل می کرد. بعد از آزمایش راه های مختلف او موفق شد که ورقه نازکی از طلا را 12 بار تا کند. اما مسئله طرح شده در باره کاغذ بود و نه طلا.

گالیوان بر روی معادله تعداد دفعاتی که می توان یک کاغذ با اندازه معین را تا کرد کار کرد.



که در آن L کمترین درازای کاغذ، t میزان ضخامت کاغذ و n تعداد دفعاتی است که می توان کاغذ را تا کرد. واحد t و L باید یکسان باشد.

برای یک طول و ضخامت معین عبارت بیانگر آن است که صفحه بعد از n بار تاکردن چند برابر کوچک شده است. با n=0 شروع می کنیم و به همین ترتیب به رشته ای از اعداد به این صورت می رسیم:

0, 1, 4, 14, 50, 186, 714, 2794, 11050, 43946, 175274, 700074, 2798250, . . .

این به این معنی است که در تای دوازدهم 2798250 برابر مقدار کاغذی که در تای اول از دست می رود از دست خواهد رفت.

گالیوان در کتابی با نام Historical Society of Pomona Valley چگونگی به دست آوردن این معادله و تلاشش برای حل مشکل را توضیح داده است. بالاخره در June 2002 گالیوان یک کاغذ بزرگ را 12 بار تا کرد.

اعداد تاکسی

  اعداد تاكسي چيست
زماني كه رياضيدان انگليسي هاردي براي عيادت رياضيدان شهير هند رامانوجان به
بيمارستان رفته بود به اين موضوع اشاره كرد كه شماره تاكسي كه به وسيله آن به
بيمارستان آمده، عدد بي ربط و بي خاصيت 1729 بوده است . رامانوجان بلافاصله ضمن رد
ادعاي هاردي به او يادآور شد كه اتفاقا 1729 بسيار جالب توجه است . خود ۱۷۲۹ عدد
اول است. دو عدد ۱۷ و ۲۹ هر كدام عدد اول هستند. جمع چهار رقم تشكيل دهنده آن ميشود
۱۹ كه اول است. جمع دو عدد اوليه و دو عدد آخري ميشود ۸۱۱ كه باز هم عدد اول است دو
عدد ابتدايي(سمت چپ) اگر جمع شوند؛عدد ۸۲۹ ميشود كه باز هم عدد اول است. دو عدد
اوليه اگر از هم ديگر كسر شوند؛عدد ۶۷ ساخته ميشود كه باز هم عدد اول است. سه عدد
سازنده آن عدد اول است(۱و۷و ۲). عدد اول؛عددي است كه فقط بر يك و خودش تقسيم
ميشودبنحوي كه نتيجه تقسيم عددي كسري نباشد(خارج تقسيم نداشته باشد) جمع عددي اعداد
تشكيل دهنده ۱۷۲۹ يا:۱+۷+۲+۹=۱۹ است؛ عكس ۱۹ عدد ۹۱ است؛ اگر ۱۹*۹۱بشودنتيجه برابر
۱۷۲۹ ميشود. اين هم يكي ديگر از اختصاصات ۱۷۲۹ است كه در هر عددي ديده نميشود. عدد
1729 اولين عددي است كه مي توان آنرا به دو طريق به صورت حاصلجمع مكعبهاي دو عدد
مثبت نوشت : به توان 3 به علاوه 1 به توان 3 و 10 به توان 3 به علاوه 9 به توان 3
هردو برابر 1729 مي باشند .(اولين مطلب موجود در رابطه با اين خاصيت 1729 به كارهاي
بسي رياضيدان فرانسوي قرن هفدهم باز مي گردد.) حال اگر كمي مانند رياضيدانها عمل
كنيد بايد به دنبال كوچكترين عددي بگرديد كه به سه طريق مختلف حاصلجمع مكعبهاي دو
عدد مثبت است اين عدد87539319 مي باشد كه در سال 1957توسط ليچ كشف شد: 414 به توان
3 + 255 به توان 3 و 423 به توان 3+ 228 به توان 3 و 436 به توان 3 + 167 به توان 3
هر سه جوابشان برابر 87539319 است . امروزه رياضيدانان عددي را كه به n طريق مختلف
به صورت حاصلجمع مكعبهاي دو عدد مثبت باشد ،n ــامين عدد تاكسي مي نامند و آنرا با
Taxicab نمايش مي دهند.جالبتر از همه اينكه ،هاردي و رايت ثابت كردند براي هر عدد
طبيعي n ناكوچكتر از 1 ،n ــامين عدد تاكسي وجود دارد ! هرچند، چهارمين تا هشتمين
اعداد تاكسي نيز كشف شده اند ولي تلاشها براي يافتن نهمين عدد تاكسي تاكنون نا كام
مانده است . متاسفانه اطلاعات زيادي درباره اعداد تاكسي موجود نيست . در ضمن ميتوان
مسئله را از راههاي ديگر نيز گسترش داد . مثلا همانگونه كه هاردي در ادامه داستان
فوق از رامانو جان پرسيد و او قادر به پاسخگويي نبود ، اين پرسش را مطرح كنيد:
كوچكترين عددي كه به دوطريق حاصلجمع توانهاي چهارم دو عدد مثبت مي باشد ،كدام است؟
اين عدد توسط اويلر يافت شده است :635318657 حاصلجمع توان چهارم 59 و 158 همچنين
توانهاي چهارم 133 و 134 مي باشد.


یک سوال جالب در مورد اعداد اول

هر عدد زوج (غير از 2)را مي شود بصورت جمع دو عدد اول نوشت مثل :4=2+2 يا 6=3+3 يا 8=3+5 10=3+7 و........
اين مساله يكي از جالبترين مسائل نظريه اعداد است كه تا بحال حل نشده است.

مساله ی شتر و گندم

ميخواهيم شما زحمت بکشيد و براي ما ده تن گندم را از شيراز به کرج که فاصله شان از يکديگر هزار کيلومتر است( اينطور فرض کنيد )منتقل نماييد. تنها وسيله ي نقليه اي هم که در اختيارتان خواهيم گذاشت يک شتر است اين شتر ميتواند تا يک تن گندم بر پشت خود حمل کند( تعجب نكنيد) و شب و روز راه برود. بيچاره براي اينهمه کار طاقت فرسا، خيلي هم کم توقع است و براي هر کيلومتر که راه ميرود، فقط يک کيلو گرم از گندمي را که بر پشت خود دارد ميخورد. شما براي ما حساب کنيد ببينيد با چنين شتري حد اکثر چند تن گندم را ميتوانيد در کرج تحويل ما بدهيد.


 


                               


روش سریع تفریق اعداد

مدارهاي كامپيوتر طوري تعبيه شده اند كه فقط عمل + را تشخيص داده و انجام مي دهند. و اعمالي مثل تفريق و ضرب و تقسيم را از روش + بدست مي آورند.


حال بررسي مي كنيم چگونه كامپيوتر تفاضل دو عدد را بدست مي آورد.


مثلا عبارت 243 - 396 را وارد مي كنيم كامپيوتر ابتدت متمم 9 عدد دوم را بدست مي آورد. در اين مثال متمم عددي 243 مي شود 756 .


يعني مي گوييم رقم يكان اين عدد با چند جمع شود تا 9 بدست آيد ( با 6 ) - رقم دهگان با چند جمع شود تا 9 بدست آيد ( با 5 ) - رقم صدگان با چند جمع شود تا 9 بدست آيد ( با 7)


حال عدد اولي را با متمم عدد دومي جمع كرده و 1 واحد به آن اضافه مي كنيم .


1153 = 1 + 756 + 396


در آخر رقم سمت چپ جواب را خط مي زنيم ( يعني 1 را ) و عدد باقيمانده يعني 153 جواب تفريق مي باشد.


توجه داشته باشيد ذر اين روش فقط از + استفاده كرديم.


اعداد مثلثاتی

اعداد مثلثي
1، 3، 6، 10، 15، 21 و ... بنظر شما اين اعداد چه ويژگي مشترکي دارند؟ اگر دست به قلم نشويم و شکل نکشيم و آزمايش نکنيم، فهميدن ارتباط ميان آنها کمي دشوار است. به اين رابطه ها دقت کنيد مشکل شما حل خواهد شد. به اعداد موجود در اين سري، اعداد مثلثي مي گوييم.

 


1 = 1
3= 1+2
6= 1+2+3
10= 1+2+3+4
15= 1+2+3+4+5
21= 1+2+3+4+5+6
. . .


به بيان ديگر مي توان گفت که هرعدد مثلثي تشکيل شده است از حاصل جمع يکسري از اعداد متولي طبيعي. به اين معني که اولين عدد مثلثي مساوي است با مجموع يک عدد از اعداد طبيعي، دومين معادل است با مجموع دو عدد از اعداد طبيعي، سومين معادل است با مجموع س عدد از اعداد طبيعي و ... و بالاخره n امين عدد مثلثي معادل است با مجموع n عدد از اعداد طبيعي که اگر رياضيات دبيرستان را هنوز فراموش نکرده باشيد بخاطر خواهيد آورد که مقدار اين عدد معادل n(n+1)/2 خواهد بود. (يک تصاعد ساده حسابي)



مجموع دو عدد مثلثي متوالي

اگر هر دو عدد پشت سرهم در سري اعداد مثلثي را با هم جمع کنيم حاصل جمع يک عدد مربع مي شود. مثلا" 1+3=4 يا 3+6=9 يا 6+10=16 و ... البته دليل آن ساده است به شکل دوم توجه کنيد و ببينيد که چگونه دو مثلث قرمز و سبز روي هم تشکيل يک مربع را مي دهند. (سعي کنيد با استدلال رياضي هم اين موضوع را ثابت کنيد، ساده است از همان رابطه بالا استفاده کنيد.)

مطلب اخير اغلب بصورت قضيه "مربع هر عدد طبيعي برابر است با مجموع دو عدد مثلثي متوالي" نيز مطرح مي شود.

بزرگترین عدد (عدد گوگول)

آيا ميدانيد google به چه معني است؟ Google از کلمه Googol گرفته شده است. Googol هم اسم مستعار يک عدد است که توسط «ميلتون سيروتا» نامگذاري شده است.عدد مذکور «ده به توان صد» است(به بزرگي اين عدد دقت کنيد)
انتخاب گوگل جنبه شعاري دارد.به اين مفهوم که گوگل قصد دارد تا سرويسها و خدمات و اهداف خود را به تمام جهان گسترش دهد.
به عدد «ده به توان ده به توان صد» گوگل پلکس(Googolplex) ميگويند.
و به عدد «ده به توان ده به توان ده به توان صد»گوگل دوپلکس (Googolduplex) ميگويند


توجه داشته باشيد كه عدد گوگول در تمامي كشورها كاربرد دارد . و از اين عدد به عنوان بزرگترين عدد شناخته شده كه داراي اسم مي باشد ياد مي برند.


راز عدد 19 در قران کریم

عدد ۱۹ يکي ار اعداد اولي است که زيبايهاي خاصي دارد از جمله اين زيبايها رابطه اين عدد با آيات قرآن مي باشد با توجه به اين نکات زير در مي يابيم که قرآن از ديدگاه رياضي هم معجزه اي بس عظيم است
*********************



1- اولين آيه قرآن « بسم الله الرحمن الرحيم » داراي 19 حرف عربي است.



2- قرآن از 114 سوره تشكيل شده است و اين عدد به 19 قسمت است. (6× 19).




3- اولين سوره اي كه نازل شده است سوره علق (شماره96) نوزدهمين سوره از آخر قرآن است.



4- سوره علق 19 آيه دارد.



۵- سوره علق 285 حرف (15× 19) دارد.



۶- اعداد كلمات موجود بين دو آيه بسم الله سوره النمل 342(18*19) ميباشد.




۷- قرآن مجيد شامل اعداد بيشماري است .مثلاً : ما موسي را براي جهل شب احضار كرديم ،ما هفت آسمان را آفريديم .شمار اين اعداد در تمام قرآن 285(15*19) ميباشد.



۸- اگر  285  اعداد فوق را با هم جمع كنيم ، حاصل جمع 174591 (9189*19)خواهد بود .



۹- حتي اگر اعداد تكراري را از عدد فوق حذف نماييم حاصل جمع 162146 (8534*19) خواهد بود.



۱۰- سوره قاف كه با حرف ق شروع مي شود (شماره 50 ) شامل 57(3*19) حروف ق است.



۱۱- سوره ديگري در قرآن“ حروف ق را در علامت رمزي خود دارد (سوره شورا شماره 42) كه اگر حروف ق را در اين سوره شمارش نمائيد، ملاحظه خواهيد كرد كه حرف ق 57 (3 * 19) بار تكرار شده است.



۱۲- تنها سوره اي كه با حرف « ن » آغاز ميشود ، سوره قلم است ( شماره 6 ) اين سوره 133 « ن » دارد كه به 19 قابل قسمت است ( 7×19).



۱۳- سه سوره اعراف (شماره 7 ) مريم ( شماره 19 ) و ص ( شماره 38) كه با حروف « ص» شروع ميشوند، جمعاً 152 حرف « ص » دارند ( 8×19).



۱۴- در سوره طه (شماره 20 ) جمع تعداد حروف « ط » و « هـ» 344 ميباشد ( 18 × 19) .



۱۵- در سوره « يس » تعداد حروف « ي » و « س» 285 ميباشد ( 15×19). 



۱۶- در سوره هاي شماره 2و3و7و13و19و30و31و32 كه با رمز « الم » شروع ميشوند تعداد حروف الف ، لام ، ميم جمعاً 26676 مورد و قابل قسمت به 19 ميباشند ( 1404*19).



۱۷- در سوره هاي 20و26و27و28و36و42 كه با رمز « طس » يا يكي از دو حرف مزبور (ط ، س) آغاز ميشوند تعداد دو حرف « ط » و «س» 494 مورد ميباشد ( 26*19).



۱۸- در سوره هاي 10و11و12و14و15 كه با رمز « الر» آغاز مي شوند تعدا الف ، لام ، راء به اضافه تعداد ( راء ) تنها در سوره سيزدهم ،9،97 مورد است كه اين عدد قابل قسمت بر عدد 19 مي باشد (511*19).



۱۹- در سوره هايي كه با رمز يكي از حروف “ط“ “س“ و “م“ آغاز مي شوند ، تعداد حروف طاء و سين و ميم 9177 مورد مي باشد (438*19).



۲۰- در سوره رعد ( شماره 13 ) كه با حرف رمزي “المرا“ آغاز مي شود ، تعداد حروف (الف ، لام ، ميم، را ) 1501 مورد مي باشد (79*19).



۲۱- در سوره اعراف (شماره 7) كه با حروف رمزي “المص“ شروع مي گردد تعداد وقوع “الف“ 2572 مورد ، حرف “لام“ 1523 مورد ، حرف “ميم“ 165 و حرف “ص“ 98 مورد كه جمعاً عدد 5358 بدست مي آيد(282*19).



۲۲- در سوره مريم (شماره 19) كه با حروف “كهيعص“ شروع مي شود ، تعداد حروف (كاف ، ها ، يا ، عين ، صاد) 798 مورد مي باشد (42*19).



۲۳- در سوره شورا (شماره 42) كه با حروف “حم عسق “ شروع مي شود ، تعداد حروف (حا ، ميم ، عين، سين ، قاف ) 570 مورد مي باشد(30*19).


۲۴- در سيزده سوره اي كه حرف “الف“ در لغت رمزي آنهاست (سوره هاي شماره 2 ، 3 ، 7 ، 10 ، 11 ، 12 ، 13 ، 14 ، 29 ، 30 ، 31 ، 32و15 ) جمع الف هاي موجود 17499 مورد مي باشد(921*19).



۲۵- در سيزده سوره فوق الذكر جمع حروف “لام“ 1870 مورد مي باشد(620*19).



۲۶- در هفده سوره اي كه حروف “ميم“ در لغت رمزي آنها ست (سوره هاي شماره 2 ، 3 ، 7 ، 13 ، 32 ، 26 ، 28 ، 29 ، 31 ، 30 ، 40 ، 41 ، 42 ، 43 ، 44 ، 45 ، 46 ) جمع حروف “ميم“ 8683 مورد مي باشد (457*19).



براستي آيا قرآن مجيد معجزه اي بس عظيم نيست!؟

معمایی عجیب؟

 يه آمار گير ميره در يه خونه اي و راجع به خودش و بچه هاش سوال ميکنه.
طرف ميگه: "براي سن بچه هام يه معما ميگم بايد حلش کني تا سنشون رو پيدا کني. من سه پسر دارم که حاصل ضرب سن اونا ميشه 36 و حاصل جمع سنشون 2 تا از شماره پلاک همسايه سمت راستي کمتره".
آمار گيره يه خورده فکر ميکنه و ميگه: "با اين اطلاعات نميتونم حلش کنم ميشه يه راهنمايي بکنين".
صابخونه ميگه: "پسر بزرگترم ماكاروني خيلي دوست داره!!!" و آمارگيره مساله رو حل ميکنه!!
حالا شما ميتونين بگين سن بچه ها به ترتيب چند بوده؟!!